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“お菓子の”国に“おかしな”人達が登場? 「AngelLoveOnline」大型アップデート「Season9 〜おかしな国〜」先行レポート
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印刷2010/04/23 00:00

プレイレポート

“お菓子の”国に“おかしな”人達が登場? 「AngelLoveOnline」大型アップデート「Season9 〜おかしな国〜」先行レポート

 4月28日,MMORPG「AngelLoveOnline」PC/PS3)にて,大型アップデート「Season9 〜おかしな国〜」が実施される。

画像集#001のサムネイル/“お菓子の”国に“おかしな”人達が登場? 「AngelLoveOnline」大型アップデート「Season9 〜おかしな国〜」先行レポート

 このアップデートでは,メインストーリーの第7話と,それにまつわるクエストや新エリアなどが追加される。加えて,さらに手強いモンスターも追加されるが,プレイヤー側にもレベルキャップの開放や新スキルなどが加わり,強敵に対抗可能となっている。
 また,低レベルのプレイヤーにも楽しめる要素として,モンスターを捕獲してペットにするシステムも登場。今回,それぞれの具体的な内容を実装に先駆けて確認してきたので,さっそく紹介していこう。

「AngelLoveOnline」公式サイト


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悪魔に操られる三人の女神と対決!
高レベルプレイヤー対象の新エリア「楽園」


 メインストーリー第7話の舞台となるのは,新エリア「楽園」。このエリアは運命と時を司る三人の女神の力によって外界から隔離されているという設定で,キャンディの花が咲いていたり,お菓子の家が立ち並んでいたりと,メルヘンチックな場所である。
 しかしその平穏を破ったのが「悪魔学園」の学園長サタン。“時”を操る力を欲するサタンは,秘術を使って楽園のゲートをこじ開け,悪魔学園の勢力を送り込んだ。その結果,楽園の住人はおろか,三人の女神までもが悪魔の意思に侵食されてしまったのだ。

マッシュ村
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ツミキ城郊外
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果汁の大地

 楽園エリアは,起点となる「マッシュ村」を中心に七つのマップと一つのインスタンスダンジョンで構成される。見た目が可愛らしいモンスターが多く油断してしまいがちだが,エリア全体はレベル90以上のパーティ推奨となっている。さらに最奥のインスタンスダンジョン「ポーカー城」はレベル135〜165が対象となっており,それに合わせてプレイヤーのレベルキャップも従来の130から150に引き上げられている。

可愛らしい外見のモンスターでも,レベル相応の攻撃力を持つ。ゲーム中には,これらモンスターに「萌える」などと,“おかしな”発言をするNPCも登場
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 またレベルキャップの開放にともなって,レベル100以上のスキルが全職業合計で30種類以上追加される。高レベルスキルだけに,強力なのはもちろんのこと,エフェクトも派手なものが多いので,ぜひ習得して活用したいところだ。
 加えて新装備や,新デザインの乗り物なども登場する。とくに乗り物は馬車と羊,機甲はネズミとウサギをモチーフにしており,楽園のイメージに合った可愛らしいデザインとなっているので期待してほしい。

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「モンスター捕獲システム」で
さまざまなモンスターをペット化できる


 今回,新システムが2種類が追加される。このうち「モンスター捕獲システム」は,フィールド上のモンスターをペット化できるというもの。このシステムでは,植物型などの移動できないタイプを除き,ゲーム中に登場する大半のモンスターを捕獲し,ペットにできる。
 モンスター捕獲の条件は以下のとおり。

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1:捕獲アイテム「マジックエッグ」を所持していること
 ・NPC販売のマジックエッグ:捕獲成功率が低い
 ・特別秘境販売のマジックエッグ:捕獲成功率補正
 ・生産制作のマジックエッグ:捕獲成功率が中程度
 ・モール販売のマジックエッグ:捕獲成功率が高い

「マジックエッグ」を使用しようとした状態でモンスターにカーソルを合わせると,捕獲可能かどうかが分かる
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2:捕獲対象モンスターよりもプレイヤーのレベルが高いこと
3:モンスターのHPが最大値でないこと。また捕獲失敗状態でないこと
4:捕獲可能モンスターであること


捕獲に成功すると,モンスターがエッグに変化する
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 各モンスターは1体につき1回だけ捕獲を試みることが可能で,失敗すると,その個体が捕獲不可になり,また成否にかかわらずマジックエッグを1個消費してしまう。
 なお捕獲したペットは,従来のペットと同様に育成できる。これまで以上にペットのバリエーションが増えるので,ゲーム自体も見た目に賑やかになることが期待できるだろう。レベルを問わず楽しめるシステムなので,低レベルプレイヤーもぜひ活用してほしい。

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ペットレベル1の初級モンスターエッグ
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ペットレベル15以上の中型モンスターエッグ
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ペットレベル35以上で「中級血統書」を使うと,大型モンスターエッグに進化
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ペットレベル55以上で「上級血統書」を使うと,モンスター本来の外見になる


「アイテム融合システム」で
自分だけの装備とペットを手に入れよう


融合用のウィンドウ。「ランダムアイテム」の枠に各種消費アイテム(10個単位)を入れておくと,ランダムでオプション値の上昇に影響を与える
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 もう一つの新システム「アイテム融合システム」は,装備や消費アイテム,そしてペットを融合し,それぞれをより強化するというもの。
 「装備融合」はメインとサブの装備を選んで融合させることで,ベースとなるメインの装備に,サブの装備が持つオプション値の範囲内でランダムに加算させられる。ただし装備ごとに上限値が設定されており,それを超える融合はできなくなっている。
 融合するための条件は,以下のとおり。成功率は融合の最終確認ウィンドウに表示される。また失敗した場合は,融合に使ったアイテムがすべて消失する。


・メインが刀剣ならサブも刀剣といったように,同種類の装備しか融合できない
・メインとサブのアイテムレベル差が10以内でなけらばならない。ただしレアリティは問わない
・アイテム「融合剤」が必要


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 「消費アイテム融合」は,消費アイテム2種類を融合させ,別の消費アイテム1種類をランダムで生み出すというもの。素材となる消費アイテムは,生産可能でスタック可能なものに限られる。こちらは失敗がなく,何かしら必ず融合できるようになっている。

 「ペット融合」は,装備同様,メインのペットに,サブのペットのオプション値が加算される。失敗した場合は,メインペット以外の融合に使ったアイテムがすべて消失し,メインペットも戦闘不能状態となり親密度が0になってしまう。今回実装される新システムによる,フィールドで捕獲したペットも融合可能だ。条件は以下のとおり。

・メインペットは,上級に達したレベル80以上
・サブペットはレベル60以上
・アイテム「融合剤」が必要


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 またペット融合を行うと,ペットのレアリティを示す「星数ランク」が上がり,それだけオプション値も上昇する。星数が5以上になったペットは,「同化」が可能になり,プレイヤーが装備できるようになるのだ。ペットと同化したプレイヤーのステータスは,飛躍的に向上するとのこと。

 なお星数3以上のペットは,特定の条件を満たし,アイテム「メタモル剤」を使うことで「変形融合」が可能となる。変形融合では,組み合わせ次第で,ボスモンスターや10種類以上の新規デザインモンスターなどが誕生する可能性があるとのこと。誰も持ってないようなペットを求めて,変形融合の組み合わせに没頭するプレイヤーも出てきそうだ。

「変形融合」で入手できるペットの例。「見習いサイス」や「戦華天使」を手に入れるために血道を上げるプレイヤーもいることだろう
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ペットの「変形融合」をイメージしたイラスト。ネコとタヌキを掛け合わせてウサギを誕生させたりと,ちょっとシュールなシステムを見事に表現している
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