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公式サイト http://www.gamerecre.com/
発売元 デジタルゴルフ
開発元 ティーアンドイーソフト
発売日 2006/08/01
価格 サービス終了
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このゲームの読者の評価
35
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  • Pages: 1
  • オンラインゲームである必要がない 35
    • 投稿者:solomon(男性/30代)
    • 投稿日:2008/10/07
    良い点
    伊藤園や宮崎県などの協賛の下に行われる大会があった。商品も豪華。
    悪い点
    そもそもゲームシステムがオンラインである必要のないものだった。
    総評
    実在する膨大な量のコースを再現、時間に縛られることなく好きな時に遊べ好きな時にやめられるリプレイデータとの対戦仕様、プレイした結果を自動的にSNSと連動、大きくこの3つを売りにサービス展開を図ったが、残念ながら失敗に終わりサービスは終了している。

    実際にプレイするとわかるのだが、少なくとも前2つの点で対戦ゴルフゲームとしてはこの仕様でないほうがよかったと言わざるをえなかった。

    まず実在するコースなのだが、同一コースの各ホールの特徴が似通っていて正直言ってゲームとして楽しくなかった。
    異なるホールであるにもかかわらずいつもいつも同じ位置で木が遮りバンカーが邪魔をする。すべてがそうではないがしばしばそう感じた。
    これは実在するコース設計者のクセなのだろうが、ゲームとして考えた場合、単調でつまらないものだった。

    次にリプレイデータとの対戦仕様だが、相手は適当にマッチングされたただのプレイデータだ。こちらがどんなにすばらしいショットをしても、またあきれるようなへまをしても反応はない。淡々とリプレイをなぞるだけ。
    オンライン対戦ゲームとしてこれで果たして面白いといえるのだろうか?
    いや、これなら実質的にオフラインゲームと同じであろう。

    最後にSNSだが、対戦相手がプレイデータというのが致命的で盛り上がりようがなかった。
    記録上は対戦していても対戦したのはデータでしかないのだから、対戦相手に興味を持ちようがなかったからだ。
    SNSがあってもこれでは横の繋がりが芽生えようがない。

    後にオリジナルコースとリアルタイムで対戦できる仕様を追加したが、後の祭りだった。

    企業や地方公共団体が協賛して大会を後押しするなど、他のゲームにはない良さがあっただけに残念だ。
    プレイ時間
    -
    グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム
    2 2 3 2 3
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