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    [E3 2006#106]MMORPG「Hero’s Journey」のプレイムービーをUp
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    印刷2006/05/13 22:51

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    [E3 2006#106]MMORPG「Hero’s Journey」のプレイムービーをUp

     E3という舞台の中心であるNorthやSouthからは離れ,ケンティアにあるブースにプレイアブルデモが置かれた,3D MMORPG「Hero's Journey」。そのHero'sのプレイムービーを紹介しよう。
     パッと見だとグラフィック面の引きが弱く,何が凄いのかいまひとつ伝わってこない。筆者も,「2006年に登場する新作タイトルにしてはちょっと……」と思ってしまったわけだが,特徴的な機能もいくつか備えている。

     例えばもっとも目で見て分かりやすい――かつ,いままでにありそうでなかった――機能は,魔法詠唱時にマウスによる操作を積極的に活用している部分。火柱を噴き出させるファイアウォールの場合だと,その始点と終点をマウスドラッグで地面に直接描いているのだ。ターゲットを指定するもの(仲間へのヒールなど)以外の魔法の多くは,このシステムを活用しているようだ。

     それともう一つ,建物をはじめとする各種オブジェクトがプレイヤーの攻撃によって破壊できるのも新鮮だ。ムービー内では,プレイヤーの投石器による攻撃で破壊されているが,「Hero's Journey」ではPvPをこれを売りの一つとしており,使い方によっては「化ける」可能性がある機能だ。

     ところで実はこのブースの会社は,ゲーム用のミドルウェアを作る会社。サンプルとして「Hero's Journey」を展示していた,というわけだ。MUDのころからずっとこの業界にあるメーカーで,決して派手さこそないが,その動きは常に注目されている。「(このエンジンの)採用例もずいぶん増えてきたよ」(同社談)とのことなので,そう遠くない将来にこのエンジンを採用したMMOが増えてくるのだろう。そちらも併せて期待したい。(川崎 政一郎)

     ダウンロードは「こちら」(1分43秒:24.1MB,MPEG-1) から。

    • 関連タイトル:

      Hero's Journey

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