プレイレポート
18種の戦闘スタイルが登場! 「TARTAROS-タルタロス-」注目の新要素“フェーズシステム”に触れてきた
本作において,4Gamerでも以前から紹介してきた,今後のタルタロスにおいて大きなファクターとなる“フェーズシステム”が「UPDATE.13 命の天秤 -騎士の誓い-」の第2弾でついに実装される。
これは,いわゆる“転職”に近いキャラクター成長システムなのだが,成長のベクトルが一方通行の“転職”とは一線を画した,今までのオンラインゲームにはないユニークな仕組みとなっている。今回,シーアンドシーメディアにてこのフェーズシステムを体験する機会を得たので,アップデートに先駆けてその詳細をお届けしたい。
プレイヤーの手によって切り替え可能な3種類の“フェーズ”
「TARTAROS-タルタロス-」の大きな特徴といえば,個性的な9人のプレイヤーキャラクターの存在である。各キャラクターの能力がそれぞれ特徴付けられている一方,いわゆる“転職”にあたるシステムがないため,育成の自由度は限られていた。だが,今回実装される“フェーズシステム”によって,タルタロスにおけるキャラクターの育成やプレイスタイルの幅が大きく広がるのだ。
例えば,ソーマはLv35の段階で「近接型」と「遠距離型」の2通りのフェーズを選択可能となるが,ここで「近接型」を選択した場合,通常の転職システムであれば以降はずっと「近接型」のソーマを育成していくこととなる。しかし,フェーズシステムの場合は「近接型」から元の「基本型」へと切り替え可能で,さらにLv50になれば,Lv35の時点で選ばなかった,もう一方の「遠距離型」も学習可能となるのだ。
各フェーズには,固有の名前が付いており,場面に応じて追加効果の得られる「フェーズ特性」と,2種類の固有スキルが設定されている。例えばソーマの近接型フェーズである「ヴォルティックファイター」は,「モンスターからダメージを受けると,一定の確率で特定のスキルのディレイがリセットされる」という効果の特性を持っており,固有のスキルとして「ライトニングスマッシュ」と「パワーディフェンス」が使用できる。
習得済みのフェーズはスキル画面の「フェーズ」タブから確認可能で,同時に2種類のフェーズをスロットにセットできる。つまりLv50以上のソーマであれば,「基本型+近接型」「基本型+遠距離型」「近距離型+遠距離型」の3通りの組み合わせが選べるというわけだ。インスタンスダンジョンに入ってしまうとフェーズのセットが行えないため,あらかじめ挑戦するマップやパーティメンバーの相性に合わせてフェーズを選択することとなるだろう。
セット中の2種類のフェーズは戦闘中にTabキーによって切り替え可能だが,切り替えの際には専用の消費アイテムが必要で,またスキル同様にディレイ時間があるため,頻繁にフェーズを切り替えることはできない。基本的には1種類のフェーズをメインで使用し,必要に応じてもう一方のフェーズに切り替える,といったプレイスタイルが中心となりそうだ。
スキルシステムも大幅にリニューアル
フェーズ・スキルの学習には「スキル熟練度」が,特性の学習には「特性ポイント」がそれぞれ必要となる。注意すべきは,「特性ポイント」が各キャラクター固有のものであるのに対し,「スキル熟練度」は全キャラクターで共有しているという点だ。そのため,「どのキャラクターを優先して育てるか」といった点にもプレイヤーの個性や好みが反映されるだろう。
今回のアップデートでは,各フェーズ固有のスキルが2種類ずつと,さらに全フェーズで共通して使える新スキルが1種類,合計5種類のスキルが各キャラクターに追加されている。それでは,全18種類のフェーズと,その特性・スキルを順番に紹介していこう。
■ソーマ
・クラッシュアタック
ソーマが前方に電撃の力を放出しながら突進する。ソーマが通った空間に落雷が発生し追加攻撃をする。
●ヴォルティックファイター(近接型)
特性:
・反撃
敵の攻撃を受けたとき,一定の確率で特定スキルのディレイがリセットされる。
スキル:
・ライトニングスマッシュ
前進しながら連続的な打撃を与える。
・パワーディフェンス
周辺のモンスターにダメージを与え,自分に防御力の上がるバフを付与する。
●エレクトロニックマジシャン(遠距離型)
特性:
・弱点攻略
電撃による麻痺状態のモンスターへの電撃属性のスキルダメージがアップする。
スキル:
・チェーンウェーブ
ターゲットに対し連続攻撃をする電撃の球を投げつける。
・ショックウェーブ
前方に向かって爆発する電撃を投げつけ,爆発した周辺のモンスターにダメージを与える。
■ピンコ
・ジャイアントスイング
ローリングハンマーを回しながらゆっくり移動する。
●チャンピオン(攻撃型)
特性:
・再装填
敵に攻撃が命中した場合,一定の確率で特定のスキルのディレイがリセットされる。
スキル:
・ロボジュニア!!
前方に爆発物を転がし敵達を倒す。
・ボムサイト
敵に爆弾を投下する。投下された爆弾は連続的に爆発し被害を与える。
●ガーディアン(防御型)
特性:
・フロントガード
モンスターからダメージを受けると,一定確率で敵の攻撃をブロックするバフが付与される。
スキル:
・ブービートラップ
周りの味方に防御バフを与える。
・バトルオーラ
前方の敵にダメージを与え,攻撃が当たった敵の攻撃先を自分に向ける。
■シュバルマン
・ガルフストリーム
周りに段階的な波動を飛ばす。
●ブレイブナイト(攻撃型)
特性:
・戦士の誇り
残りHPが少ない状態で敵にクリティカルヒットを与えると,一定確率で攻撃速度と移動速度が増加する。
スキル:
・ライオンズストライク
前方に飛び上がり強力な一撃を振り下ろす。
・アウトレイジ
前に進みながら攻撃を行う。ビーストラッシュに比べ攻撃半径が大きい。
●ロイヤルガード(防御型)
特性:
・フロントガード
モンスターからダメージを受けると,一定確率で敵の攻撃をブロックするバフが付与される。
スキル:
・ファイティングオーラ
自分の周りに光の円が広がり,その範囲内に入った敵の攻撃先を自分に向かわせる。
・ライオットフリーク
強力な気合を発散して周りの敵を倒し,味方に攻撃速度と攻撃力増加のバフを与える。
■イリシア
・エアグレイス
前方の敵達からHPが最も高い敵に瞬間移動し,強化されたダンシングダガーで攻撃する。
●カウンターアタッカー(近接型)
特性:
・敏捷な精神
スキルの命中時,一定確率で攻撃速度と回避率が増加する。
スキル:
・ソードリベンジ
後ろに避けたあと,進みながら連続攻撃する。
・オーラオブフルムーン
周りの敵を攻撃して味方に回避率・SP回復率・攻撃力増加のバフを与える。
●ソードダンサー(遠距離型)
特性:
・刃の歌
クリティカル攻撃の命中時,一定確率で攻撃力が増加しSPとMPが回復する。
スキル:
・ムーンサルト
空中に飛び上がって前方にいる複数の敵に刃の気を振り下ろして攻撃する。
・スプリットダガー
その場で回転をしながら刃の気を発射し,前方の敵を攻撃する。
■アエルロト
・フラッシュエッジ
前方の敵に誘導弾を発射し,当たった敵の周りに多くの剣が現れダメージを与える。
●インヴァージョナー(防御型)
特性:
・反撃の糸口
敵の攻撃を回避時,一定確率で特定のスキルのディレイがリセットされる。
スキル:
・フォームレスブレード
瞬間的に後ろに下がりながら前方の敵に誘導型の剣を飛ばす。
・ブラックエリア
正面の敵達から最大3体に連続攻撃する。
●セイヴァー(補助型)
特性:
・再ディレイ減少
攻撃の命中時,一定確率でスキルのディレイ時間が減少する。
スキル:
・ダークサークル
自分と周りの味方に4個の陣を展開する。陣は範囲内の敵を倒し,味方に物理防御力・精神防御力増加のバフを与える。
・チェーンヒール
味方に連続でヒーリングを行う。
■ナギ
・ナシプズソウル
魔法陣の光が飛び上がり,敵を攻撃して味方のすべての状態異常を治療し,状態異常抵抗率増加のバフを与える。
●ヒールビショップ(回復型)
特性:
・救援の希望
敵の攻撃を受けたとき,一定確率で特定のスキルのディレイがリセットされる。
スキル:
・キュアブリーズ
自分と近くの味方一人のHPを同時に回復する。
・ピクシーズハンド
前方の敵に体当たりをする。
●アニミスト(攻撃型)
特性:
・攻撃集中
クリティカルの命中時,特定のスキルのディレイがリセットされる。
スキル:
・クレイジーゴート
強力な山羊を召喚する。召喚された山羊は正面に突進して敵を攻撃する。
・シルフガード
召喚された精霊がナギの周りを飛び回り,一定範囲内の敵に自動的にダメージを与える。
■クロモド
・ランドクエイク
大地に魔力を爆発させて地震を起こす。
●タイムメイジ(防御型)
特性:
・魔法の保護
クリティカルの命中時,一定確率でノックバックとクリティカル率増加のバフが付与される。
スキル:
・ディストーション
前方の空間を膨らませ,周りの敵を押し出す波動を起こす。
・エナジーワープ
隣接した空間を曲げ,敵を攻撃して自分は後方に瞬間移動する。
●エレメンタリスト(攻撃型)
特性:
・魔力
攻撃の命中時,一定確率で味方に魔法攻撃力増加・MP回復のバフが付与される。
スキル:
・氷雪陣
周りに多数の氷が飛び出し,敵を遠くに転倒させる。
・メルトブレイズ
火の塊を地面に投げ爆発させる。
■ルコ
・ミミ防御陣
自分と3名の味方に防御陣を発生し,陣内の敵にダメージを与え,味方には攻撃速度・回避率増加のバフを付与する。
●シャドウ(奇襲型)
特性:
・バックアタック強化
敵の背後から攻撃する場合,特定スキルのダメージがアップする。
スキル:
・シャドウステップ
前方の敵に瞬間移動して攻撃する。
・デッドエンド
正面に目にもとまらぬ素早い攻撃を加え,瞬時に後ろに移動する。
●トラッパー(トラップ型)
特性:
・疾走
クリティカル命中時,一定確率で移動速度・回避率増加のバフが付与される。
スキル:
・チャクラム
前方の敵に誘導手裏剣を飛ばし連続的なダメージを与える。
・エクスプロージョン
周りの敵を攻撃して,召喚された身代わりの猫に誘導弾を投げ爆発させる。
■エルピントス
・レガリアキャノン
自分の後方に大砲を召喚し,前方に一斉砲撃を与える。
●アイスコマンダー(防御型)
特性:
・フロントガード
敵の攻撃を受けたとき,一定確率で敵の攻撃をブロックするバフが付与される。
スキル:
・フロストウェーブ
盾を振り回し,前方に扇形のアイスダストの波を連続的に発生させる。
・フリージングフィールド
自分と最大3名の味方の周りに氷の壁を生成させ,モンスターを攻撃する。
●ホーリーナイト(補助型)
特性:
・省令の恩寵
攻撃の命中時,一定確率で魔法スキルのディレイ時間減少とMP回復率・魔法攻撃力増加のバフを付与する。
スキル:
・ジャッジライト
前方の中範囲に宙から剣型の気塊を突き刺し、敵を攻撃する。
・シールドパニッシュ
自分と最大3名の味方にクリティカル確率・命中率増加とダメージ減少のバフを付与する。
と,このように,フェーズシステムの登場によって強力な新スキルの数々が使えるようになるわけだが,すでにタルタロスをやり込んでいて「新スキルを習得するためのポイントが余っていない」あるいは「新スキルの使用を見越して,ポイントを1から配分し直したい」と思っているプレイヤーも少なくないだろう。この点については,フェーズシステムの実装と同時になにかしらのかたちでスキルをリセットが提供される予定となっているそうなのでご安心いただきたい。
また,今回のアップデートで実装されるフェーズは1段階目のもので,今後さらに2段階目のフェーズが各キャラクターに4種類ずつ追加される予定だ。2段階目ではより特化した性能を持ったフェーズが登場するらしく,さらに幅広いプレイスタイルが楽しめそうである。
さらにタルタロスでは,フェーズシステムのほかにも,先月のインタビューで明らかになったストーリーの「1回目のエンディング」や,先日発表されたテレビアニメ「魔法少女まどか☆マギカ」とのタイアップ企画など,意外な新展開が次々とプレイヤーを待ち受けている。
とくに「魔法少女まどか☆マギカ」のタイアップ企画では,その第1弾として“キュゥべえ”のアバターアイテムが全プレイヤーに配布される予定だという。まずは今回の「UPDATE.13 命の天秤 -騎士の誓い-」で新シナリオやフェーズシステムに慣れつつ,今後の展開にも期待したい。
「TARTAROS-タルタロス-」公式サイト
- 関連タイトル:
タルタロス:リバース
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