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「マビノギ」で5月中旬に行われるアップデートでは,踊りながら攻撃するスキルや,ステータスを強化する新要素が登場。GMにその内容を聞いた
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印刷2017/04/29 00:00

インタビュー

「マビノギ」で5月中旬に行われるアップデートでは,踊りながら攻撃するスキルや,ステータスを強化する新要素が登場。GMにその内容を聞いた

 ネクソンのMMORPG「マビノギ」では2017年5月中旬に最新アップデート「メメント」が実装される。このアップデートでは,オフラインイベントで発表されたとおり,謎の少女「エン」と,その心とリンクしたダンジョン「シードフィナハ」,新要素の「エコーストーン」や新スキル「死の舞踏」などが実装される予定だ。その内容を,GMパースイント氏に聞いてみた。

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「メメント」では,謎の少女の記憶と感情を取り戻す物語が展開


4Gamer:
 本日はよろしくお願いします。まずは「メメント」の概要について教えてください。

GMパースイント氏:
 このアップデートでは,謎の少女・エンにまつわる物語が展開します。彼女は記憶と感情を失っており,プレイヤー達ミレシアンはこれを取り戻すために,シードフィナハというダンジョンを攻略することになります。シードフィナハをクリアすると,新要素の「エコーストーン」や,踊りながら攻撃する新スキル「死の舞踏」を入手可能です。

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記憶と感情を失った謎の少女・エン
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4Gamer:
 シードフィナハはどんなダンジョンなんでしょうか。

GMパースイント氏:
 エンの心が作り出した,湖のような異空間です。シードフィナハは彼女の感情とリンクして水位が上下し,これに伴って地形が変化するという特徴を持っています。
 これまでのマビノギのダンジョンは,小部屋や通路を組み合わせて作られたものが多いですが,シードフィナハは街と同じ位の面積があり,四方八方からモンスターが襲いかかってくるという,変わったマップになっています。これまで以上に,パーティメンバー同士の連携が重要になるでしょう。
 なお,ストーリー進行は累積レベルが500以上必要で,ダンジョンはそれ以下でも入場可能になります。

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エンの心が作り出したダンジョン「シードフィナハ」
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シードフィナハは広大な空間になっており,多くのモンスターが襲いかかってくる
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4Gamer:
 街と同じ位の面積というのはかなりの広さですね。水があるところは泳いで移動するのでしょうか。

GMパースイント氏:
 いえ,水があるといっても,あくまで観念的なものなので,ミレシアンもモンスターも“水上”を普通に移動できます。

4Gamer:
 感情とリンクして地形が変化するというのは,どういうことでしょう。ダンジョンの中にギミックがあって,これを起動すると構造が変わるとか,会話の選択肢でダンジョンが変化するといったものですか。

GMパースイント氏:
 シードフィナハのダンジョンは3つ用意されているんです。ストーリーの進展に伴ってエンの心情が変化し,地形が平坦な「好奇心」と,複雑な「恐怖」,中間の「悲しみ」とった具合に,ダンジョンが開放されていくという感じですね。
 シードフィナハの底には建造物が沈んでいるんですが,水位が低くなるほど,これが露出する形となります。水位が上がって平坦な状態だと,下がって障害物が多い状態では,敵との戦い方が変わってくるかと思います。

4Gamer:
 なるほど。

GMパースイント氏:
 また,それぞれのダンジョンには「イージー」「ノーマル」「ハード」という3つの難度があります。もちろん,難度が高いほど報酬は良くなります。

シードフィナハはエンの感情にリンクして水面が上下し,その地形を変えていく。左から,水面が高く地形の平坦な「好奇心」,水面が低くなり底の建造物が姿を現した「恐怖」,中間の「悲しみ」
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4Gamer:
 スクリーンショットを見ると,シードフィナハはかなり開けた感じのダンジョンになっていますが,クリア条件はどうなっているんですか?

GMパースイント氏:
 モンスターと戦いながら,ダンジョン内にある「キューブ」をすべて起動するとボスが出現し,これを倒すとクリアになります。

4Gamer:
 どんなモンスターが出現するんでしょうか。

GMパースイント氏:
 倒すと自爆するものや,ペットが召喚できなくなるデバフをかけてくるものなど,厄介なモンスター達が登場します。
 ただ,自爆はプレイヤーだけでなくモンスターにもダメージを与えるので,敵のただ中で爆発させれば攻略の助けになります。また,デバフに関しては,マップ内に生えている木から無効化のアイテムが手に入りますので,活用すると攻略が楽になるかと思います。

シードフィナハのモンスターは,これまでのマビノギとは違った傾向のデザインになっているので,注目してほしいとのこと
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シードフィナハの報酬は「エコーストーン」と「死の舞踏」


4Gamer:
 シードフィナハをクリアすると手に入るエコーストーンとは,どういったものでしょうか。

GMパースイント氏:
 エコーストーンは,新たに用意される専用タブに装備すると,ミレシアンの能力をアップしてくれるアイテムです。「Str」「Int」「Dex」「Will」「生命力・マナ・スタミナ」の能力値に対応した5種類が存在していて,装備するとこれまでの上限を越えて能力を伸ばせるのが特徴ですね。

「エコーストーン」(左)を専用タブ(右)に装備すれば,パワーアップの効果が得られる
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4Gamer:
 エコーストーンはいくつまで装備できるんでしょうか。

GMパースイント氏:
 3つです。ただ,同じ種類のエコーストーンは複数個装備できません。また,エコーストーン1つで上がる能力値の量は,入手時にランダムで決定されます。
 さらに,手に入れたエコーストーンを「昇級」させれば,30段階まで能力値が上がるようになるほか,「覚醒」させればランダムで特殊なオプションが付くこともあります。

4Gamer:
 昇級や覚醒には何が必要ですか。

GMパースイント氏:
 エコーストーンを「分解」して得られる「エコーストーン触媒剤」などのアイテムが必要になります。

4Gamer:
 覚醒で付与されるオプションはどういったものになるのでしょう。

GMパースイント氏:
 特定スキルのダメージや効果範囲,持続時間をアップさせたり,クールタイムを減少させたりと,様々ですね。オプションの種類は多いので理想のエコーストーンを目指して強化してみてください。
 なお,昇級や覚醒,分解は,シードフィナハをクリアした際に利用できる「古代のオルゴール」で行います。オルゴールで「昇級」を行える回数には,ダンジョンをクリアするたびに3回の制限があります。

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昇級ではエコーストーンがパワーアップ。覚醒ではさまざまなオプションを付与できる。どちらも分解で得られる「エコーストーンの欠片」などのアイテムが必要だ
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4Gamer:
 昇級・覚醒は必ず成功するものなんですか?

GMパースイント氏:
 基本的には失敗しても段階は下がりませんが,高段階になると失敗したときにランクが下がることもあります。
 なお,エコーストーンを装備する専用タブには有効期限があって,これを過ぎるとパワーアップ効果は得られなくなります。有効期限はシードフィナハを1回クリアする毎に7日間ずつ増えていき,最大30日までストックされます。

4Gamer:
 エコーストーンの効果を受け続けるには,定期的にシードフィナハへ通う必要があるわけですね。有効期限が過ぎると,装備していたエコーストーンはなくなってしまうんでしょうか。

GMパースイント氏:
 いいえ。エコーストーン自体はそのままで,パワーアップ効果だけが無効になります。またシードフィナハをクリアすれば,再び効果を得られます。シードフィナハに入場するには,エンに話しかける必要があるので,定期的にエンに会いに行ってあげてください。

4Gamer:
 シードフィナハをクリアすると手に入るもう一つのご褒美,死の舞踏について教えてください。

GMパースイント氏:
 死の舞踏は,踊りながら周囲の敵にダメージを与えて吹っ飛ばすスキルです。エンにまつわるストーリーは「音楽」と「踊り」がキーになっており,スキルもこれにちなんだものになっています。発動中は無敵になるうえ,自由に移動できるため,敵の群れに突っ込んで一掃するような使い方もできます。派手で爽快な戦いが楽しめますよ。

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4Gamer:
 それはかなり強力そうですね。移動可能な「ウィンドミル」という感じの効果でしょうか。

GMパースイント氏:
 そうですね。強力ではありますが,クールダウンにかかる時間も長いので,乱発はできません。
 死の舞踏には,発動時の「テーマ」(踊り方)と「ムード」(エフェクト)を変更できるという特徴があります。テーマは「基本」「バレエ風」「ブレイクダンス風」の3種類が存在しますが,スキルの性能自体はどの踊りでも同じなので,純粋に見た目を変える機能です。踊り方に合わせた衣装を身に着けるのも楽しいかと思います。


次期アップデートでは「ジャイアント」が強化。そして注目の新才能は今冬を予定


4Gamer:
 韓国では2017年3月に「ジャイアント」をパワーアップさせるアップデートが実装されましたが,日本版に適用されるのはいつごろになりそうでしょうか。

GMパースイント氏:
 正式な時期は未定ですが,2017年夏以降になる予定です。

4Gamer:
 先日のオフラインイベントでは,新たな「才能」が追加されるというお話もありました。久々の新規才能ということで注目が集まっていますが。

GMパースイント氏:
 現時点で開発チームから聞いているのは,「ユニークな戦闘システムと既存の才能を組み合わせる,スタイリッシュな才能」であるということだけです。我々も詳しくは分かっていないので楽しみにしていますが,実装の時期は今冬を目標としているとのことです。

4Gamer:
 期待しています。ちなみに,同イベントでは過去最高の参加人数を記録したとのことですが。

GMパースイント氏:
 これまでよりも大きな会場を用意したんですが,北海道から沖縄まで,多くの方に来ていただけました。オフラインイベントで友達と会い,そのまま飲みに行くなどといった楽しみ方が恒例になっているそうです。ゲームを休止していた方がオフラインイベントをきっかけにしてプレイを再開するといった例もあるようですね。
 今後も,オフラインイベントやGM参加型のゲーム内イベントなど,いろいろな形の交流にも力を入れていきたいです。

4Gamer:
 では,最後にプレイヤーに向けてメッセージをお願いします。

GMパースイント氏:
 これからもどんどん新たなコンテンツが追加されていきますので,ぜひ楽しみにしていてください。

4Gamer:
 ありがとうございました。

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