連載
オンラインRPG「Hellgate: London」(以下,Hellgate)に興味はあるけれども,北米版でプレイするにはちょっと英語力に自信がない,という人達を少しでもお助けしようというこの連載も,いよいよ最終回。
恒例のストーリー概要(いつの間にか攻略記事になっていたのは内緒だ)は残すところエピローグのみだが,ネタバレ要素が強いので詳細は割愛する。実はメインクエスト自体は一本道なので,メッセージが分からないという理由で悩むことはないはずだ。どうやってもボスを倒せないという人は,やり残したクエスト群を消化するなどして,レベルアップや装備の強化に励もう。ちなみに筆者のMarksmanの例だと,Normalモードですべてのクエストをクリアした時点では,レベル32に達していたので参考にしてほしい。
なおエンディングについては,演出もストーリーもぜひ自分の目でその内容を確かめてほしい。Optionの「Enable Cinematic Subtitles」にチェックを入れると,英語表記ではあるがムービーに字幕が入るので,リスニングに自信がない人はオンにしておこう。
さて,HellgateはNormalモードをクリアして,ストーリーを一通りなぞったらそれで終わりというゲームではない。連載中も少々触れたが,より優れた武器/防具/modを求め,各種スキルの組み合わせを試行錯誤することこそが本懐だ。
ボスやNamedモンスターを数秒で沈めたり,眼前に集まった大量の雑魚を瞬時に一掃したりして爽快感を得る。あるいはpatch1.0で実装される予定のPvPで最強を目指す。まだまだ楽しめるポイントは存在するが,それらを堪能するための各モード,および月額料金を支払った場合に受けられるサービスなどを紹介していこう。
Normalモードをクリアしたプレイヤー(およそレベル30以上)向けの高難度モード。キャラクターはNormalモードと共有で,ゲーム開始時にどちらのモードでプレイするか選択可能。いわゆる「2周め」なので,ストーリーを最初からなぞることになるが,登場するモンスターのレベルは相応に高くなっている。また,そのぶんドロップアイテムの性能にも期待ができる。
こちらもNormalモードをクリアしたプレイヤー向けの高難度モードだが,レベル1から開始となるため,キャラクターは新規に作成することになる。このモードでは,例え同レベルのモンスターでもNormalモードとは段違いに強力なため,立ち回りやスキル使用のタイミングを考えないと,大きなダメージを喰らってしまう。
当初,筆者はNormalモードで回復系アイテムを大量消費しながらゴリ押しで進めていたのだが,Eliteモードで同じことをやったら,あっという間にParadiumが尽きてしまった。また一度死亡するとステーションまで戻るハメになるので,
エリアが切り替わるごとにポータルを設置するなどの対策を講じる必要がある。いずれにしても慎重なプレイを要求され,コストもかさむことになる。
その半面,NamedモンスターやPassagewayなどの出現率が高くなっているようで,Rareランク以上のアイテムを入手しやすい。なお一度エンディングまでクリアすると,さらに高難度のElite Nightmareモードを選択できるようになる。
※1月18日21時頃,Eliteモードについての説明を一部修正しました
月額料金を支払ったプレイヤーのみが選択可能なモード。一度死んでしまうとそのキャラクターはロストしてしまうため,プレイに要求される慎重さは半端ではない。Hellgateをプレイし尽くして,モンスターの出現パターンやマップ生成の傾向までも把握したプレイヤー向けコンテンツだが,その一方でフレンドと一緒にどこまで行けるかワイワイやるのもなかなか楽しい。
Hellgateは,パッケージ代と別途に月額料金を支払うことで,上記のHardcoreモードのほかにもさまざまなサービスを受けられる。料金の支払い手段は今のところクレジットカードのみで,1か月あたり9.99ドル。3か月または半年分まとめて支払うとそれぞれ割引がある。なお,現在提供されている主要なサービスは以下のとおり。
- ギルド作成権限
- 倉庫拡張(8×6)
- 専用イベント/クエスト
- 特殊アイテム/ペット
- 消費アイテムの合成を可能にするTransmogrifying Cubeの支給
- Test Centerサーバへのアクセス権限
上記のTest Centerサーバでは,patch1.0で実装予定の仕様を一部先行公開しており,現在は1月11日付けの最新バージョンが適用されている。なかでも新マップは鬱蒼とした森林と沼で構成されており,これまでの廃墟と化した都市部とは一味違った趣がある。韓国ではこの“Stonehenge Chronicle”の内容が発表されており,4Gamerのニュースでも掲載済みだ。今後,Hellgateがどのような方向に発展していくのか興味がある人はチェックしておこう。そのほか,patch1.0で実装される予定の主な仕様は以下のとおりとなっている。なお,本サーバーへの適用は1月中を予定しているとのこと。
- PvP専用エリアDueling Arenaの実装
- スキルバランスの変更
- 上記に伴いevoker/gurdianクラスのキャラクターと有料プレイヤーにスキルポイントリセットアイテムを配布
- ユーザーインタフェースの調整と改善
- LFG(Looking for Group,パーティ募集/応募)インタフェースの改善
- アイテムアップグレード回数の上限を10回にアップ
- アイテムアップグレードに必要な素材の数を半分に緩和
- アイテムアップグレードに必要となるレア素材を新たに追加
筆者としては,公式サイトのフォーラムでスタッフが「要望が多い」と言及していたはずの共有倉庫が,いまだ予定に含まれていないことが残念だが,何か技術的な問題でも発生しているのかもしれない。ともあれ,Hellgateは日々改善されプレイしやすくなっているのは実感できるので,少々時間がかかるとしても今後の展開に期待したいところだ。それでは皆さんのよりよい魔界都市生活を願って,さようなら〜!
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