刀剣封魔録〜封神演義異聞〜
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ゲーム紹介
最新記事(全7件)
「刀剣封魔禄〜封神演義異聞〜」のスペシャルコーナーをUp | - 2004/01/09 19:35 |
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工画堂スタジオの「刀剣封魔禄〜封神演義異聞〜」のスペシャルコーナー第二回をUpしました。今回も開発裏話を交えながら「連続技の編集」や「宝石のはめ込み」について解説しています。記事は「こちら」からどうぞ。 |
「刀剣封魔録〜封神演義異聞」のレビュー記事をUp | - 2003/12/19 22:47 |
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本日2003年12月19日発売の「刀剣封魔録〜封神演義異聞」のレビュー記事をUpしました。エディット可能なコンボシステム,マウスジェスチャーによる奥義発動といった独特な戦闘システムを中心に,"類似作品とどう違うのか?"にスポットをあてて紹介してます。レビューは「こちら」からどうぞ。 |
「刀剣封魔禄〜封神演義異聞〜」のスペシャルコーナーをUp | - 2003/12/19 22:44 |
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工画堂スタジオからリリースされた「刀剣封魔禄〜封神演義異聞〜」のスペシャルコーナーをUpしました。今回はメーカーによる開発秘話やゲーム序盤の様子を紹介しており,なかなかに興味深い内容となっています。記事は「こちら」からどうぞ。 |
「刀剣封魔録〜封神演義異聞」プレイレポート | - 2003/12/15 16:20 |
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「刀剣封魔録〜封神演義異聞」のムービーをUp | - 2003/12/02 18:28 |
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2003年12月19日に発売を予定している,工画堂スタジオの「刀剣封魔録〜封神演義異聞」のムービーをforGamerにUpしました。本作は連続技のエディットやマウスジェスチャーによる奥義の発動など,この手のアクションRPGには見られない要素が盛り込まれています。もちろん,本ムービーにもそうしたシーンは登場。多数の敵に囲まれた主人公が奥義を使って突破するシーンなどは必見といえるでしょう。ムービーは「こちら」(2分13秒:64.1MB)からどうぞ。 (C)2002,Pixel Studio Co.,Ltd. & Centent Interactive.(C)2003 KOGADO STUDIO,INC. (Japanese Version) |
動作スペック
コピーライト
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