インタビュー
“伝説”の3職業が「メイプルストーリー」に降臨! 大型アップデート「レジェンド」について開発スタッフに聞いた
今回,4Gamerでは,それぞれの新職業について,NEXON Korea ライブ1本部 ライブ2室 日本メイプルチーム チーム長 ファン・ソンヨン氏と,同副チーム長/企画パート長 キム・ヒョンソン氏に話を聞いてきた。
4Gamer:
本日はよろしくお願いします。まずは,レジェンドアップデートのポイントを教えてください。
今回は,過去のアップデート「BIGBANG」と「ルネサンス」のノウハウを集約し,数あるメイプルストーリーのアップデートの中でも,“伝説級”の仕上がりを目指しました。大きなポイントとなるのは,メイプルストーリーの世界の中で伝説とされてきた3つの新職業が登場することです。いずれの職業にも,伝説と呼ばれるにふさわしいストーリーを用意したので,楽しんでいただけるのではないでしょうか。
4Gamer:
どういった意図で,新職業を一気に3つも実装するのでしょうか。単体でアップデートの目玉となり得る新職業がまとめて実装されるのは,プレイヤーはもちろん喜ぶと思いますが,少しもったいない気もします。
メイプルストーリーに限らず,オンラインRPGはプレイヤーごとに好みの傾向が異なるものです。とにかく動きの速さを重視する方もいれば,アクション性の高さを楽しみたい方もいますので,そういった要望に可能な限り応えるためには,新職業1つだけで足りるとは思えません。そこで,今回は3つの職業を実装することになりました。
4Gamer:
一緒に実装されるということで,これら3職業のストーリーは何か互いに関連があるのでしょうか。それともほかの職業同様,それぞれストーリーが独立しているタイプですか?
キム氏:
ストーリーは,これまでの職業のように独立しています。つまり,暗黒の魔法使いと対立しているという部分は一緒ですが,そこに至った経緯はそれぞれ違うというわけです。三者三様のストーリーになっているので,これまでの職業とは異なる角度から,メイプルストーリーを楽しんでください。
女性らしさを打ち出したエルフの女王「メルセデス」
それでは,3つの職業について詳しく教えてください。まずは,メルセデスからお願いします。
キム氏:
今回,メイプルストーリー初の人間以外の種族として,エルフが登場します。メルセデスはエルフの女王という設定で,かつて暗黒の魔法使いとの戦いに英雄として参戦しました。しかし,その結果エルフの種族は暗黒の魔法使いの呪いを受けることとなり,エルフの村「エウレル」は氷漬けにされてしまいます。
今回のストーリーは,その状態で長い年月が経過し,メルセデスの呪いが解けて目覚めたところから始まります。そしてメルセデスは,エウレルの呪いを順次解いていくことになります。
4Gamer:
メルセデスには「デュアルボウガン」と呼ばれる専用武器が用意されていますが,これはどのようなものなのでしょう?
左右それぞれの手にボウガンを持つスタイルの武器となります。ただし,二つのボウガンはセットになっているので,組み合わせを変えたりはできません。このボウガンは強力な魔法の矢を放つもので,攻撃時にアイテムの矢を消費しないことも特徴です。
4Gamer:
両手にボウガンを持つぶん,矢の消耗が激しい,ということにはならないのですね。ボウガンということは,メルセデスは基本的に,敵と距離を取って戦うタイプのキャラクターになっているんですか?
キム氏:
遠距離攻撃はもちろん,移動スピードの速さとジャンプを活かした空中コンボも得意ですよ。
4Gamer:
メルセデスをデザインする上で,配慮したことはありますか?
見た目やアクションを女性らしく,可愛らしくすることに最大限務めました。スキルエフェクトも,美しく光り輝くスタイリッシュなものになっています。
またエルフの村であるエウレルのデザインも凝っていて,最初は氷漬けで冬を思わせるのですが,呪いが解けていくにつれ春のイメージへと変化していきます。村の中央には桜のようなピンクの花が咲く大木を配置しており,建造物も自然をモチーフにしたものになっているので,神秘的で可憐な雰囲気に仕上げられたのではないでしょうか。
「キャノンシューター」は豪快な広範囲攻撃と相棒の「モンキー」が特徴
続いて,キャノンシューターについてお聞きかせください。
キム氏:
キャノンシューターは海賊の末裔の少年で,もともと冒険者になるためにメイプルアイランドに船で向かっていたのですが,その途中で魔王バルログの襲撃に遭ってしまったという設定です。漂流した少年は「ココアイランド」という島に流れ着き,そこに閉じ込められていた武器職人と知り合います。少年は職人から強力な武器「ハンドキャノン」を譲り受けたことにより,海賊の能力を開花させキャノンシューターとなったのです。
4Gamer:
ハンドキャノンは,どのような武器なのでしょうか。イラストからは,いかにも火力が高そうな武器に思えますが。
非常に豪快なエフェクトの広範囲攻撃スキルが特徴ですね。もっとも派手なスキルでは,海賊船「ノーチラス号」を召喚して,画面上の敵を一斉攻撃できます。
またキャノンシューターは攻撃スキルだけでなく,自分や味方パーティを支援するBuffスキルも使えます。
4Gamer:
範囲攻撃とBuffが使えるのなら,パーティプレイに向きそうですね。
スクリーンショットには,ペットの子猿が描かれていますが,これはいったい?
キム氏:
ココアイランドでキャノンシューターと知り合った「モンキー」です。モンキーはマスコット的な存在で,爆破攻撃のために爆弾をセットしてくれたりと,サポート的な動作をします。
4Gamer:
キャノンシューターとは別に戦ってくれるペット,ということですか?
キム氏:
いえ,モンキーは独立したAIで動いているわけではないので,キャノンシューターの一部として描かれます。別の表現をするなら,キャノンシューターのコミカルな部分を表現する一要素ですね。
ストーリーと新システムに注目! 開発チーム入魂の「デーモンスレイヤー」
それでは,ほかの2職業より約1か月遅れて実装されることになるデーモンスレイヤーについて教えてください。
キム氏:
デーモンスレイヤーは,光のイメージを持つメルセデスとは正反対の,闇のイメージを持つ職業です。人間と魔族のハーフという設定で,以前は暗黒の魔法使いのもとで軍団長を務めていました。しかしあるとき,家族を暗黒の魔法使いに殺されてしまうのです。そして,暗黒の魔法使いに復讐するため,レジスタンスとなりました。
4Gamer:
もともとは,暗黒の魔法使い側のキャラクターなんですか。どおりで,外見が悪役っぽいわけですね。
ええ,そのため,スキルのエフェクトも全体にダークで悪魔的です。また,背中の「魔族の羽」を使ってグライダーのように滑空し,素早い移動が可能なのも特徴ですね。
ほかの職業ともっとも異なるのは,MPが存在せず,その代わりモンスターにダメージを与えることで溜まっていく「デーモンフォース」を消費してスキルを使用することです。
4Gamer:
専用ゲージか何かにデーモンフォースが溜まっていく,ということですか?
キム氏:
ほかの職業だとMPのゲージになっている部分が,「フォースゲージ」になるので,そこにデーモンフォースを溜めていきます。
ゲージがある程度溜まるたびにスキルを使ってもいいですし,通常攻撃でゲージを満タンにしてから,必殺技なみに強力なスキルを放って周囲の敵を殲滅するという戦い方も面白いですよ。
4Gamer:
溜めに溜めてから一気にスキルを放つのは,大きな爽快感を得られそうですね。
キム氏:
デーモンスレイヤーは,スタイリッシュでカッコよく見えるようこだわっているので,スキルやデーモンフォース吸収のエフェクトに注目してください。
システム面だけでなく,ストーリーも,今までのメイプルストーリーに登場した職業とは一味変わったものに仕上がっているので,楽しんでいただけると思います。
ファン氏:
実装はほかの2職業より遅くなりますが,おそらく,スクリーンショットや動画を見ただけで多くの方が遊んでみたくなるような職業ではないでしょうか。私自身も非常に愛着を持っている職業なので,ついつい贔屓してしまいます。
種族固有のパッシブスキルをアカウント内で共有する「リンクスキルシステム」も登場
4Gamer:
3つの新職業について,どういったプレイヤーならどれを選ぶのがオススメ,みたいなものはありますか。
パーティプレイが好きな方はキャノンシューター,美しく華麗なアクションを求めるならメルセデス,ボスモンスターに大きなダメージを与えて爽快感を得たい方はデーモンスレイヤーという感じです。ただ,開発チームとしては,ぜひ3職業をそれぞれ遊んでみてほしいですね。
今回,新たに「リンクスキルシステム」というものも実装されるので,今ほかの職業で遊んでいる人も,新職業を育ててみたほうがお得ですよ。
4Gamer:
リンクスキルシステム?
キム氏:
レジェンド職業には,固有のパッシブスキルが用意されていて,レベル70以上まで育成すると,それぞれが持つパッシブスキルの効力を,同一アカウントの別キャラクター1体と共有できるようになります。これがリンクスキルシステムです。
4Gamer:
つまり,新職業を遊びこむと,ほかのキャラクターを強化することもできるわけですか。
キム氏:
はい。どのキャラクターと共有するかは1日1回だけ変更可能で,リンクしたパッシブスキルの効力は共有対象を変えない限り持続します。今回実装される3つの職業は,人間,エルフ,魔族(と人間のハーフ)という具合に,それぞれ種族が違っているので,種族ごとにスキルも異なる,というイメージです。
4Gamer:
ちなみに,3つの職業の中で,韓国で一番人気が高いものはどれになるのでしょうか。キムさんはデーモンスレイヤーがイチ押しのようですが,韓国でメルセデスが実装されたとき,最大同時接続数が59万人弱という記録を達成しましたよね。
ファン氏:
やはり,女性キャラクターは男性プレイヤーから大きな反応があり,人気が高いですよ。韓国ではメルセデス実装時に,広報用のポスターや動画で彼女をアピールしていたので,なおさら注目が集まったのかもしれません。
4Gamer:
なるほど。日本では,男性プレイヤーであってもゲーム上では女性キャラを選ぶ人が結構な割合でいるのですが,韓国でもそういう傾向はあるのでしょうか。
ええ,当然あります。かくいう私も,よく女性キャラを使いますよ(笑)。
4Gamer:
ははは,キャラクターを選ぶ傾向は,割と似ているものですね。
それでは最後に,レジェンドアップデートに期待している人に向けて,メッセージをお願いします。
キム氏:
今回は,新しいストーリーをもたらす種族の概念を導入しましたので,ぜひ楽しんでください。韓国のプレイヤーにも評判のよかったアップデートですので,こうして時間を置かずに日本で実装できたことが嬉しいです。
ファン氏:
実は,日本に新コンテンツが優先的に実装されることや,日本専用のコンテンツが存在することについて,各国でメイプルストーリーをプレイしている人達から,「うらやましい」という声が届いていたりもします。今後もそう思ってもらえるよう,各国をリードするようなコンテンツを継続的に日本のメイプルストーリーに提供していきますので,よろしくお願いします。
4Gamer:
ありがとうございました。
今回のレジェンドアップデートは,韓国では2011年7〜8月にかけて実施されている。ちなみに日本では,同時期に日本独自コンテンツを実装したルネサンスアップデートが行われていた。つまりルネサンスとレジェンドの開発時期はほぼ平行していたことになり,開発チームの高いモチベーションが感じられるというものだ。
新たに実装される3つの職業は,インタビューで答えてもらったとおり,それぞれ異なった性格付けになっているので,すべてをプレイして開発チームの心意気を感じ取ってほしい。
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