このゲームの読者の評価
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今、プレイしても絶対に友達に追いつけない。 60 - 投稿者:ラプラス(男性/20代)
- 投稿日:2022/03/08
- 良い点
- BGMがいい
戦闘が楽しい、草刈りみたいな感じ
オシャレができる - 悪い点
- 軽自動車が買えるぐらいPayToWin主義な残時代的運営体制
課金しても報われないほど開き切ったプレイヤー間の差
社会人には時間的に到底扱えないスキルトレーニングシステム
人が少ないのに何故かマルチプレイ前提の難易度、一応ソロでもチャレンジできるようになっている。 - 総評
- 日本は貧困層が増えているのに、1000円程度だと何も得られない。手取り20万以下の人はプレイしない方がいい。
最近のゲームはPayToWinからの脱却がトレンドでサブスクさせたり工夫してるのに、時間だけが取られる。
今後不況により賃金が上がらず物価高に悩まされると思う、このゲームのような古い集金システムは淘汰されるだろう。
ウマ娘は除く - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 1 5 1 5 5 -
何年経っても良いゲーム 75 - 投稿者:るかもか(女性/30代)
- 投稿日:2021/04/30
- 良い点
- 変わらない楽しさがある
- 悪い点
- モチベーションの維持が難しい
- 総評
- 何年経ってもそんなに変わらず、頑張れば頑張るほど強くなれるゲーム。
課金要素は基本的アバターと便利アイテム。
少し休止しても、周りに支えてもらえることができるため復帰しやすい環境。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 4 3 3 4 -
遊び方で楽しさが変わると思います 70 - 投稿者:北村ななっこ(女性/40代)
- 投稿日:2020/02/14
- 良い点
- ・無課金でもそこそこ遊べるが、課金ならではの特典も良い
(例)課金すると毎日アイテムがもらえる、大陸移動が無制限、アバター枠解放など
・豊富な装備品に加えて染色アンプルの使用で装備品を自分好みに染められる(一部例外あり)
・生産スキルや浪漫農場、特別班などの非戦闘要素も充実しているので、戦闘苦手な人も気軽に楽しめる
・累積レベル999までは初心者キャラとしての恩恵を受けられる
(例)転生が1日で出来る、スマートコンテンツが無制限利用など
・戦闘苦手でもそれなりに戦えるスキルが充実してきている、戦闘を補助するスキルもある
(例)遠近両方いけるチェーンスキル、G20で習得できるディバインリンクなど
・ワゴンの初期費用5万Gさえ出してしまえば、店番を置く必要がないので物を売りながら戦闘やストーリーを進めることができる
※ただし、設置可能な場所が決まっている
・定期的に外見変更無料イベントが開催されたり、AP2倍イベントが開催されるので、そこを狙って自キャラの容姿やトレーニングを充実させることができる - 悪い点
- ・昔に比べると人が減っているのでギルドが過疎っている
・街中の個人商店やワゴンも設置数が減っているので、欲しいアイテムが見つけにくいことがある
・箱やイベントなどでレアアイテムが大量にばらまかれると相場が急に変動して大損することがある、レア度が下がって面白味を感じなくなることも・・・
・古参と新規ならではの壁が存在する(色々な意味で)
・ソロプレイヤーには習得できないスキルがあるので、2PCにするか協力者を探す必要に迫られることもある
(例)マナシールド、ヘイルストームなど
・イベントの種類によっては毎日のログインを要求されることもあり、リアルが忙しい人には向かないイベントもある
(例)エリンタイム1日ログインする必要があるイベントなど - 総評
- タイトルに書いた通りで、遊び方次第で楽しみ方が変わります。
ガチ勢の多いギルドに所属して戦闘を重視するのか、生産メインや交流メインのギルドに所属してのんびりした楽しみ方をするかは自分次第です。
接続時間が短いからあえてソロを選んでもそれなりに楽しめます。
クエストやミッションの攻略に詰んでもwikiで調べると誰かがアドバイスを書いてくれています。
昔と比べると転生が無料で出来るように改変され、APの獲得も容易となり、初心者が困りがちな金策も昔よりはやりやすくなってます。
その反面、クエストやミッションの難易度が上がり、それを攻略するためにはストーリーをクリアしてスキルを習得していったり、高額なアイテムを買うか自力で取りに行く必要に迫られたりで自由度が高いのが売りなゲームの割にはゴールドやキャラスペックが求められることも多くなってます。
ガチ勢になるも、のんびりまったり派になるも、ソロでひっそり遊ぶも自分次第です。
私はソロでひっそり遊ぶ派ですが、たまに自由掲示板を覗けば寂しさも薄れるので長くプレイできています。
あと、何か嫌なことがあっても気にしないようなスルースキルも身に着けていく方がいいです。
新規プレイヤーさんは何か困ったことがあればwikiで調べる癖をつけるといいかもです。
どうしても戦闘に詰まって困っている人は課金して毎週日曜日に手に入るアドバンスドアイテムのナオのソウルストーンを大量に確保すれば少しは戦いやすくなりますよ。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 5 2 5 4 -
思い出に浸りながらサブゲームとしてのんびり過ごす分には良い。ただしそれ以外は求めてはならない。 45 - 投稿者:ナゾノクサ(男性/30代)
- 投稿日:2020/02/08
- 良い点
- ・メインストーリーは結構しっかりしている
・時間を掛ければどんどん強くなれるので一つのキャラをじっくり育てていくのが好きな人にはお勧め
・大体ソロでも進められるし楽しめる。一部ソロだとどうにもできない物があったりするが募集を掛けてお願いすれば意外となんとでもなる
・勢いはもはや全く無いが衰退速度は非常に緩やかでMMO業界の中では人口は多い部類
・昔はスキル修練が地獄だったが今では異常なぐらい緩和されておりかなり温い - 悪い点
- ・グラフィックが古いので古臭く感じる
・新規ユーザーか復帰者か廃人しかいない極端な人口分布
・メインストーリー(特にG20以降)は超絶ハイパーインフレ…ならぬアルティメットインフレ状態。 - 総評
- 久しぶりに復帰してプレイしましたがため息をつかざる得ない要素があったため簡単に完走を述べようと思いました。
色々とわかりやすいレビューは下の方で描かれているので主にマビノギを触った事のある人に対してのレビューになります。
のんびりと遊ぶ分には非常に良い感じです。特に復帰者、過去に手の届かなかったものや出来なかったコンテンツなんかも大体はソロでも出来るようになっているので昔を懐かしみながらのんびりプレイするには良い作品と思われます。現に私もその一人です。
普通に遊んでいる限りはストレスも殆どたまらないしのんびりできるでしょう。しかし、G20以降をプレイするとあまりのインフレっぷりにため息が止まらなくなります。
「怯まない、ノックバックしない、超火力、ボス敵の大量のHP、回避不能攻撃まみれ」のオンパレードです。
当然参加可能な最低蓄積レベルの5000では全く戦いにならず、10000や15000でもかなり劣勢な戦いを強いられる。細工で強化するのが最も強くなる近道だが沼なのでかなりお金がかかる…と言ったように現金を使わせるためのハイパーインフレが進行しており完全に廃人向けのバランス調整となっているため「G20以降=廃人向けエンドコンテンツ」と化しているのが実情。
なのでのんびり適当に過ごして飽きたらまた別のゲーム、またやりたくなったら戻って来て短時間遊んで別のゲームという遊び方が大正解…そんな作品になっています。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 1 3 3 -
老いて益々盛ん…? 80 - 投稿者:ミレシアン(男性/40代)
- 投稿日:2020/01/30
- 良い点
- ・初心者に対してかなりの厚遇で敷居が低い
・MMO黎明期の作品としてはストーリー性がある
・AP修練の実装により苦行レベルだったスキルの修練難易度が緩和された
・他に類を見ないほど様々な種類の攻撃手段がある
・他に類を見ないほどのアバターの豊富さがある
・装備修理に100%が選べるようになった。
・ある程度イベントが途切れずに開催されている
・手段を選ばなければ(※規約に反するという意味ではない)
金策はそこそこ可能
・十数年目を迎えて何故か今システムが整理され一部快適になり始めた - 悪い点
- ・AP修練の実装、イベントにおける修練印章や素材のばらまきにより
生産スキルを上げるのが昔と比べて段違いに楽になった。
しかし人口が減った現在、生産システムによる流通は破綻しており、
生産入門の敷居こそ下がったものの、
100%修理が実装されたのと相まって
昔のような使い潰し用の汎用装備の流通はほとんど存在せず、
今では一部の廃装備を作る手段と化しており、
開発もその路線に切り替えている。
・武器の種類や攻撃スキルは豊富だが、
そのほとんどが現在の戦闘力のインフレに置き去りにされており、
エンドコンテンツで通用する実用的な武器はほとんど極一部。
(廃人による運用であれば有用な物も一部存在する)
また、習得のためにパーティプレイ必須である
一部スキルの習得方法が実装当時とほとんど変わっておらず、
習得するには協力者がいないと詰んでしまう可能性が高い。
・アバターアイテムは自分の好きな色に染色できたり自由度は高いものの、
アクティブなプレイ人口が減った現在となっては
入手困難な品が多数存在し、相場すらわからないほど
見かけないような物の方が多い。
・十数年前のゲームであるため当然ながらプレイ人口は少なく、
そのため人数制限が必須(2人以上、3人以上等)な古いRPダンジョンや
メインクエストは人が集まらずソロだと詰む可能性がある。
・上記と同じく一部のスキル修練(主に神聖スキル)が、
多人数レイド必須であるため、
自力で上げるにはプレイヤー掲示板等で公開募集するか
そういった活動が活発なギルドに入るしかない。
・ゲーム内のアイテム販売流通システムがまさに旧世代的なシステムで、
無課金ではゲーム内マネーを入手する方法も極めて限定的。
また、公式RMTとも揶揄されるMOMというNP(ネクソンポイント)
で直接アイテムを購入できるというシステムが存在するため、
人口の減少と前述のシステムのせいか、一部のアイテムに関しては
ゲーム内よりもMOMの方が経済活動が活発な面がある。
・ゲーム内マネーを得るための手段が少ない。
上記に書いた「手段を選ばなければ」というのは、
美味しいアイテムをばら撒いているログインイベント
(1日30分以上ログイン等)でサブアカを幾つも作り、
アイテムを回収する事が可能かつ運がよければ…という意味であり、
無課金者が現在の最新ゲーム内相場に付いていく事は困難。
・プレイ自由度はあるものの、
敵の強さは一本道ゲーム式に比例していくため、
初心者がいきなりG20〜(主に『神の騎士団』以後)に手を付けると、
復活アイテム(課金or知人からの遠隔蘇生)
でゴリ押すしか手段がほとんど無い。
(一応累積レベル5000以上からしか挑戦は出来ないよう設定されており、
エンドコンテンツとしての配慮がされているようだが、
正直5000程度ではよほど装備が整っていない限り戦いにならない)
・古いゲームであるためシステムに様々な魔改造が施されており
機能が重複する物があったり、
チュートリアルが煩雑になったりしている。
(※良い点でも挙げているように何故か最近整理され始めている。
この点に関しては総評で後述)
・ランダムBOX(ガチャ)に具体的な排出確率表記が無いなど搾取が酷い。 - 総評
- βから断続的にプレイしているライト勢です。
色々と言いたい事はあるのですが
見やすく良し悪しは見やすく箇条書きにしました。
また、マビをプレイしていた方、している方向け前提で書いたため、
ゲーム内用語を説明無しに引用しております。
基本的に十数年前のゲームなので、
今後いきなりV字回復のように隆盛するのは現実的でないと思いますが、
何故か昔から放置されていた無駄なシステムが
数年前から改変され始めました。
スマートコンテンツ
(レイドボス及び一部NPCの出現予告や、
他ゲーで言うファストトラベルのような物)の実装や、
インフレに伴う初心者への累積LVと転生ブースト用NPC、
難易度の高いスキル修練の緩和用に
APを消費して修練を埋められる(※神聖スキル以外)システム、
ほとんどのプレイヤーが梃入れは無いだろうと諦観していた精霊武器など。
これが燃え尽きる前の一際輝く灯なのか、
はたまたUOのようなMMOの殿堂を目指しての
これから先の十数年を見据えた改変なのかはわかりませんが…
最近は別のゲームに定住しましたが、
懐古であるとはわかりつつも
自分がMMOに触れた最初期のタイトルであるため、
やはりたまに遊ぶと楽しく感じるのも確かなので、
この先も不便な点や問題のある部分が解決され、
ある程度の新規と古参プレイヤーで細く長く続いてくれればなぁと感じます。
悪い点も数多く記述しましたがゲーム自体のプレイの快適さという点では
恐らく開始時期や全盛期の頃よりも現在の方が上回っているかと思います。
(主に難易度の高いスキルの修練が手軽になったのと、
ある程度までは簡単に強くなれるようになったのが大きい)
そういった点では決して悪いゲームではなく、
新規の方が今から始めても、世界観やシステム
(と若干古風な3Dグラフィック)が合えば、
暇潰し程度には楽しめるゲームになるかと思います。
昔遊んでいたミレシアンの方も
自分のように一度顔を出してみてはいかがでしょうか。
生涯ソロの自分でも意外に楽しめているので、
仲間がまたプレイしている方等はもっと楽しめるかもしれません。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 3 3 5 -
オーソドックスで秀逸なMMORPG 90 - 投稿者:みやっち(男性/50代)
- 投稿日:2019/08/17
- 良い点
- ・自由度が高い
・飽きのこない王道ファンタジー的なグラフィック
・深いストーリーと世界観
・秀逸なシステム
・サポートキャラやクエストによる、のほほんとした親切/丁寧な解説 - 悪い点
- ・ある程度は課金しないと不自由感じる。
・課金の防具や武器がちょっと強すぎて、生産の意味が薄くなるのではと危惧。
(全体的には生産やドロップのほうが強いと思われるが、
一部でかなり強いガチャ品がある。) - 総評
- 最近の3DバリバリのMMORPGに疲れていて、丁度よいゲームを探していて出会った。
「盾の勇者」「転スラ」のような王道ファンタジー的な世界観がたまらない。
グラフィックのリアリティーを追求していない分、システムやストーリー、世界観などに深みとこだわりを感じる。
まだ始めて1か月程度だが、ソロや友達と遊ぶ程度で最強を目指すとかでなければ、なかなか楽しい。
やりこみ度あり。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 5 5 5 -
メインゲームではなくサブゲームとして優秀 85 - 投稿者:Jack-S-Carlyle(男性/30代)
- 投稿日:2019/06/28
- 良い点
- ・時間をかけて修練すれば誰でもスキルを全部MAXに出来る点
これによりちまちまとした作業が多いですが頑張れば何でも出来る豊富さがあります
・ストーリーの豊富さ、それに伴う物語としての面白み
ストーリーがG1〜G3 G9〜G12 と区別されていますがストーリーの種類が豊富な為
暇が出たらやるくらいの楽しみがあります
ストーリーの内容も物語として十分に面白い為、やる事が無いなぁと思ったらやってみる事をオススメします
・武器・防具の豊富 その武器を使えても必ず強いとは言えないゲームシステム
武器や防具で強いのをつけてもスキルが強くないとこのゲームでは宝の持ち腐れとなっており
低ランクのスキルを持った最強装備と高ランクのスキルを持ったそこそこな装備では
ダメージが逆転する場合も多々あるので強い装備=最強にはならないのが面白いところです
・生産作業をやっているだけでもゲーム内の経験値を貰えてレベルアップ出来る
他のゲームでは専用のレベルとかを作られていますがマビノギでは生産をしているだけで
経験値が貰えレベルアップする事が出来ます
これにより完全生産職でもレベルアップする事が可能で楽しい仕様となっています
・キャラ一人一人にBGMがつけられている
汎用のBGMではなく専用のBGMがつけられており、キャラクターとの会話で初めて流れるので
この人こんな曲のがあったんだという面白みがあります - 悪い点
- ・グラフィックがどうしても古いゲームな為古臭く感じる
逆を言えば低スペックでも気軽に動かせるので気になる場合は起動をしてみるのが良い
・衣装をつけて楽しむには課金が必要
最近のイベントで30日アバタースロット券等をばら撒かれており
無課金でも好きな衣装をつけて楽しむ事は可能
・細工の沼加減
強くなりたいのであれば細工は必須です
その細工が1個150円とやや高く、必ず強くなるわけでもないのでマネーパワーが物をいう形です
とはいえそこまでの強さを求めないのであれば正直そんなに金もかかりません
細工の完成品をゲーム内マネーで求める事も一応可能です - 総評
- のんびりまったりとやるのが第一であり
何かしらに疲れたら一時的に別のゲームに行き、また戻ってくるという形の付き合いが一番良いです
常に全力で突っ走って強さを求める!って人は正直オススメ出来ないですね
気楽にまったり今日はこれでもしようかなーくらいの気楽さでのほほんと気軽にやれる
おやつ感覚のゲームです
メインゲームとして楽しむのではなくサブゲームとして楽しむのであれば
本当にオススメの一本ですので気楽に楽しんで見ると良いと思われます - プレイ時間
- 2〜3年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 5 3 4 5 -
「ほのぼの」はもうありません。 65 - 投稿者:保田にかる(女性/50代)
- 投稿日:2018/10/12
- 良い点
- ・牧歌的な雰囲気
・わかりやすい操作性。特に視点が自由なところが良い。
・愛着が湧く、程よい感じのグラフィック。
・装備が豊富(といっても華美なのもはほとんど箱産)
・染色で個性が出せる。
・戦闘しなくても一応過ごせる。
・ソロでも楽しめる(一部クエスト・ミッションはクリア不可) - 悪い点
- ・毎日やることが多すぎる(強制ではないが)
・イベントが必ず2つ以上重なる。放置イベントが多い。
(少しでも休んだらコンプ不可)
・累積で難易度が変わるクエスト。
(戦わなくてもレベルと累積は上がるのでスキルが揃わないうちに挑むことに)
・廃人による新規(本当の初心者)潰し。
・ゲーム全体が難易度的に廃人仕様になった。
・どんな事も大抵現金で何とかなる。努力しなくて良くなった。
・運営。
・自分の価値観を押し付けてくる廃人達。 - 総評
- オープンベータテストからやり続けて13年、FLCも毎月欠かさず課金し
ほぼ毎日INしていましたが、数年前からのゲーム全体の流れと
今後のアプデ情報をみてこのゲームから離れる決心がついたので
いろいろ吐かせていただきます。
「自由を楽しむ!ほのぼの生活」とありますが、
それは数年前までの話。現在は時間に追われ、
ただ戦闘するだけのレベル上げゲームです。
大まかに言うと、
「ガンガンレベル上げてスキルもカンストさせてね!」です。
もうほとんど義務です(強制ではないが無言の圧力を受ける)
生産スキルはステータス底上げの為だけの存在に。
コツコツ作業する所に生活感があったのに
今は現金(課金アイテム)とAPであっという間に
ランク1まで持っていけますよ。
イベントは必ず2つ以上重なるし、そこに毎日のミッション等
(強制ではないが)が加わり全部消化しようとするとかなりの時間を要します。
まぁ、廃人さんなら一瞬で終わるのでしょうけど。
私は戦闘が嫌いなわけじゃないです。エリンでの生活に困らない程度に
戦闘はできます。無理にやらないだけです。
毎日のミッションもメインストリーム(Gの後に数字)も強制じゃない。
なのに「おまえのキャラが弱いから楽しめないんだよ!」と言われました。
皆さんお得意の「嫌ならやるな」の有難いお言葉通り、
自分に合わないことはスルーして自キャラの成長を楽しみに
ただ「ほのぼの」と13年過ごしてきましたが、
まわりからの有形無形の圧力を受け段々INするのが辛くなりました。
放置イベントすら億劫になりました。
=これから始める本当の初心者さんへ=
「行ってみたいところがあれば連れて行くよ」
「装備余ってるからあげる。ゴミだから気にしないで」は
廃人達が強さと装備を自慢したいだけなので断ってください。
廃人がくれる装備は初心者が扱えるものではありません(修理費等)
初心者チャットは聞き流すだけにしてください。
そこで発言しているのは本当の初心者じゃありません。廃人です。
質問しても知りたい情報は一切応えてくれません。
自慢交じりの武勇伝がはじまるだけです。
判らないことはまず自分でWikiで調べてください。
自キャラが大切なら各サーバーの1〜3Chは行かないように。
街なかに居る、羽を生やして華美な衣装に身を包み、繁華街の
看板のように輝いて突っ立っているプレイヤーは抜け殻です。
(退席中ともいうが)話しかけても応えてはくれません。
古参(廃人含む)の人と対等に付き合おうとしないで。
10年来の古参と今始めたばかりの新人では感覚が違いすぎるから。
あたなが湯水のように現金を使えるなら追いつくことは
不可能じゃないけどね。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 2 3 5 -
じっくり育成したい人にはおススメなタイトル 80 - 投稿者:タイムアタッカー(男性/20代)
- 投稿日:2018/04/16
- 良い点
- 長命なだけに実装されてる衣装が多く着せ替えの面白さがある
好みが合う人にはたまらないBGM
メインストーリー追うだけでも結構長く遊べる
戦闘以外のコンテンツも豊富で自由度の高めな遊びができる
手間こそかかるがその分キャラに愛着が生まれその成長や失敗に一喜一憂できる
最早往年の勢いはないが人口はそこらのタイトルより多く安定してる - 悪い点
- 環境によっては他ゲーじゃ類を見ないレベルの凄いラグ、フリーズに見舞われることも
報酬のため長時間ログイン必須なイベントが結構有るので
社会人、学生の方は不利に成り勝ち
アカウントハッキングで大損害を被るプレイヤーが度々出る
上のようなユーザーの様々な不利益に関して運営はシカトすることが多い - 総評
- 長く続いてるだけあり実装されてるコンテンツ等遊べる要素は豊富に
そろってると思います。
戦闘面が中心になってはいますが、まあそれ以外にも個人農場を
でっかく育てていくも良し、音楽スキル極めて
ジャカジャカ好きな曲かき鳴らすのも良し、色々できますほんと、
やーすごいなあこれ・・・と自分も当初感嘆したものです。
1つの世界ができあがってる、と言えるタイトルではないでしょうか。
よほど金か時間が有る方でない限りキャラの育成には結構な手間が
かかりますが、その分キャラの成長や、その都度できることが増える様に
ちょっとした達成感を味わえる点はすごいよく設計されてるなあと思います。
きっと自身のキャラに結構な愛着を持ってるプレイヤーも
一定数居るのではないかなあと。
運営さん分かりますか。ボソッ
キャラグラに関しては今の時代確かに古臭く、
某所で棒人間と揶揄されることもあるみたいですが自分は好きです。
うまく言えないけどキャラを眺めてるとこう、何かを訴えかけてくるような
妙な感覚に陥るのがたまらないというか・・・。
まあこれは自分だけだろうからいいですはい。
そしてマビノギではよく話題になる噂のTHE.細工システムですが
実際便利かつ効果が物凄いんですね。
マビでエンドコンテンツに相当するとこを回ってるプレイヤー方の
配信動画がそれなりに有るのですが、
100%高ランク細工や改造石で超強化した武装に身を包んでおられるので、
プレイし始めてすこーし自分強くなってきたかな?てタイミングで見てみると
顎外れること請け合いかなぁと。
無課金でも〜という声もありますが、まあできるっちゃできるが
課金無しじゃ決して簡単ではないと加えて置きましょうか。
課金者に無課金者が並び立とうとするなら当然ある程度の
キツさが有るのは致し方なし、ですかね。
とはいえエンドコンテンツや熟練者用スキルには手つけないぜ、普通に
メインストーリーやイベント参加を楽しむんだぜっていうなら
どこぞのMOゲーとは違い重課金や高ラン細工等は必要ないです。
安心設計になってます。
寧ろ必要なのはともに冒険してくれる知り合いではないでしょうか。
メインストーリーを進める上でソロでは厳しい局面がぼちぼちあるので。
そういう場合、他のゲームなら公式掲示板で募集ていう形も
あるのでしょうがこのマビノギにおいては正直あまりおススメできないんですね。
他の方の繰り返しになりそうなのですがこのゲーム、とにかく変な人や
悪意に満ち溢れた、マウントとって罵りたい!て
感じの人等が結構な数いますので・・・。
特にそういうプレイヤーの方達が集うのが悲しいことに公式の掲示板なのです。
自分も始めた当初、他のゲームの掲示板とのあまりの雰囲気の
違いに唖然としたものです。
とりわけ質問者の質問には答えず罵倒の嵐を投げつけるスレッドが
いくつかあったのですがあの様は未だに印象深いです。
あと最後にどのネトゲにも当てはまりそうですが、
マビにおいてはとりわけワンパスの必須度が高いと思います。
以前ほどの頻度ではないものの、未だアカハクは発生してて
何よりそれに対する運営の対応はほぼ期待できないので。
見殺しがデフォという事でしょうか。
この辺の運営の態度が一貫して基本変わらないのが
マビノギ一番の惜しい点ではないかなと。
ベクトルのズレた妙な企画には意欲的なのに、ユーザーフォローには
消極的とかなんじゃらほい?
(総合点は不満0点【1】やや不満5点【2】標準10点【3】
やや満足15点【4】満足20点【5】の計5項目でハジきだしました) - プレイ時間
- 3〜4年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 1 4 4 -
エアプレビューが酷い 10年近く不遇されてきた種族が改善 85 - 投稿者:あうあう(女性/20代)
- 投稿日:2018/03/23
- 良い点
- 10年以上前に実装された種族「ジャイアント」のために様々な仕様変更が追加され、今まで以上に戦いやすくなった。
ジャイアントフルスイングのクールタイム削除、ジャイアント変身スキルパッシブの強化、不遇されてきた衣装の増加。今までは「人間」と「エルフ」種族だけ装備できる衣装がほとんどだったが意識改善がなされ徐々にジャイアントも着れる衣装が増えてきている。
ジャイアントが得意とする近接戦闘の「スマッシュ」「ウィンドミル」等のクールタイムも除外される(先行情報2018.3)のでさらなる期待ができる。
無課金でも課金細工同様のシステムが追加され、細工という敷居の高い課金システムを補えるようになった。
選考情報だけで言えば新たな武器強化システム「エルグ強化」によって更に強くなることができる。これも無課金で扱うことができる。メインクエストクリアで武器をエルグ強化することが可能になる。
- 悪い点
- 無課金プレイヤーが多く、サーバーの負担にしかならないのが難点。
残っているプレイヤーで廃課金者によって延命処置がされるものの、無課金プレイヤーによるネガティブ発言によって初心者プレイヤーを圧倒し、新しい芽が育たない。
特に「初心者チャット」の累積1000未満のみ扱えるチャットに住み続ける害悪プレイヤーは特に有名で、多くの初心者達に自分のルールを押し付けてしまう。その多くが無課金プレイヤー。
無課金でもマビノギは楽しめるのに自ら遊び方に制限を付けて文句を付けてしまう古参無課金プレイヤーが最も悪い点だと感じた。
BGMも時代を感じすぎて若い子にとっては受け入れがたいものかも知れない。 - 総評
- どのゲームにも言えることだが、利益になる客にはいい顔をするのが当たり前の世の中で、自分たちが不遇されていると勘違いしエモり続ける一部の無課金プレイヤーの質が非常に悪いのが残念。
無課金でも生産はできるし
無課金でも細工システムに手を付けれるし、
無課金でも最強装備の素材を手に入れて一攫千金もできる。
(最強ローブの素材等)
課金衣装も一攫千金した素材を売り飛ばせば買い付けることもできる。
自分が努力しないだけで「課金でしか入手できない」なんてデマをレビューに拡散し続けるマビノギプレイヤーのネガティブ発言に騙されないで欲しい。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 2 5 5 5 -
煮詰まってもはやおすすめできるゲームとはいえない 10 - 投稿者:どど(男性/20代)
- 投稿日:2018/02/11
- 良い点
- ・BGMは良い
・キャラクターがかわいらしくとっつきやすい
・最近はばらまきが多く、ある程度アイテムは入手できる - 悪い点
- 煮詰まりすぎ。長寿なゲームだけあって上級者と初心者の差が大きく広がりすぎている。
これはまぁ仕方ないが、一番ひどいのは運営の姿勢。
○周年記念イベで運営サイドのコメントが入ったアイテムを集めるイベがあったが、いっちゃ悪いが正直吐き気がした。
ユーザーを一番に考えているよ!自分が一番ユーザーの声に耳を傾けているよ!いや俺が俺が!!みたいなニュアンスのメッセージが入ったアイテムがほとんどだったが、何をどう考え、現状のどこをどう見たらそのような発言ができるのか。。。
現状
とくに最近搾取体制がひどい。ガチャも確立を絞りまくってる上に限定新規アイテムの追加ばかりでイベは使い回し、「ログインイベ」というログイン数を稼ぐだけのイベも多く、それで手に入るものも大半ゴミ、価値のあるものはガチャ(極低確率)でないと手に入らない仕様。
新しく何かをしようという意欲が全く感じられず、とりあえず廃課金者から金巻き上げられるだけ巻き上げられたらいいや、という魂胆が丸見え。
別に金儲けが悪いとは言わない(そのために運営しているので)が、集金が露骨すぎる(一種の宝くじのよう)上に確率が凶悪すぎてついていけない。経営が下手。
※ちなみに最近やっと新スキル(チェンスラ)の追加があったが、ゲーム内経済力や初心者の場合細工等による火力増強をしていないとまともに取れないスキルが多い。無課金、初心者さよならスキル。尚、課金ガチャ(極低確率出現)の限定装備でスキルが強化される。
新規アイテム(装備の骨格は同じで見た目が違うだけ、装備時のエモーションが違うだけ。ようするに手抜き)もガンガン追加されているせいで相場が崩壊している。今は高価なアイテムでも1か月後にはゴミになっているなんてザラ。
ゲーム性についても細工、ダイナシが導入されたあたりから金をかければかけるだけ強くなる、PSなんてあったものじゃない。たとえ昔からやっていても大金貢いで細工をした初心者のほうがよっぽど強い。といった具合。
課金とは本来時間や労力を金で買うものであったはずなのに、無課金者では確実に課金者に勝てない。
もうかれこれ8〜9年以上このゲームにいるので、昔からの移り変わりを結構知っているほうなのだが、ここ最近で一気にひどくなった。いろいろと。
RPGを銘打ってはいるが、ストーリーを追加する気も全くない。前追加されたの何時だ?ストーリー自体はダークファンタジーっぽくていいのだが、運営は先の物語をつくっているのだろうか、疑問に思う。(追加が遅いくせに内容があっち行ったりこっち行ったりしてメインの話が進まない)
- 総評
- ほぼ悪い点に書いたのでここに書くことは特にないが、総評すると、寿命によって朽ちた過去の良ゲー。
あのころは良かった、と昔話に花を咲かせるいいネタにはなるかもしれない。
今から始める人のために点数は10にしておく。全くお勧めできないので。歴史に残る駄作ではないが、これから始めてゲームの現状を知るにつれてやらなきゃよかったと思うようになるだろう。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 5 1 1 1 -
最終的に戻って来てしまうゲームです。 95 - 投稿者:AKEY(男性/40代)
- 投稿日:2018/01/21
- 良い点
- .押璽爛轡好謄爐郎芭鼻
物作って売ってもよし、戦闘してもよし、皆とお喋りしながら演奏してもよし。
チャットも操作キャラから吹き出しのように出るのでわかりやすいし、絵チャットも使える。
自由度はかなり高いです。
▲好ルが全部で約300程ある。
スキルは300程あり、それぞれ15段階まである。一段階上げるにはポイントが必要で、そのポイントはレベルが上がったり年を取ったりした際に1ポイントずつ貰える。初心者の方は救済措置が取られている。一見大変そうだが、自分がやりたいことを優先してやればいい。
プレイヤーが良い
長く続いたお陰で、陰険な人やマナーが悪い人は減った。
だ鐺が秀逸
色々なスキルがあるので、自分に性に合ったスタイルで臨める。それが楽しい。戦士でいっても魔法使いでいっても忍者や武闘家でいっても良い。敵の特徴に合わせてその場で武器を変える事もできるので、戦士→魔法使いといったコンボも可能。そういう点では戦闘の幅が広い。
また地形や敵との位置関係も戦術を考える上で必要となるため、プレイヤー個人で考えて行動するところは面白い点です。
ス臍侫好ルがある
マビノギの醍醐味。他のMMOにはないこのスキル。このお陰で長く楽しめてるところがある。楽譜は自分で作成もできるので、自分が作った曲を皆と一緒に演奏もできる。
Εャラメイク、服装は多彩。
リアルではないが、可愛らしいキャラクターの作成ができる。
また、服装も多種多様なので、被っているプレイヤーはあまり見ない。 - 悪い点
- ―蘓桓圓砲呂つい
スキルを上げるポイントが足らなくなるためはじめはきつい。でもいいプレイヤーに巡り会えば助けてくれる。
敵が強い
今は夢幻ラビが最難関だが、それはそれで楽しい。13年続けているのに倒すのに苦労する敵がいるというのは本当に不思議だけど楽しい。
C傭覆インフレ状態
店で販売している金額が高い。但し、値段もその場のニーズで変動するので安いときにかうタイミングを見定めれば良い。ある意味流通経済の縮図。
ぅ哀薀侫ックやサウンドは今のMMORPGと比べて劣る。
これは仕方ない事ですが、それでも気にしないレベルです。
ゲ欟發鬚垢襯織ぅ潺鵐阿難しい。
アイテムガチャや衣装ガチャは基本的にはランダムでアイテムがでるので、欲しいアイテムが必ず出るとは限らない。おすすめは他のプレイヤーが出して店売りしているのを買うのがいい。 - 総評
- 13年続けており、途中他のMMOもやりましたが、マビノギが一番バランスがいいし、何だかんだでやりたくなって戻ってきてしまう、そんなゲームです。
また、1人でプレイしてもいいが、いい人たちと出会えればもっと楽しめるし、困った事があっても皆が助けてくれるゲーム。
ある意味、マビノギのゲーム内でもう1人の自分が生活している様な感じで、良いも悪いも「人生」のようなゲームです。
10年以上続けているからこそ、他のプレイヤーと気兼ねなく話せるし、マナー悪い人が少なくなってきているので、そこは初心者には嬉しい点だと思います。
是非皆さんも一度お試しあれ。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 4 4 5 5 -
最高のゲームだが楽しむためにはあざとさが必要 95 - 投稿者:Ram.Type-0(男性/20代)
- 投稿日:2017/12/20
- 良い点
- ・キャラクター育成のボリューム
サービス開始から13年間に渡って追加されてきたスキルの総数は尋常ではなく、またそれら全てを職業の制限などなく同時に習得、使用可能です。
・キャラクターが育ったときの達成感
上の項目にも突うずることですが、特に何のバフスキルも用いずにSTRが1500を突破した時等の達成感は圧巻です。そこへ至るのは大変な道のりですが、それだけに達成感もあり、実際の戦闘でもダメージの高さを実感することができます。
・装備が完成したときの達成感
武器作りが容易ではないこのゲームですが、装備が完成したときの達成感はやはり凄まじいです。
エンチャント、改造、、職人改造、特別改造、細工・・・どの項目を見ても素晴らしい、そんな装備を一度作ったら間違いなく装備作りにハマってしまいます。
・装備だけでゴリ押しできないバランス
装備制限が非常にゆるいこのゲームですが、廃人装備を初心者が装備したところで中級者にも及びません。これは装備の強さに対してステータス面での強さの比重が大きいことによるもので、単に装備だけでは強くなれません。また、装備の改造項目としても元ステータスが高い人ほど恩恵が高いようなものが多いです。
・巧みな育成バランス
このゲームには(累積レベルには)レベルキャップがありませんが、累積レベルの高さによるメリットのほとんどはスキルのランクアップに使用するAPの総量です。また、APだけでスキルランクを上げることはできず、それとは別にスキル毎の修練値を貯める必要があります。よって全スキルを最高ランクまであげたユーザーがそれ以上無制限に強くなっていくことはありませんし、日々同じ作業をして経験値を稼いでいるだけで強くなっていく、ということもありません。このような仕様から育成が容易ではないにも関わらず今からマビノギを始めても古参ユーザーに追いつくことは不可能ではありません。
・良質なグラフィック
13年前のゲームなので時代おくれのグラフィックになりつつある、と言われていますが元からアニメ調であること、最近実装されたコンテンツであればPC側の性能上昇も考慮して高品質なものになっていることから十分今でも通用するグラフィックを保っています。キャラクターの顔のパーツなども近頃は高品質なものがどんどんと追加されており、他のゲームと見劣りしないです。
手だけは相変わらずの謎の多面体ですが・・・
・良質なBGM、SE
なぜか音を消している人が多いようですが、(VCをするため?自分もVCはしますが)BGMはどれも非常に良質で効果音も心地よいです。
・工夫次第で廃(課金)装備が無課金で手に入る
明らかに賛否両論点なので、悪い点としても挙げています。
1アカウントあたり1個だけ課金アイテムであるクレドネの細工道具などが配布されるイベント等において大量にサブアカウントを作成して細工をすることができれば無課金で細工装備を大量入手でき、またそれを販売することで多額の課金通貨やゲーム内通貨を得ることができます。 - 悪い点
- ・相当なあざとさがないと廃課金ゲームになる
良い点としても上げていますが、明らかに賛否両論な話なのでこちらでも挙げています。
一アカウントあたり1個だけ課金アイテムが無料で配布されるイベント等が定期的に行われますが、このようなイベントであざとさを発揮できるか、できないかがこのゲームの境目になります。ここでサブアカウントを数百個単位で作成して細工道具を使用することができれば0円で強力な細工装備を大量に得ることができますが、そのようなことを思いつかなかったり、忙しくてイベントに参加できなかったりするとおなじような効果を得るために数万円の課金が必要になります。
・廃人(上級者)とその他の間の情報格差
13年も長持ちするサービスを続けているマビノギには単純にWIKI等を見ただけでは到底わからないような重要な知識が何個もあります。(前述のサブアカ使ってイベントどうこうもこれのひとつ)また、一部コンテンツ(交易、忍術スキル、一部ケルティック武器等)は一般ユーザーから不味い、廃人専用、高すぎて到底手が届かないなどと偏見を受けており、WIKIにまでそのような記述がなされている事が多々あります。このような情報格差によって廃人との交友関係はないが、やる気のあるユーザーが廃人の領域にステップアップするのが困難になっています。(ですが近頃は初心者も募集している廃人のギルドも多いです!)
・(初心者)救済武器の偏りによる中位層までの格差、およびそれによる誤解、そして引退へ・・・
先ほど装備よりステータスの比重が高い、と書きましたが、低ステータスならば当然装備の差による火力差が大きくなります。
そういった中で最強装備には劣るもののかなり高性能(低ステータスキャラが使う分には最強装備とほぼ同じ強さであることも多い)であり、かなり安価に手に入る救済武器が銃、剣等一部の武器種にのみ存在しており、なかでも武器ジャンル自体が初心者向けである剣が初心者の間は明らかに強く、救済武器をもたない武器ジャンルは初心者のうちの戦闘難易度が高い場合が多いです。
また、このことから派生して「剣が最強で他はゴミ」などと言った誤解を持つユーザーが大半であり、このことから十分にプレイする前に引退へと繋がる事が多いです。
・「近頃の若者」に受けにくい尋常ではないマゾさ
10代の自分が書くには明らかに矛盾したタイトルですが、実際このゲームは最近の若い世代のユーザーにはウケそうにないマゾ要素が大量に存在しています。
マゾいスキル修練から完成寸前で装備が消滅しかねない悪夢のような装備作り、などキャラクタースペックを上昇させる要素にはマゾが敷き詰められています。こう言った要素がウケる人はいいですが受けない人のほうが最近は多いように感じます・・・ - 総評
- 極限られた人しか楽しめていない、というのがこのゲームの全てです。
ですがその極限られた人の一人になるために必要なのは課金ではなく、イベントを上手く使うあざとさを始めとした知識、マゾさを楽しむ心だと私は思っています。
実際自分は十代、バイト経験なしという到底重課金ができる環境ではないにも関わらずこのゲームを楽しめていますし、装備は全身細工は最高ランクのR1ですし、オプション枠数も最大の3まで空いています。
Mと知識がマビノギを楽しむ上で必要な要素ですが、知識は後天的に誰でも得られるはずのものです。(現状としては人脈がないと苦しいですが・・)
よってMであれば本来誰でも楽しめる、ということで高得点をつけています。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 3 5 5 -
ほのぼのしていて始めやすいゲーム 90 - 投稿者:みれ(女性/30代)
- 投稿日:2017/10/25
- 良い点
- ★雰囲気がよいです。
ゲーム自体の雰囲気もプレイヤーも、ほのぼのしています。
キャラクターの育成にも縛りがなく、だれでも、なんにでもなれます!
★課金0でも遊べます
まったくの無課金でも、ふつうに遊べます。引け目を感じるところもありません。
かわいい服も課金しなくても買うことができます。
また、2000円程度の微課金でかなり装備など強化でます。
が、必須ではありません、あれば楽かな程度です。
★パーティープレイがしやすい
Lvによる制限などがないので、上級者と初心者が同じパーティーで
レベル上げやお金稼ぎが出ますし、初心者が棒立ちということもありません。
★初心者期間の特典
Lvあげがきつくなってきたら、転生してレベルを1にもどし、またLvあげをするというのを繰り返し、累積Lvをあげていきます。
普通、転生の周期は1週間〜ですが、累積が1000未満の初心者は毎日転生できます。
また、行動不能になってしまった場合も、少ないペナルティーで復活できたり
全スキルのふり直しを毎日することができます。
★クエストストーリーが秀逸
NPCの過去をロールプレイングで体験できたり、
マビノギの世界感をそのままクエストに盛り込んでいたり
没頭感が高いクエストです。
- 悪い点
-
ゲームの画面は広い方がいいです。
15インチのノートパソコンだと手狭感があります。
普通にプレイするのに支障がでるほどではありませんが。。
ゲーム内で、やることが固定されがちになります。いわゆる日課的なものができる。
まいにち同じダンジョンにいくとか、そんなかんじです。
作業感はそこまでではありませんが、、、
- 総評
- ほかにもネトゲをいろいろしましたが、
やり込み度+10点
課金の少なさ+10点
プレイヤーの馴染みやすさ+10点
ゲーム雰囲気+10点
クエストの面白さ+10点
イベントや新要素追加などの頻度+10点
初心者がの始めやすさ+10点
クエストが面白い!+10点
古参プレイヤーに親切な人が多い+10点
古いゲームですが、良作といえる。 - プレイ時間
- 2〜3年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 4 5 3 -
衣装もガチャ課金、装備強化もガチャ課金 25 - 投稿者:クラーケン(男性/40代)
- 投稿日:2017/09/19
- 良い点
- ・雰囲気だけはほのぼのしている
はっきり言ってメインストーリーの内容は暗いのですが
町やフィールドの雰囲気だけはほのぼのしています。
・キャラの強さが装備依存だけじゃない
たとえば木工という生産スキルのランクを上げれば力(STR)が上がります。
そうやってスキルランクを上げればキャラのステータスが上がります。
・ペットが多機能
ペットは騎乗して走ったり飛んだりできる他に
インベントリがあってアイテムを格納できたり
一緒に戦闘できたりします。
・BGM音楽はかなり良い
フィールドのBGMや戦闘時のBGMなどの音楽はかなり良い曲が多いです。
・コンテンツが多い
ダンジョンから生産対象などまでコンテンツはかなり多いです。
- 悪い点
- ・異様な回数が必要なスキルトレーニング
マビノギではスキルはトレーニング/修練してランクを上げるのですが、
生産スキルでも戦闘スキルでも、ランクひとつ上げるのに
数百回から数千回という途方もない回数が必要です。
ものすごく退屈な作業で、たいていの人は途中で嫌になります。
時々販売される課金アイテムで回数を減らしてランクを上げる方法もありますが
1個あたりの効果に対してかなりの高値です。
・金策方法が少ない
今やお金を効果的に稼ぐ方法が少なくなり、
課金アイテムを買って露店に出すしか稼ぐ手段がありません。
ゲーム内で稼げているのは、ごく一部の廃人だけです。
昔は交易という方法もありましたが、
今や相場が崩壊したまま放置されているので
普通にやってもろくに稼げません。
・衣装がガチャ
良い衣装はガチャ品です。
数万円かけても手に入らないなんてことが普通です。
ユーザ間取引も可能ですが人気衣装はゲーム内通貨で
数千万から数億ゴールドになっており
かなりの廃人プレイヤーでないと取引できません。
・装備強化もガチャ
装備強化にも「細工」というガチャの強化システムがあります。
細工道具というのを使うとランダムで強化オプションが付くのですが、
ガチャ方式なので良いオプションが引けるまで
何万円もかかるなんてことが普通です。
それを装備の各部位に対して施すので
とんでもない額のリアルマネーが必要です。
・過疎ってきてるのにインフレ
人が減ってきて過疎ってるのにモノの値段がインフレしています。
廃人ばかり残ってきてるので、モノの値段が廃人前提なのです。
ですので、今から始めてもモノを買うのに辛い思いをするばかりです。
・特定のペットを大量に買うことが実質的に必須になっている
常時販売しているペットとは別に、
特別販売されるワイバーンなどといったペットが
上位ダンジョンでは実質的に必須になっています。
また、そういったペットが2,3匹程度ではまったく足りず、
20体30体も買わねばなりません。
・今や古くさいグラフィック
もう12年前のゲームなのでグラフィックはショボいです。
・ゲーム性を損なう非ダウンの敵の増加
最近追加される強い敵は、非ダウンといって
こちらがいくら攻撃を当てても全く止まることなく
ひたすら突っ込んでくるタイプのものが増えました。
対処する方法が無いため、ひたすらポーション連打で攻撃を当てるしか対処方法がありません。
すっごくつまらない戦闘です。
- 総評
- タイトル通り、衣装もガチャ、装備強化もガチャで
なんでもかんでもリアルマネーです。
金策も、今から始めた人が効果的に稼ぐ方法が無いので
結局は課金品を買って露店で売ることになるでしょう。
こんな状況では
「オレは金が余っててしょうがない」
なんていう人でもない限り、今から始める価値は無いです。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 5 1 2 5 -
ゲーム自体は最高だが対人関係でストレスがたまる 30 - 投稿者:shadowmoon(男性/30代)
- 投稿日:2017/08/25
- 良い点
- ◯自由度、そして必ずどこかにいる仲間と呼べる存在
システムに関しては他の方が散々書いてらっしゃるのでここでは伏せます。
このゲームは本当に自由です。戦闘に精を出すのも良し、生産を頑張るのも良し、世界中を旅して回るのも良し、作曲スキルで好きなBGMを作って仲間内で演奏を楽しむのも良し……とにかく色んな事を楽しめます。
最初のうちは何をやったらいいのかわからないかもしれません。しかし何かやってる内に世界観が少しずつ広がっていき、いつの間にかフレンドが増えていたりするものです。 - 悪い点
- ◯一部の悪質なプレイヤー
残念ながらこのゲームではネット私刑というものが横行してしまっています。マビノギにログインしている限りそういうのは見て見ぬふりをしなきゃいけないし、嫌な人達に目をつけられないよう凡庸な自分を演出するなんて息苦しい事をしなきゃならない時もあります。
勿論そういう理不尽な人達にブチギレするのもあなたの自由ですが、大抵の場合平穏なマビライフを送るのは難しくなります。ツイッターやブログを使う方も多く見受けられますが、公開設定には本当に気をつけたほうがいいです。
「なぜ遊びごときでこんなふざけた奴らに気を使わなきゃならないんだ?」という方は、お気持ちはわかりますが最初からネトゲなどやるべきではありません。もっとも、そういう迷惑な人達がメモなどで直接文句を言ってくるような事はめったにないようですが。 - 総評
- 良い点は言葉では表せないくらいたくさんあります。運営の対応も以前よりはだいぶマシになりました。
ただ前述のネット死刑がこのゲームでは異常なくらい多いんですよ。(特に自由掲示板)
なのでいくらか自分が傷ついてしまう覚悟をした方が良いと思います。
初心者が間違って自由掲示板に質問スレを立てて悪質プレイヤーから口汚く罵られる、なんて事がしょっちゅう起こります。少なくともこのゲームの掲示板は他人に善意を求めていい場所ではありませんので、そこだけは注意が必要です。どうしても書き込みたい場合はサブキャラで書くことを強くオススメします。
総評は悪いところが良いところのほとんどを消してしまっている感じです。それさえ無ければ総合評価は80点を超えます。 - プレイ時間
- 2〜3年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 5 1 4 4 -
不便さを楽しむ 75 - 投稿者:最強の顔四様かむ(男性/30代)
- 投稿日:2017/06/18
- 良い点
- ・衣服の染色により無限とも呼べるファッションパターン、銘入り装備などオシャレ要素が非常に強い
・やりこみ系のコンテンツはあまり多くない、週1ログインでも気楽に遊べる
・12年間の運営で「ほぼ」世界観を壊す事なく維持し続けている - 悪い点
- ・新規プレイヤーには強いられる事が多く最初の数か月は苦行が続く
・数多く存在するPay to Win要素
・インフレにより市場がほぼ機能していない
・多くのコンテンツの消化単位が「年」 - 総評
- Oβから続けていて、楽しい事は間違いないが今1から始めようなんて事は全く考えたくないこのゲーム。
着せ替えの豊富さも「PSO2」に客を奪われ気味で、戦闘システムもそれと比べればかなりもっさり気味であり
課金コンテンツを含めた完成系になるまでは範囲攻撃が地味かつ貧弱なので戦闘テンポが非常に悪い。
販売期間が限定されているペットが飛び抜けて強力(と言うか常販されているものが弱い)、
時々再販はあるもののそれらが複数なければただの移動ですらストレスを感じる事でしょう
しかしこれは他のゲームと比較した場合。
マビノギの良さはダンジョン周回でレア装備を作ったり、対人でオラつくゲームと比べるようなものではないと考えています。
エリンの住人の一人になり、なんとなく薪を割ったりたまにダンジョンへ赴き友達と遊ぶような緩いゲームスタイルであれば長い間付き合う事ができるはずです。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 4 2 4 4 -
なんだかんだで続いてる良いゲーム 80 - 投稿者:ねむねむ(男性/30代)
- 投稿日:2017/06/17
- 良い点
- まずグラフィックに関して
古臭いとか色々言われる事は多いですが、それはまぁ10年以上も前のゲームだから仕方がないです
でもそんな少し古いグラフィックもまた、温かみと趣があります
この辺りは完全に好みですが、最新のバリバリの高品質グラフィックよりも私は好きです
動物やペットをよく見ると、結構しっかり作られてたりするのが判ります
たまには戦いを忘れてのんびり普段出さないペットと戯れるたりするのも良いかもしれません
戦闘の幅広さ
マビノギには豊富な戦闘スキルあります
大別して近接 遠隔 魔法でその中にまた格闘やら手裏剣やら様々な種類のスキルがあります、これら一つを極めるのもよし
気の向くまま色々手を出すのもよし
武器は2種類装備して切り替え可能なので好みの組み合わせで戦えます
そこに何の制限もありません、本当に好きなスタイルで戦えます。
ただし注意したいのが1種類のスキルでしか戦えないとそれが通用しない敵が時々居る事です
どれかを極めると決めても他のタイプのスキルが必要な事もあります
そしてプレイヤースキル次第でいくら強くてもその辺の野生動物にボコボコにされたり
上手ければほぼ作りたてのキャラでもボスにだって無傷で勝てます
その自由度
戦闘ばかり?それはその人が戦闘しかしないからでしょう
といっても戦闘がメインコンテンツになってるのは否定しません MMOなんて大抵そんなもんです
ですが、自分の農場の飾り付けに全力を注いでる人も居たり
無意味にNPCと会話しまくって好感度を上げ、様々な話を聞いてみるのもNPCの意外な部分が見えて面白かったりします
時々生産に没頭し、素材集めがキツくてヒーコラ言ったり、作曲して友達に聞いてもらったり、マビノベルなんていう自分で本を書いたりもできます
あまり見られてないコンテンツもありますが、気の向くまま、思うままに楽しみましょう
後は変わっている所でなんと名前のあるNPCのほぼ全員に専用BGMが用意されています
会話すると流れるので、お気に入りのBGMを探すのも良いかも知れません
BGMのデータは暗号化されてないので、フォルダから開いて直接聞く事もできます - 悪い点
- バグ放置
これはネトゲによくありがちです
プレイヤーに有利なバグは即修正 不利なバグは放置って事が割としょっちゅう・・・
非ダウンへの対策の少なさ
一部のモンスターが非ダウンといって攻撃しても一切硬直しない特殊仕様になっていて
戦い方がちゃんと用意されてる敵は問題ないのですが そうじゃない奴と戦う時はごり押しくらいしか本当に手段がないのが残念です
ダンバートンの鐘の音
ダンバートンというプレイヤーにとって拠点になる街でゲーム内時間で朝になると物凄くうるさい鐘が鳴ります。
音割れする位にうるさいです、なぜこんなものを追加したのか・・・ - 総評
- なんだかんだ文句は言われる事は多いけど良いゲームだと思います
新規と古参の火力差が〜とか言っている人は多いですがそんなものは当たり前です
10年のベテランと1年目の新人が並べるわけがありません
知識も経験も装備も何もかも違うのですから いきなり並ぼうなんていうのはムシのよすぎる話です
ですが火力がなくても強い人と一緒に戦う場合はその人を補助立ち回りをするだけで十分貢献できます 複数のタゲを貰ってたら1匹取ってそれを維持するだけで十分助かります
敵を殲滅するのなんて強い人に任せればいいのです。
課金しないと装備が、細工がなんて話も多いですが、それらのアイテムを露店で売ってる人も結構居ます
細工道具なんかはちょっと高いですがダンジョン等の当たりアイテム売ったお金で十分買える金額です
細工は目当ての効果を作るためにはかなりの数が必要かもしれませんが、そんなに急ぐのなら課金すれば良いだけの話です。
さらに言えばmomと言う課金ポイントでの売買もあります、需要のあるアイテムを見極めれば無課金でも結構稼げます
じっくりやれば無課金でも強力な装備の入手は十分可能です
すぐに強くなれなきゃ嫌だ!なんて人にはハッキリ言って向かなく
自分なりの楽しみを探して、少しづつ強く、上手になりながらじっくりのんびりやれる人にオススメなゲームだと思います
最近ほのぼの成分が足りないと思っても何だかんだでほのぼのファンタジーなマビノギ
新たなミレシアン(プレイヤー)をお待ちしております - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 3 5 5 -
時代の流れかな 55 - 投稿者:匿名記者(男性/30代)
- 投稿日:2017/05/24
- 良い点
- 生活スキルが楽しい
新規呼び込む努力は見られる(露店無料化等)
昔はクソ運営だったが、今は大分マシになったと思う - 悪い点
- エンジョイ勢がいない
料理が箱でしか売れなくてつまらない
グラフィック - 総評
- 今はソシャゲ全盛期でネトゲは中々新規が増えないこのご時勢、このグラフィックでは中々厳しいところ。
例えば若い世代のゲーム好き10人集めたとして、7人ぐらいはグラフィックが古臭いと言ってやりません。内3人はプレイし、0〜1人が残るみたいな感じなので新規がほぼ増えません。
売りである着せ替えもPSO2に取られてしまいました。
一番の売りの生活スキルも現在はエンジョイ勢がいないので、戦闘ばかりで日常専門の人はいない。
懐かしくて新垢でプレイしましたが、これが非常に残念でした。
また古参と新規の戦闘力差が非常に激しいです。
昔は戦闘しながら料理仲間が集まって露店で色んな料理を並べたものですが
昔のように料理を色々並べたりできませんし、後はサービス終了を待つばかりです。
転生無料化したのは新規との格差広げるので失敗だったと思います。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 4 3 3 4 -
いいゲームでしたさようなら 20 - 投稿者:ごみやしき(女性/30代)
- 投稿日:2017/02/15
- 良い点
- ・キャラクターが可愛い
・ファッション・染色の自由度はMMOの中でおそらくNo.1
・戦闘しなくてもいいのんびりした空気が流れている
・料理スキルなども作るだけではなく、ランクが上がるたびに混ぜる・炒める・蒸す、など作れる料理のレパートリーが増えていき楽しい
のんびりしたイベントが多い - 悪い点
- ・12年の時を経てのんびり→重課金=火力ゲーへまっしぐら
・ラグ・アイテムロストは日常茶飯事。このゲーム、アイテムロストについての補償は
一切受付られません
・スキルランクを上げようと何しようと、廃課金しないと強くなれない
・全ての装備を野良PTに参加できるくらいにするにはリアルマネー数十万かかる
・昔のイベントを使いまわす、報酬も使いまわしなのでやる気が起きない
・メンテナンスの度に新規ガチャ販売
・ハイパーインフレで、ガチャ衣装の取引額はは5千万〜億単位、初心者は手が出せない
・2017年は毎年恒例の年越しカウントダウンも無くなりました - 総評
- ユーザー減少により3年前、サーバーは6個から3に統合されました
それから更に3年経った2017年、統合した甲斐も無く過疎は進み以前は人で溢れていた
広場も閑散としています
これからもガチャだけは更新されていくんでしょうね
いいゲームでした
- プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 3 1 4 3 -
解っていても尚、辞めることが出来ない。 60 - 投稿者:椎名(女性/20代)
- 投稿日:2017/02/07
- 良い点
- ● 中毒性のあるゲーム
異種族(エルフ・ジャイアント)が出た頃からプレイし、途中で引退したけどまた戻った。プレイする際、些細なバグやラグに悪口をぷんぷん言いながらも辞められない。
諦めが早く執着のない性格をしている私が、ここまでマビノギを粘り強くやっている。何かの魅力が力強く私を引きずっているが、決して嫌でなくまた惹かれてしまう。
● 尽きることのないコンテンツ
マビノギには数え切れない程のコンテンツがあるが、そのほとんどは放置されている状態は否めない。しかし、それでもなお残っている僅かなコンテンツでも楽しめる。飽きない。
上記のコンテンツは主に戦闘に関連することや戦闘に影響を与えるものである。たまには、戦闘から離れてほのぼのとしたコンテンツをやってみるのも、楽しむには余りある。
● いわゆる「職」というのがない
たまに見掛けるエルフ弓使いや人間戦士などは呼び名に過ぎない
。決して職業ではない。まだまだ突き放せないのはココかも知れない。他ゲームの場合は、他のクラスがしたくても新しいキャラを初めからプレイするのは相当な苦労だろう。が、マビノギはそれがない。様々なスキルの中で自分なりのスキルを使い、自分なりのクラスになれる。
(悪い点でも記述するが、これもまた暗い所がある)
- 悪い点
- ● 自由の光に潜む差別の影
ほのぼののある暖かさは病んでしまった。上記した職がないとは言ったが、それは形式上に過ぎない。もちろん、自分なりのクラスを楽しむユーザーはいっぱい居る。
俗に、人間二刀流・ファイアーボルト魔法使いが現在のトップだと言える。細工により様々なクラスが強くなったか、この二つのクラスが半分いや、ほとんどである。
順位を立てるのは大嫌いであるか、この二つが不動のトップであり、次に銃なり弓使いなりが後をつぐ。マビノギの職はピラミッドのように非常にバランスが悪い。(それでも、自分はエルフ弓使いをずっと固執するつもり!)
● 崩壊された経済
何かを育ち、造り加工して売るのはもう昔話である。エンド武器なら別であるが、マビノギでは一次二次産業は絶滅し、それをメインとする者は皆無である。と言ってもいい程生産系は死んでしまった。ハイスペックなダンジョンやミッション、あるいはドラゴンレイドを通じて得たものを売る。これが無課金で儲かる手段である。残りは忌々しい箱か細工道具売りなどの課金。
新規の方がお金を貯める手段が少ないを超えて、悲惨である状況だど言わざるを得ない。
● ユーザーの質の悪さ
自分でこれを挙げるのも随分図々しいが、ユーザーの質に人間性を疑う。某国よりはマシかも知らないが、PTで弱い者は邪魔扱いされかち。また、気に食わないと悪口を吐くいじましい者。などなど、ネットの悪質な点の溜まり場である気さえする。もちろん、マナーの良い方だってたくさん居る。
むしろ、その方が多半数であろう。しかし、悪いのは目立つであるせいかマナーの悪さばかり見えてしまう。
● 差別
最初に挙げたのと類似する点である。クラス・種族への差別が存在する。以前、面前でエルフだからといって『耳がキモイ野郎』と罵られた時がある。かなりショックであった。
マビノギでの種族別のバランスは崩れており、人間が過半数を占めるようになった。
エルフならまだしも、ジャイアントは数も少ないので、定番のおもちゃになりがち。体デカくて邪魔。乗り物扱い。脳みそまで筋肉。などなど、ユーザーの間でかなりボコボコにされている。
運営からの扱いはもっと杜撰である。まず、ジャイアントは着れない衣装が多すぎる。つまり、制限が余りにも多い。
綺麗な可愛いな、恰好いい衣装で自分なりの個性を発揮し遊べるコンテンツがジャイアントには限られている。某国からもこれが炎上し、ジャイアントユーザーは反発し続けても、ガン無視されているらしい。ゲームの広告にもジャイアントだけ抜けている。
新しい装備のSSにもジャイアントのモデルは稀にしか見えない。もはや運営はジャイアントを恥と見なし排除しているとすら思う程だ。
エルフもまた、耳は定番のエサである。汚い裏切り者。綺麗なゴミ。役立たず。卑怯な種族などはおまけ。
皆仲良くしてほしいが、なかなか出来ないらしい。
また、クラスも上記の二つ以外は疎遠な気がする。特に、錬金術だと軽蔑されるかも知らない。
● 努力はリアルマネーに勝てない
いくら努力して金を集め装備を用意しても。リアルマネーには勝てないかも知らない。頑張って時間と愛情を注いて育成したキャラが、大して努力もしない課金ユーザーより弱い場合は気が抜けちゃう。 (全ての課金ユーザーがそうである。のではない。自分も少しは課金している。)
現に始まった時期が近い方を知っているが、その方の装備を見るとみすぼらしい自分にうんざりする。
● 失われた子を見ず運営
以前からずっと育成したキャラがあった。受験のため長くインして無かった間にハッキングされ全てを失った時がある。
パスワードの変更を怠っていた自分が百も悪いが、回復は全く出来ないらしい。今は新たに作って楽しんでいる。
他の方からも挙げられた事たが、保安は自分できっちりするしかない。
運営は失ってしまった子を観ない。
- 総評
- 改めて見ると、否定的しすぎた感じもしますね。
しかしながら、愚痴をぷんぷん言いながらもずっと続けています。
それたげの面白みかあるからではないでしょうか?
正直、新規の方には残酷になり果てたこのゲームを、率先して推薦したくはありません。
でも、興味があれば一度プレイしてみるのもイイと思います。
私だってゲームはあまり好きじゃないけど、偶然知った以来、今まで続けているから。
もしも、新しい仲間が一人でも増えるかも知れません。
そんな僅かで素朴な期待を抱いて、私は隅からコーヒーでも啜りながら見させていきたいと思います。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 2 5 5 -
運営が本格的に摂取体制 20 - 投稿者:オンゲ好き(女性/40代)
- 投稿日:2016/10/27
- 良い点
- 良い点はほのぼのとしてまったりできます。
「職」という概念がないので、育てればなんでも出来ます。
常時何かしらのイベントも開催しているのですぐ飽きはしません。
アカウントハッキング等の被害もありますが、ワンタイムパスを使ってない方の自己管理の甘さが原因なので、使っている方は問題ないと思います。
メモリ4Gでも動くので低スペPCには有り難い仕様です。
結構古いPCでもサブアカウント起動ぐらいなら出来ます。 - 悪い点
- マビノギを長年プレイしてます・・が現在は特に酷いです。
コラボも始まり、どんなイベントかと思いきやゲーム内にコラボNPCは登場せずクエストも無し。
コラボ品は箱販売という名のガチャみたいな物のみ。
しかも3千円かけてコラボアイテム1つ手に入るかどうかの確率。
ログインボーナスで配布されるコラボ限定アイテムは、♂キャラのみ装備可能で♀キャラの割合が多いと思われるゲームなのに配布無しで街に捨てられているぐらいです。
気になる方はHPの自由掲示板をご覧になってください。
新参者でお金を稼ぐには課金するしかありません。
ソロ無課金ではすぐ限界が来ると思いますし、既存プレイヤーと共闘しても火力差で嫌になるでしょう。 - 総評
- 悪い部分を重点的に書きましたが、それでも1割ぐらいの気持ちです。
現プレイヤー達はもっとキレているかもしれません。
皆、口を揃えて「昔は良かった」と言ってます。
ここ近年で引退者も急激に増えました。
ゲームシステムは好き嫌いありますので、興味がある方はやってみてください。
でも課金はヤメたほうがいいです、ドブに捨てるほうがマシかもしれません。
課金するなら美味しい物でも食べてください。
現在プレイしている方の半分以上は「ここまでしたから勿体無いからヤメられない」人だと思います。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 4 1 2 1 -
ユーザーの質の問題が大きい 20 - 投稿者:totorohu(男性/30代)
- 投稿日:2016/06/01
- 良い点
- ・大手だけあって、定期的なアップデートやスキルの更新が頻繁にされている。
・初心者向けのコンテンツや復帰組のサポートが充実している。
・オフラインイベントの実施がある。
・最近、セキュリティ関係がしっかりしている。
・過去のコンテンツでも、更新がある。
・ゲーム内イベントが定期的に行われている。
・ゲームとしての質(システム面)は年々向上している。
・グラフィックが素晴らしい。 - 悪い点
- 一時期から課金ありきのゲームとなっている。高難易度ダンジョンのボスドロップ品やレア品と呼ばれるものが課金さえ行えば手に入れられ、どんなに強い武器でも「細工」を行った中級品には敵わないというひどいありさま。そのせいでユーザーは激減。
数年ぶりに復活したが、人数は減っており、サーバーは以前の半分、増設したチャンネルも削減されている状況。
アカウントハックが頻発している当時、何の対策・原因究明もされずそれが原因で引退する人多数。アカウントハック、セキュリティに関してネクソン側に直訴してもテンプレで的を外した反応ばかり。テンプレ対応のため、運営の中の人に直接聞いても、それはどうしようもないと言われる。
数年ぶりに復帰したが、今では更に課金ありきで酷い。復帰する際にサポートはあるが、既存のプレイヤーはスキル等カンストしている人が多く、戦闘も一緒に行えるような雰囲気ではない。
何より、プレイヤーの質が悪い。継続しているのは意地の悪い人間がほとんどであり、殺伐としている。昔は良いプレイヤーも多く、友人にも紹介できるゲームであったが、現在のマビノギを紹介すると自身の性格をも疑われかねない。長寿ゲームの宿命と言ってはそれまでであるが・・・。 - 総評
- 無料ゲームとしてはとてもレベルが高く、純粋にゲームとして楽しむのであれば、申し分ない。しかし、MMORPGとして遊ぶのであれば、おすすめできない。
現在は、セキュリティもしっかりしており、アカウントハック、アイテムロストはほぼない様子。
プレイヤーを選ぶことはできないが、運営の悪さと比例するプレイヤーの酷さ。知り合いを作ってワイワイ楽しむことを目的とするならば、このゲームだけはお勧めできない。
また、初心者もほとんど居ないため、新規ユーザーで友人は作れない。
復帰したが、再度休止になることになりそうだ。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 2 3 5 -
11周年を迎えたゲーム 100 - 投稿者:NERUTIKE(男性/30代)
- 投稿日:2016/05/20
- 良い点
- ・サービス開始から11年経っても未だに通じるゲームデザインと各種システム。
・積み重ねられた年月によってより広大になったゲームワールドとストーリー。
・それを飾る温かみのあるBGMや、熱くなれるBGMも豊富。
・他のゲームには見られない圧倒的なキャラメイクの自由度と多彩な装備品。
自分の装備に染色することで更にオリジナリティを持たせることが可能。
・敷居は高いが、自分で楽譜を作ってゲーム内の楽器(リュート、フルート、ギター等々他にも色々)で演奏可能。音楽に関心がある人ならば演奏だけでも楽しいかも。
・自キャラを強くさせる為に必須なAPを一定段階ごとに大量獲得できるようになり、他のスキルトレーニングは終わってるのにAPが無い状態が緩やかに。
・アップデートでストーリーやフィールド、ダンジョン等が新実装され続けている。
・新規ユーザーへのスタートダッシュ支援によって、ある程度一人歩き出来る力量がつくように。
・一時期は本当に酷かったラグやエラーバグが今では殆んど無くなった。 - 悪い点
- ・運営の対応の悪さが本当に酷い。
・良い点でも記したエラー多発やそれによるアイテムロストなどの謝罪や補填などは一切ない上に、同じように多発したアカウントハック被害に対する謝罪や補填、ゲームデータ補償なども一切無し。
・上記の理由で引退したユーザーも多数。過疎化の一因になっていると思う。
・自由さ故の弊害と言うか、新規ユーザーが何をしていいか迷う。
一応、Gクエと呼ばれるストーリークエストを進めていきながらマビノギの世界観を知っていくのがセオリーだとは思うのだが、説明的なものは殆んどなく広大な世界に立たされる為、ソロプレイだと早々に目的を見つけられなかったり挫けたりする可能性が高い。
・某狩猟ゲームに代表される、いわゆる『やり込みゲー』に共通するシステムも、今ではもう少し緩和したほうが新しいユーザーにとってはいいかもしれない。 - 総評
- ・悪い点も多いですが、それ以上に良いところもあるゲームです。
自分がこのゲームを始めたのはチャプター2と呼ばれるシーズンが実装がされるかされないかくらいの時期でした。
リアル事情なんかで離れていた時期もありましたが、なにかの拍子にマビノギの音楽を耳にしたりすると、無性にふと帰りたくなるような郷愁があり、そんなこんなで今もこうして続けています。
・思い出話のようになりますが、いろんな事があって、様々な事が変わっていきました。
悪い点に書こうかどうか迷ったのですが「細工」と呼ばれる課金システムの導入は大きいです。
本来、基本的にこのゲームはレベルアップで獲得したAPで修練を重ねたスキルを上げて、それによって永久的に上昇するステータスを積み上げて強くなっていく流れでした。
使用武器による差異も勿論ありましたが、この細工とは要は課金しただけより武器を強くするシステムで、火力によるインフレが起きています。
どういったゲームでも長い間続けばインフレは起こるのですが、最強武器を手に入れたら次の新装備でまた最強が更新されて、また次で・・・のようなループになっているのはどうなんだろうなぁと個人的には思ったり。
ただこれは運営側も金策を考えねばいけないとは思うので悪い点には書きませんでしたが・・・。
・新規ユーザーと既プレイユーザーのコミュニケーションはちょっと難しくなっていると思います。
前記した通り様々なシステムが変わっていったので、システム変更前と変更後では基本的な立ち回り方やクエストの進行方法なども違ってきているからです。
そうなるとある意味でジェネレーションギャップと言いますか、初心者時代に自分が教えてもらった方法なんかも通用せず、頼まれたクエストの手伝い等も、クリアだけなら問題無いのでしょうが、あまりこちらがやりすぎては達成感も薄くなってしまい、そういった作業的な印象で進むゲームでは新規さんも長続きしないんじゃないかな・・・と。
・悪い点に書いたやり込みゲーのシステム云々については、初期に比べて格段に易しくはなっています。
ただ、これも昔に比べての話なので、新しく始めた人にとってはキツく感じられるかもしれません。
・これは総評と言うより要望染みたものなのですが・・・。
運営にはアカハック等でいなくなった既プレイユーザーを復帰させることに重点を置いてほしいです。
最初に書いた通りマビノギは長い間続いたゲームで、ハック事件などでマビノギが好きなのに辞めてしまった人も多いと思います。(というより、現在でも時折ハックの報告は上がっているので解決はしてないのかな・・・)
今更ながらでもまず謝罪をして、ロストしたデータの補填(残ってるのかな・・・)や復帰キャンペーンなどで補償するのを懐かしのログインBGM付きで広告するとか・・・。
デリケートな問題ってのは分かってはいるんですが、それでも当時の惨状はあまりにも酷過ぎたものなので・・・勿論、見知ったフレンドやメンバーがいなくなって寂しいっていう個人的な想いもあります。ハイ。
・色々書きましたが、最後に。
マビノギは本当に良いゲームです。
そう思うのは当然、今までの思い出があってのことだと分かってはいます。
ですが2005年の秋葉原駅で広告を目にした事が切っ掛けで始めたゲームが、まさかこれだけ長く遊ぶとは自分でも予想していませんでした。
ゲームとしての土台はしっかりしているので、今からでもハマる人はハマるし、またマビに戻ってきた人も楽しく遊べると思います。
色々と変わり、無くなったりもしましたが、それでも続けているのはそれら以上に魅力的な新しいコンテンツや出来事があるからだとも考えています。
出来ることなら、これからも長く遊んでいきたい作品です。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 1 5 5 -
すべての人に勧められる安定したゲーム 100 - 投稿者:魔法少女(男性/40代)
- 投稿日:2016/01/20
- 良い点
- 時間に追われる事無くマイペースにプレイできる
アクションゲームの分類に入りますが
アクションゲームが苦手な方でもほんわかと遊べます
チュートリアルがとても丁寧に組み込まれており
飽きることなく順次ゲームのシステムを学んでいくことができるように設計されています
ストーリー(メインストリーム)各NPCのバックストーリー設定が事細かに設定されており何もないNPCの方が珍しいくらいに細部まで緻密に設計されています - 悪い点
- 公式サイトを見る限りとてもプレイヤー層の質が悪いです。
ゲーム内に置いても一般の学校を例に例えると「いぢめっ子」「陰口を叩く者」「妬み」等、例を出すとかなりきりがないレベルです。
年齢層の問題もあるのでしょうけれども
基本無料ゲームの欠点ともいえるところでしょうか - 総評
- MMORPGそれは、他者の存在するゲーム
今までの1人用家庭用ゲーム機では無かった他者とのかかわりが追加要素としてあるゲームです。
そこをわきまえてゲームをするべきであり
そこを考えられない人たちはするべきではないと考えています。
現在ゲームとしては、100点満点を与えられるゲームだと考えています
しかし、プレイしている人のを見てる限り10点程度でしょうか
90点分に関しては、残念な人の比率だと考えてください。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 5 5 5
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