企画記事
待望のモンスター召喚が実現! 「ブライトシャドウ」大型アップデート「CARD MASTER」先行レポート
●新装備
集めたカードを消費してモンスターを召喚する「魔攻陣」
今回,「魔攻陣」が実装されることによって,ようやくカードを使ったモンスターの召喚が可能となり,当初の構想に一歩近づいたといえる。また,モンスターカードをプレイヤー間でトレードできるようになったのも大きなポイントだ。これにより,封魔全書の空き項目を埋める楽しみも大きくなることだろう。
魔攻陣は上記のとおり,封魔全書の新しい項目だ。今回実装されたのはモンスター召喚と,特殊バフ効果の2系統に分けられる。
モンスターの召喚には,モンスターの持つバフ効果を得られる「従属」と,さらに戦闘に参加させる「戦闘」があり,前者は同じカード1枚以上,後者は2枚以上を消費する。また逐一メニューを介して選択せずとも,必要な枚数のカードさえ所持していれば封魔全書の各モンスター解説部分からワンクリックで召喚することも可能となっており,なかなか便利だ。
また,召喚モンスターは,フィールドにいる同種類の敵モンスターよりも若干弱めに設定されているようで,いわゆるオート戦闘モードの代わりに使うのは少々難しいかもしれない。あくまでもサポート用とのことである。
なお各モンスターとも,召喚できるのは1時間。1時間経つと消えてしまうが,時間内ならプレイヤーが死んでしまっても,またはログアウトや回線落ちをしてしまっても持続する。
ただし,カードの種類に応じて一度に消費できる上限数値「残留SP」が設定されているので,残念ながら数にモノをいわせて絶大な効果を得るのは無理。全般に,低レベルのモンスターカードは比較的多めの枚数を使えるようだ。
基本的に,発動する特殊バフは複数のプラス効果が期待できるが,稀に極めて高いプラス効果がある半面,若干のマイナス効果が付与されるものもあるとのこと。また,頻繁に使うような組み合わせは,ショートカットとして6パターンまでプリセットしておくこともできる。なお,カードを使った特殊バフ効果の持続は2時間となっている。
三つの高難度ダンジョンと最上階に控えるボスモンスター
雪原をモチーフにしたアーク山には,「バンパイア城」がそびえ立っている。内部には吸血鬼や悪魔をイメージさせるモンスターがウヨウヨしており,いかにもという感じだ。城だけに,箒を持ったメイドのようなモンスターなども見受けられるが,当然プレイヤーを攻撃してくるので注意しよう。最上階の3階では,大ボスモンスターの冷酷無慈悲な堕天使こと「死の女神ヘラ」が待ち受けている。
ナムの王墓内部は,フィールド以上にそれっぽい装飾が施されており,雰囲気はかなりいい。今回は,2階に「クレオパナナ」というなんとも気の抜ける名称の中ボスを確認できた。また3階の大ボス「ナム王」は,ブライトシャドウの中でも最大クラスの巨体を誇る。小さなウィンドウでははみ出してしまうので,ぜひ大画面で確認してほしい。
しかし,背景グラフィックスも含めて一部に中国/韓国風のような意匠も取り込まれており,純然たる和風というよりは欧米人が思い描く「間違った日本」に近い。既存のプレイヤーには,「比良城」の上位バージョンといえば分かりやすいだろうか。
黄泉の城は,これまでに実装された中で最高難度のコンテンツであり,3階に控える大ボスの強さも半端ではない。ちなみにレベルでいうと上記のナム王のほうが高い設定なのだが,総合的な強さではこちらが上とのこと。ボスも比良城の強化版である。
なお,一連のボスモンスターも,通常のモンスターと同様にモンスターカードをドロップする(可能性がある)。すなわち,必要な枚数を集めれば,召喚して連れ歩いたり,戦闘に使用できてしまうのだ。無論,カードをドロップする確率は決して高くないし,そもそも大人数がひしめき合うレイドボス戦の中で入手するのは大変困難である。さらに,たとえ運よく入手したとしても,召喚したら1時間で消えてしまうとなると,使用するのも躊躇することだろう。1枚はコレクションとして保存しておくとして,2枚目以降が集まったらぜひ試してみたい。
ディレクター宮島朋之氏によれば,今回のアップデートには従来のブライトシャドウには少なかったレアアイテムの要素を加えることにより,プレイヤーのコレクション欲求を刺激したり,ボス戦の活性化を図ったりする意図があるという。
カードが活用されるといっても,そもそもカードを持っていないと利用できないわけだが,今後は低レベル帯でのカードのドロップ率を上げるなどして,カードの普及と使用を促し,プレイヤーのモチベーションを高めていきたいそうだ(現状のドロップ率は以前と同じ)。
加えてブライトシャドウのアップデートといえば,これまでは半年に一度まとめて大型のものが行われてきたが,今後は中小規模のものを1〜2か月のスパンで行う予定もあるとのこと。より速いペースで進化していく,ブライトシャドウに今後とも期待したい。
●新スキル
職業 | スキル名 | 習得レベル | 消費SP | 消費MP | 詳細 |
---|---|---|---|---|---|
パラディン | サクリファイス | 75 | 3500 | 154 | 範囲内のパーティメンバーに命を分け与える(回復及び蘇生の効果)効果発動後,本人は死亡する |
サタンナイト | インビジブル | 75 | 2000 | 154 | 効果時間中,モンスターから発見されにくくなる(一部のモンスターを除く) |
クラフトマン | クリティカル | 75 | 2000 | 154 | 効果時間中,一定の確率でモンスターに与えるダメージが上昇する |
サイエンスト | 薬草練成 | 75 | 2000 | 154 | 効果時間中にモンスターを倒すと,一定の確率で薬草を入手することができる |
天士・陰陽士 | 金属性変換 | 75 | 2000 | 154 | 対象の属性を強制的に金属製にする |
天士・陰陽士 | 木属性変換 | 75 | 2000 | 154 | 対象の属性を強制的に木属製にする |
天士・陰陽士 | 水属性変換 | 75 | 2000 | 154 | 対象の属性を強制的に水属製にする |
天士・陰陽士 | 火属性変換 | 75 | 2000 | 154 | 対象の属性を強制的に火属製にする |
天士・陰陽士 | 土属性変換 | 75 | 2000 | 154 | 対象の属性を強制的に土属製にする |
浄罪師 | マジックドロー | 75 | 2000 | 100 | このスキルでモンスターを倒すとMPが回復する |
召喚師 | 変身「ジョウガ」 | 75 | 2000 | 154 | 仙女「ジョウガ」に変身する |
パラディン サクリファイス |
サタンナイト インビジブル詠唱 |
クラフトマン クリティカル |
サイエンスト 薬草練成 |
天士 属性変換 |
浄罪師 マジックドロー |
召喚師 詠唱 |
召喚師 変身後 |
●新ペット
械犬の印 |
銀竜の印 |
御風の印 |
黒羽の印 |
大竜の印 |
符獣の印 |
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