このゲームの読者の評価
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わたしの体感で、シリーズ中最も難易度が低い風の探索者 65 - 投稿者:白い月(男性/40代)
- 投稿日:2008/10/29
- 良い点
- ☆言い回しが独特
NPC(街の人とか、特定のダンジョンでだけ同行するゲストキャラクターとか)と話していると、ちょっと変わった言い回しがしばしば聞けます。
シナリオ書いた人、結構粋な人なんじゃないかな〜、なんて思わされました。
☆シリーズ中最も難易度が低い
一作目のGrandSlamと比べて、難易度が下がっています。Shadow Kingdomではまた難易度少し上がってますから、Eternal Flameが一番やさしいと思います。
☆スリルがある
ありきたりなRPGの戦闘に飽きた人は、こういうスリルも味わってみても良いんじゃあないでしょうか。そんな感じのスリルはあります。
ある敵と戦っていても、マップ上の近くに他の敵がいるなら、1ターンごとに近寄ってきて背後から参戦してきますからね。
全方位を増援で囲まれたときはさすがに冷や汗をかきました。わたし。 - 悪い点
- △やっぱり難易度は低くない
シリーズ中最も簡単なのは事実なのですが、それでもTRPGプレイヤーのわたしが低くはないと感じましたので、普通の家庭用RPGしかしたことない人だと途中で投げる人も出るんじゃないでしょうか。これ。
△ちょっとだけひもじい
シリーズ中難易度が最も低いと言うことは、シリーズ中で一番食べ物に困らないということでもあります。
最初のダンジョンで結構食べ物を宝箱からあされるので、餓死しそうな気分になるとかいうことは、この作品ではないでしょう。たぶん。
でもまあ、一般的な家庭用のRPGと比べたらひもじいです。はっきりとひもじいです。 - 総評
- 風の探索者シリーズ中、最も難易度が低いゲームです。
ですがボリュームがない、すぐ終わるかといったらそんなことは全くなく、これでも投げる人はいるだろうと思わされるくらいの難易度とボリュームはあります。
総合的な面白さは、どの風の探索者シリーズも同じくらいに思えます。そんなシリーズごとにガクンと上がったり下がったりするようなものでもないと思います。こういうのは。
やっぱり、快適さのカテゴリーの点数は最低です。元々それを狙ってるゲームですから。快適ではなくて、自分で何から何まで探索する面白さを味わってもらおうってコンセプトのゲームですから。これ。
あ。言い忘れてましたけど、世界観は剣と魔法なのは見ての通りなのですが、時代的にどれに似ているかというと、開拓期的な雰囲気の世界ではないでしょうか。そんな感じだと思います。
酒場で情報集めて、色んな場所を探索して色々発見してって、要するに開拓そのものですもんねえ。これ。
例によって、絵はわたし好みの絵なので5点満点です。この絵師さんファルコムに勤めてた人なんですね〜。今はフリーみたいだけど。
と、プレイした後で気づきました。
――歯ごたえのある、TRPG的なゲームをしてみたいならオススメです。 - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 1 3 5
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