このゲームの読者の評価
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もうだめ 60 - 投稿者:Fit'sLink(男性/30代)
- 投稿日:2019/03/18
- 良い点
- 2Dで見易く目が疲れにくい
3Dでは到底真似できない手軽な操作感 - 悪い点
- 集金ゲー化してしまったのでお勧めできません
2019年3月現時点での課金事情(基本プレイ無料)
・スナッパーリング 4〜8個
・ルームティスイヤリング 2〜6個
・血戦のグローブ 1個
・血戦のマント 1個
・血戦のブーツ 1個
・竜Tシャツ 1〜2着
・カーツのインシグニア 1個
・オルターストーン 1個
・守護の紋章 1個
・1400円/30day 能力値上昇紋様
・1400円/30day 防御の紋様
・7500円/30day 経験値紋様
・ボスdropのレア装備が含まれる課金ガチャ
・消耗品類 (1ヵ月辺り3000円ほど)
上から9点の防具類は買い切り品ではあるものの、納得のいく強化値を目指そうと思ったら1個辺り最低10万円は掛かると思います
しかしその金額を掛けた程度ではとても狩りや対人戦で対等に渡り合っていけないので、1個辺り30万円は覚悟しなきゃいけないと思います。
それらまともに揃えるのに500万円あっても全然足りないかもしれません
加えて毎月の約15000円の維持費と時間も掛かります
これが現在1キャラに掛かるコストです。 - 総評
- 十数年前の昔は月々1200円で何不自由なく遊べたものが
今では時間と札束で殴り合うゲームです
本国である韓国版とのアップデートのラグは2年近くあり、ナメられたもんです - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 4 3 4 4 -
課金要素が強すぎるゲームになってしまった 20 - 投稿者:Alfred(男性/50代)
- 投稿日:2018/02/26
- 良い点
- 基本無料のため、やりたければいつでもログインできる。
安価なPCで充分プレイ出来る。 - 悪い点
- 課金要素が強すぎる。
頑張ればどうにかなります、という次元ではない。
リネージュ一番の魅力だった、レアアイテムへのモチベーションのようなものが崩壊してます。 - 総評
- 2002〜2012年くらいまでプレイしており、
最近5年ぶりくらいにログインしてみた。
ゴールデンタイムであれば、それなりに人の姿は見える。
上記にもあるが、とにかく市場を回ってみて驚いた。
見回っただけでヤル気はなくなった。
いかに有効なアイテムを販売して宣伝して買わせる事ができるか。
運営の目標がこうなって行くのはやむを得ない。
しかしリネージュの場合はこれをしていく程魅力が薄れていく。
減っていき残った顧客にかかる負担はどんどん上がっていく、そんな状況だった。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 1 2 2 -
課金装備ゲーです 60 - 投稿者:IlIlIlIlIl(男性/30代)
- 投稿日:2016/05/15
- 良い点
- 言い意味でバランスの悪いゲームでした
DROPの美味しい狩場が偏っていたり、経験値稼ぎが何十倍も良い穴場があったり
当時なら狩場の知識だけで本が一冊書けるくらいの情報量がある楽しいゲームでした
ROなど別のタイトルもプレイしてると、次にリネージュに実装される新仕様やアプデの内容を半ばリーク(パクリ)に近い形で知りうる事ができるなど、
本国の韓国人リネージュユーザーですら知り得ない情報を先取り出来る楽しさもありました
またオンラインゲーム全盛期時代(2000年〜2004年)に現れたビッグタイトルだった事もあり
同じ世代の人ばかりが集まりリアルでもゲーム内でも会話が弾むといった印象がありました
少なくとも今プレイしてる人の殆どが20代後半〜30代のはずです
このゲームを辞めて近年やや衰退傾向の所謂ソシャゲというものに私は流れましたが、
そこでジェネレーションギャップを感じるのでそういうことなのでしょう - 悪い点
- 2001年〜2014年までやっていました。
結論から言うと今は課金装備ゲーです
・いつまで経ってもwiz(魔法使い職)に日の目を浴びることが無かった
・課金装備が登場し装備を集める楽しさが無くなった
・大型アプデ頻度が遅い
・過疎化 (2PCで狩りが当たり前)
この辺が悪いところであり私は引退に至りました
辞めた当時WizLv88 国内外でも相当高い方だったと自負してます。 - 総評
- 過疎化すればそれだけボスや狩場の競争率が下がりますので
今でも廃人ばかり集うクランであれば楽しくやってるんじゃないかと思います
インターネットを利用したゲーム全般的に月額課金からより集金率の高いアイテム・装備課金形態にシフトしてしまった為、
もう当時のような楽しさは二度と味わえないのが非常に残念だなと思います。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 4 4 4 4 -
重課金ゲームになっていた 40 - 投稿者:夏目(男性/40代)
- 投稿日:2015/11/04
- 良い点
- 復帰してからまた引退の意見。
グラフィックはよくも悪くも、2Dとしてはすごい良い感じだと思います。
操作もシンプル。
無料でもずっとできる。
どこに狩りにいこうが何分で終わろうが自由、気軽にできる。
- 悪い点
- 課金アイテムで差がつきすぎる。そして高い。
イベントですら課金。
ドロップがほとんどないからモチベ保てず。
運営がやる気がない。公式ブログでさえほとんど更新なし。
悪質ユーザーがかなり増えている。 - 総評
- 昔の楽しさを求めて、浦島状態でほぼ初心者と変わらず復帰してみたが
悪い点がひどすぎてまた辞めました。もう復帰することはないと断言できる
ほどひどくなっている。
復帰するかたもこれからやってみようかと思ってるかたも
お勧めはしません。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 2 1 1 1 -
復帰者の新鯖・新職レポ 20 - 投稿者:kon_yo(男性/50代)
- 投稿日:2015/07/15
- 良い点
- ・低スペックPC、低回線でも十分動くでしょう
・操作が簡単なクリックゲー
・暇潰しには十分なボリューム - 悪い点
- ・新鯖、新職が出たばかりなのに既に過疎化
・中Lv帯ではほぼ狩場が無く固定
・ユーザーの質の悪さ
・公式ヘルプ、公式Wikiの更新がされいない - 総評
- 新鯖、新職が出ると言う事で復帰してみたが、期待ハズレ。
新鯖に関しては、ペース的にゆっくりな俺でも既にLv制限カンストなのに
殆どの狩場が高Lv対応の為、狩場が限定されている状態で飽きる。
新鯖限定のMAPが出るらしいが出すのが遅過ぎる。
新鯖は、新規がほぼ居なく復帰や他鯖に本キャラが居る人で占められていると思われる。
なので、他鯖に本キャラが居る人はLvカンストしたら本キャラに戻っり益々過疎化が進行。
新職に関してナイト、DE、DrKに続くまさかの前衛職。
面白みも遊び心も何も無いつまらない職。
両手に斧を装備できるがただそれだけ、攻撃もダメージを与える方法が片手ずつの為別段強いわけでは無い、前衛ならナイトで十分。
復帰して分かった事だが、何度かのリニューアルで、アイテム、ゲーム内マネー(アデナ)等のドロップが非常に悪くなっており、武器に関してはガシャで出る武器一択のみ。ゲーム内のドロップ等の武器では微妙。
Lv51まではPOT等安く買えるがLv52からはほぼ赤字狩りで、しかもドロップ率が非常に悪い為、課金アイテムを市場で売らなくては続けられない。
無課金、微課金には到底お勧め出来ない。
レアが出ても既に過疎化が進んだ新鯖ではなかなか売れない。
※運営自体、新規獲得を諦めているだろうがwでなければ初心者、中級者帯の狩場を潰して高Lv帯仕様にしないだろう。
最後にチャットは今だと普通かコマンド入力と言う面倒な仕様も残っているので悪い方。 - プレイ時間
- 1〜3ヶ月
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 1 2 3 2 1 -
フル課金装備でクリックする簡単なゲーム 35 - 投稿者:kdwogna(男性/20代)
- 投稿日:2013/12/09
- 良い点
- ・新システム「ハイパス」「日の本」でLVUPが容易に
・課金次第で最強クラスの装備が入手可能
・至ってシンプルなクリックゲー - 悪い点
- ・無課金プレイでの金策が困難
・LV65以降のLV上げが苦痛
・狩場の一極集中化
・狩り以外のコンテンツが枯渇
・アバターの種類が微量
・Win98時代の産物な為、Win7以降の対応に問題 - 総評
- 今年行われたアップデート「ハイパス」は、このゲームの節目となりました。
高速LVUPと便利な初心者支援により、難点の1つであった育成の長期化は緩和されましたが、
同時に一部狩場の敵が強化され、特に殆どのボスがソロ討伐不可能な状態になりました。
また旧ボスの強化と新ボスの登場に伴い、討伐報酬も上方修正されましたが、
同等かそれ以上のアイテムが毎月のガチャで乱造されており、苦労して討伐する利点は微妙です。
お金の獲得量も減少し、新規以外にとっては難易度の上がったダウンデートと言えるでしょう。
狩り仕様の大幅な刷新とは裏腹に、他の要素は廃止されたか進展が遅れたままです。
特にMMOの要とも言える生産系は、最上級装備の作成以外に利用価値が殆どありません。
その材料の一部も狩りよりガチャで入手する方が遥かに楽と、ここでも課金が物をいいます。
市場は一見賑やかなように見えますが、実際は需要と供給のバランスが崩壊しており、
新課金装備の登場により暴落した旧装備を処分する、売り一色の状況が展開しています。
更新停止の公式Wikiに改悪を重ねるポータルサイトは、情報発信や利便性を軽視した作りになっており、
精力的なイベント活動とは裏腹に、バグ修正や予定を滞らせる運営本来の業務能力にも疑問が残ります。
またパッケージ発売から一か月後に2種の新パッケージを発売し、年間7度に渡りゲームアイテム抱き合わせ商品を売り出す商魂は、
マーケティングへの積極さを感じる反面、ブランド商法にすがるしかない終末感、逼迫感を漂わせています。
課金装備を集めた後は狩りイベントでLV上げ、ログインイベントで複垢を使いアイテムを増産。
現金さえ積めば長時間プレイしなくても、PTを組まなくても、それだけで十分強くなれます。
「ゲームプレイとは何か?」「ゲームの醍醐味、満足感とは?」「アイテム課金制の有り方とは?」
そんな事を痛感させられる、まさに課金づくめのゲームです。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 3 1 1 3 -
2年ぶりの出戻りの意見 35 - 投稿者:精神的幼稚園児(男性/40代)
- 投稿日:2013/11/05
- 良い点
- チャット機能の充実と見やすさ等は、2年間、他のゲームを色々とやってみましたが、とても扱い易く、また見やすいものです。この辺はやはりと言うか運営が自信を持って「良い出来」と自負するだけの事はあるんじゃないでしょうか。
肝のゲーム内容等は2Dなのでお察しの通りの単純クリックゲーの粋は抜け出せて居ないものの誰でも簡単に気軽にとっつける操作性と今のMMOに多い私的には小難しいクエストなども殆ど皆無に等しく単純な狩りさえ続けていればLVアップもわりかし簡単に出来るのでそこら辺が良い所かなと思えます。因みに半年でドラゴンナイト70にまで育てましたが、飽きましたw - 悪い点
- 相変わらずと言うか加速するユーザーの質の悪さ、言動の悪さ、他のネトゲには無いのものを体験できます。
また、今回は半年ほどでキャラデリしたのですが、理由として運営が全くゲームバランスを理解していない点が大きな引き金でした。つまりはハロイベでのドロップとテーベ(通常狩場)に狩りを行った時のドロップが後者の方が良いというところでした。具体的には、テーベ時給粗利で約850k ハロイベ時給粗利で約500k(武器:火3‐7MCS AC96 MR 8?)もともとやる気も失せていたので些細な事かもしれませんがきっかけで踏ん切りがつきましたw - 総評
- 2年のブランクを経て、改めて遊んでみた感想として、今更感を強く感じました。
かと言ってゲームとしての出来は結構良いと思います。PCでいうならハードの面ですね。
ただ運営とユーザーのOSの面では非常に出来が悪く、まあまあ高性能のPCをWindows98で動かそうとしているんだけど、上手く動かないそんな感じですw
以上です - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 1 3 3 -
少し前の引退者の意見 60 - 投稿者:んぱんぱ(男性/40代)
- 投稿日:2013/01/07
- 良い点
- PTプレイ、サモンやペット等の機能が大きく改善され、使いやすくなった。
アイテム課金制になったが、ゲームバランスを崩壊させるような類は無く工夫されている。
昔は酷かった運営も方針を見直し、昔よりはある程度運営面も改善されている。
特に音楽の質が高い。クライアントから普通に聴けるようにしている点も良い。 - 悪い点
- 狩場でPvP可能なので、粘着PK等の嫌がらせを受ける事もある。
特定の狩場独占が問題になったこともあり、再発しないとは限らない。
NoPvP鯖を選べばPKは避けられるが、MPK(モンスター押し付け)は避けられない。
町中にいるだけではMPKの被害に遭う可能性がある。
絶対に安全な場所(市場等)はしっかり把握する必要がある。
Lv上げがかなりだるく単調になりやすい。単純作業になる点がネック。
ソロ狩りだけではすぐに飽きてしまうので注意。 - 総評
- 大人数で参加できる攻防戦がこのゲームの醍醐味でもあり問題点でもある。
これに参加すると、利害関係に巻き込まれて日常の狩りがかなり困難になる。
唯一の醍醐味である攻防戦を堪能するには相応の覚悟が必要なのが難点。
下手すれば24時間粘着される事もザラなので、よく考えて参加したい所。
大人数でのPvPは中々味わえないので、覚悟があるならやってみてはどうだろうか?
(特性上、普通にプレイするよりPCスペックを要求される点には注意) - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 3 3 5 -
どうも気が乗らない・・・ 40 - 投稿者:dorontyo(男性/40代)
- 投稿日:2011/08/27
- 良い点
- ・ゲームとしてよくできていると思います。
・片手でもプレイできる。
・古い割りにそれなりに接続者がいる - 悪い点
- ・運営が狩場で得られる経験値などを過少評価しすぎているように感じ、
その為、経験値増加系のイベントが多い。
・ゲームが古いこともあり狩場が多いが活用されていなく、魔法書など
個人の販売が以前にくらべると大きく減少し入手が困難。
・アクティブのモンスターが減り、緊張感や狩りの楽しさが減少している - 総評
- 中低レベル帯のキャラクターが高い獲得経験値を得られるエリアが一部にだけ
作られ、他の狩場はその半分以下の獲得経験値で狩場はほぼ一択の状態です
運営による経験値増加系イベントが多く行われており、
それなりに早く成長できますが、毎回同じ狩場を行ったりきたりとなってしまい
人によっては飽きてしまうでしょう。
その為、成長云々で経験値増加系イベントを連発されるぐらいなら、
狩場の獲得経験値を見直す必要を感じざる得ない状態です。 - プレイ時間
- 1〜2年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 1 4 2 -
コミュニケーションが大切 85 - 投稿者:ぱうんど(男性/30代)
- 投稿日:2011/03/22
- 良い点
- 古参ゲームなので完成度が高い
最盛期と比べると寂しいが未だに人は多い
血盟(クラン、ギルド)システム、チャットシステムが秀逸
クラス(職業)ごとの役割がハッキリしている
イベントが多め
低スペックパソコンでも遊べる - 悪い点
- 大型アップデートは年2〜3回と少ない
まぞいゲームなので一人黙々とやる人には向かない
アバター要素を求める人には向かない - 総評
- 息の長いオンラインゲームです。
ユーザーの平均年齢が高く、他のネトゲと比べて大人な人が多いです。
それ故に迷惑行為大好きなお子様が浮いて目立って見えてしまうわけですが^^;
古参ゲームなので人と人の結びつきが強いです。
かと言って、新規さんお断りな血盟(ギルド)はほとんどありません。
自分から壁を作らなければ自然と仲良くなれることでしょう。
血盟に入ればゲームのノウハウを教えてもらったり、クランハントに誘ってもらえ、リネージュの真の魅力がわかると思います。
一人でやるゲームではありません。血盟に入りましょう。これ大事です。
アイテム課金制なのでまずは無料で楽しめば良いと思います。
血盟へ入り、レベルを上げ、装備を整え、狩りやチャットを楽しむ。
ゲームバランスを崩す課金アイテムは無いので、課金は慣れてきたらで問題ありません。
PvP(対人)要素もリネージュの魅力。
リネージュはクラス(職業)の役割がハッキリしているので、最強職というものはありません。
どんなクラスでも一人で突っ込めば即死です。
みんなで戦略を立て協力して楽しむのがリネージュのPvPです。
ここでも血盟の絆が大事になります。一人では楽しめません。
最後にサーバー選択ですが、対人メインの人はPvPサーバー、狩りメインの人はN-PvPサーバーをオススメします。
N-PVPサーバーでも攻城戦など対人要素は楽しめます。
とにかく一人じゃ面白くない。コミュニケーションがとても大切なゲームです。 - プレイ時間
- 1〜2年
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 4 5 5 4 -
王道MMORPG 65 - 投稿者:折鹿(男性/40代)
- 投稿日:2010/08/10
- 良い点
- やはりチャット機能が群を抜いて使いやすい。
クラン(ギルド)システムも他のMMOに比べ一歩先(かゆい所に手が届く)仕様に
なっている。
このゲームは戦争を行うのが一つの特徴だが、クラン間の外交や様々な人間模様がうかがえて面白い。(あまり本気になりすぎる人にはお勧めできない)
ゲームとしては、クリックゲーの類だが、アイテム強化システムやレベル上げ、
自キャラを死なせまいとする時など随所に緊張感や達成感を強く感じることのできる仕様になっているので飽きずに続けられるのではないだろうか。
規模にもよるが、運営の対応は早い方だと感じた。 - 悪い点
- 人間関係が強くものをいうゲームかもしれない。
ひたすら一人でプレイしたい人にはお勧めできない。
嫌がらせ専門に行うユーザーが目立つし、なぜか幅を利かせている。
レベル上げがとにかくマゾい。そこに達成感を感じられる人は逆にそこが
良い点にもなりえるが、死ぬと5時間分の経験値が失われるなどペナルティが。
これでも、一昔前に比べればはるかにやさしくなったのだが・・・・。 - 総評
- 人間関係がものをいうと前述したが、
他の方も行っているように所属するクランによって、
最終的に行きつく場所が変わると言える。
緊張感や達成感を感じるには良いゲームなので、
そういったものを求めている人にはいいかも知れない。
ちなみにアイテム課金制度だが、お金をつぎ込めばつぎ込むほど強くなれる。
アイテム強化においては、パチスロなどに似た麻薬性があり、
2万3万つぎ込んで目標を達成出来なかったという話しもシバシバ。
要は運なので、もちろん逆のケースもあるわけだが、
ギャンブル運がないのにギャンブル好きという方が
プレイする際は心得ていてほしい(苦笑 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 3 3 5 4 -
マゾゲー…だがそれが良い! 80 - 投稿者:chao280(男性/40代)
- 投稿日:2010/07/12
- 良い点
- ・操作が簡単
・チャットが優秀
・Lvで狩場や装備に縛りが無い
・グラは2Dとしては綺麗
・ストーリーが良い
・まだ人がいる!
・よほど古いPCでもなければ動かないPCはないと思う。
・Lvの上限が有ってない様なもの(笑) - 悪い点
- ・使いまわしのイベント
・UP内容の希薄さ
・運営がないがしろにしてないか心配
・ゲーム内容ではないが、登録がちょっと面倒 - 総評
- 色々と他のゲームにも手をだしているが。
Lvで狩場や装備に制限がない(一部あるが)事が何よりも評価できる。
Lvが低くても人数でカバーしたり、運がよければレア装備だってでる!
他のゲームでは狩場や装備がLvに依存するものが多く、個人差がない。
難易度の高い狩場に挑戦し、レアアイテムに夢を見たりと冒険が楽しい!
殺伐している部分もあるがそういう部分を警戒したり
仲間を作ったり、敵対と打ち解けたり。
MMOの大事な部分がちゃんと整っていると思う。
極端にLv依存ではない事からPvPでもなんとかなるのも良い部分。
本来ストーリーに沿ってアップデートされてきたゲームなので、
途中参加だと話が見えなかったりでその辺は新規の人には可哀想ではある。
グラに関しては3D慣れした人には不満点かもしれないが
2Dでこのグラは十分綺麗。
解像度変更できればいいが。
基本無料、課金アイテム制になったが、余程の事もなければ課金する必要はない。
他のゲームだと課金しないとやっていけない物が多い事もあり評価できる。
Lvに縛られず自分の好きなようにゲームをしたい人に特におすすめ。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 3 4 4 -
今や別ゲーム 25 - 投稿者:ちーおむ(男性/50代)
- 投稿日:2010/05/14
- 良い点
- ・5〜6年前のPCでも気軽に出来る
・マウスだけでも操作ができる
・チャット機能が意外に優秀 - 悪い点
- ・今となっては古めかしいグラフィック
・典型的なクリックゲームなので、飽きる人はすぐ飽きる
・新しいコンテンツが追加されても、従来のアップデート同様にくじ引き制度が多すぎる - 総評
- リネージュが無料化になった影響で誰でも気軽に遊べる環境になりました。
その点は大いに評価すべき点ですが、あまりにも古めかしいグラフィックと狩りは単なるクリックゲームなので新規はほとんどいません。
そして、無料化からアイテム課金が本格的に導入されたことによって、月額制で苦労していたLV上げは、アイテム課金を使うことで難なく上げられるようになりました。
その点から考えて、時間とお金さえあれば上を目指すことも出来ます。
定期的に販売されるパッケージという間接的公式RMTもありますので、更に上を目指す人はそれを購入しまくればいいんじゃないでしょうか?
ただそこまで時間とお金を使って達成感があるかどうかは、その本人次第です。
クエストといったものは一切なく、ひたすらクリックするのみです。
製作は一応ありますが、極端に作りづらいか極端に使えないものかどちらかになっているので、空気の存在です。
イベントは他のMMOに比べてまだマシで定期的にあるように思えますが、過去のイベントの焼き回しが多くて、新鮮さに欠ける事も否めません。
アップデートの度になんかしら「くじ引き」みたいなものを導入して「開ける楽しみ」をユーザーに与えているつもりでしょうが、慣れてくると「どうせゴミだろ」という思考しか生まれなくなります・・・
唯一優秀だと思えるのは、チャット機能。
幾つかのMMOをしてきましたが、リネージュのチャット機能に優るものは見たことありません。
過去にリネージュで課金していた人は昔を懐かしむという意味でやってみるのもありかもしれませんが、大きい期待はしない方でチャットゲームとして考えた方が無難だと言えます。
気軽さは確かにあるけれど、クライアントをダウンロードしたりしてまでやるゲームではないですけどね・・・
自分の場合、仲間がいるからリネージュを続けてきましたが「つまらなさ」があまりにも上回ってしまったので、現在はチャットする為だけにたまにINする程度です。
総合評価は
・無料ゲームである(10点)
・チャット機能が使いやすい(10点)
・低スペックPCでも普通に動く(5点)
というだけで付けています。
マイナス点はそれ以外の全部です。 - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 1 3 3 1 3 -
オンラインの王道 80 - 投稿者:naughtypork(男性/60代)
- 投稿日:2010/05/03
- 良い点
- すぐ始められる
すぐその日の終わりを決めたら終えられる
ソロいける PTもなれたら楽しい
移動も簡単
無料化したので(オプションで早く強化したい場合は有料オプション)
知人にもゲームを導入させれば 無料チャットソフト・無料メールソフトになる - 悪い点
- 早く強くなるには オプション=金が要る
チート・BOT・PK・MPK・全茶厨あり
VISTA対応の修正は ないと思う 一部ログが化ける
グラは古い - 総評
- 世界中が即スタート即ENDのFPS型ゲームにシフトしてるだけに
単純ですぐ始まり、すぐ終わる戦闘は、実は長持ちした秘訣だったのかも知れない
ギルド制(クラン)をよく練った上で作ったシステムなので、クランによってかなり
違う経験をゲーム内ですることになる 戦争型は戦争・狩り型は狩り・そして放置プレイ・チャット専までさまざま
いいクランに出会えれば長く続くと思う 他のゲームより年齢層は高いので 他のゲームの下らないギルドマスターとの人間関係に疲れた人におすすめ
ここには大勢の まともなギルドマスターが今もいる
そして無料であるということ 無料チャットソフト・無料メールソフトとして使える - プレイ時間
- 4年以上
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 4 3 4 3 -
古参でこりかためられた世界 20 - 投稿者:まつたけお(男性/40代)
- 投稿日:2009/10/04
- 良い点
- 2Dで、初心者にもわかりやすいシステム
チャットシステムが他ゲーと比較してかなり秀逸、チャットで支えられている といっても過言でない(全体・クラン・パーティー・ウィスパー・仲間内チャット等)
- 悪い点
- 中毒性が高い
古参だらけで、新参者には入る余地のない人間関係
どろどろした古参同士ののしり合い
BOTが多い
RMTが盛ん
グラフィックが古めかしい - 総評
- 新しくこのゲームを始める人には、他人と比較せず自分だけのプレイを勧めます。
ゲーム開始からプレイしている古参の人間と比較すると、ただのつまらないゲームになるのは目に見えています。
古参のものは、他人とのなれあい、ずるずるとした惰性によるプレイがつづきます。 - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 1 2 2 4 3 -
いまさらどうかな・・ 20 - 投稿者:moro123(男性/30代)
- 投稿日:2009/04/20
- 良い点
- ・手軽に遊べるくらいかな
- 悪い点
- ・グラは最下位クラス
・やりこめばやりこむほど味が無い(狩り自体おもしろくない)
・運営本社が韓国なので日本人ユーザーと意思疎通がうまくいってない
・無料化したものの復帰者、新規者に対してサービスが悪い
・ボスキャラなどの一部独占(廃人クランなど)
・課金アイテムに移行したもののスク1枚400円など高すぎる
・RMT業者がうじゃうじゃいる - 総評
- とにかく無料化はしたものの運営は丸投げ状態でサービスは低下中
今からやるのはあまりにもお勧めできない
無料化はしたものの、古参を大事にする考えもないので引退者が続出している。
復帰者なども1ヶ月で飽きてしまいやめていく人が多い - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 1 2 1 1 3 -
楽しくなってきた 95 - 投稿者:たかたん(男性/40代)
- 投稿日:2009/03/31
- 良い点
- 無料化を期にかなりの新規、復帰者が増え過去最高とは言えないが
かなりのにぎわいを取り戻している。
魅力はやはり攻城戦。
今回のUPデートで新規クラスが2クラスUPデートされ7クラスにもなったが
それぞれのクラスに役割もありどのクラスも低レベルから活躍出、かかせない場所が
ある。
またグラフィックが2Dで1セル、2セルという概念があり
3Dゲームでのダメージ等だけでの突破だけではなく
50人VS50人であれど門の最前線を埋めるのは4人であり
その4人を倒すor守る、飛んだら後ろからその穴を塞ぐなど
その1セルを巡る攻防が熱いです。
毎日のプレイが短時間でも長時間でも長く楽しめます。
低レベルでも高レベルでもよほど差のないかぎり
低レベル者2人>高レベル者1人 なので
対人でも狩りでも初心者を少し抜け出したあたりから
まわりとの狩りにでかけられたりするところが魅力。
装備の価値なども他のMMORPGと比べれば落ちにくく
ほぼ8年前のスタート時の装備でさえも現役で
使われる物があるぐらい物モチがよいです。 - 悪い点
- 狩り関係の低レベル向け狩場、新規ユーザー優遇などで
狩り方面は安定してきたものの
戦争での門バグなど一部の少数バグが治らないのと
Vistaでのプレイだと辞書関連バグがある。
それでもバグは少ない方のゲームだと思いますが。 - 総評
- システム面でいろいろ書かせてもらいましたが
プレイしてる人はいずれも長い間プレイされる人が多いので
人の和が広がりやすく長く続くというのが
長寿MMPRPGであるリネージュの最大の魅力かもしれません。 - プレイ時間
- -
グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 5 5 5 -
今日から新エピ 90 - 投稿者:きゅう(男性/30代)
- 投稿日:2009/03/17
- 良い点
- 開始から8年たつのにいまだに過疎じゃないということ。
月額無料になったのにもかかわらず
ゲームバランスを崩すような課金アイテムがない。
サーバーにもよるがいまだに50人VS50人も珍しくない攻城戦。
古参に新規が追いつけるために低レベル用狩場の増産。
わかりやすい2D視点。
いきなり後ろから攻撃されて死亡ってのがない。
ゲーム開始から長いだけあって大人なユーザーが多く
他のオンラインゲームとくらべておとなしいというか
会話が楽しみやすいと思う。 - 悪い点
- 最近は深刻なバグほど少なかれどGMへの報告などがメールのみであること。
PKサーバーでの勝ち組負け組の差が激しいこと。
nonPKサーバーは大丈夫。 - 総評
- いまだに過疎っていないどころか
無料化&新エピソードで最近は街中にも全盛期とまでは言わないけれど
それに近い人が戻ってきつつあり
新規さん用のUPデートも多く
昔中華がはびこってさびれたころに比べれば
かなりにぎわってる感じです。
復帰される方も新規な方も今日から新クラスのUPがあるので
いかがでしょうか? - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 4 5 3 5 5 -
今までも「これからも」目の離せないゲームです。 90 - 投稿者:tab(男性/30代)
- 投稿日:2009/02/28
- 良い点
- ・丁寧に作られている2Dグラフィック
・クラス(職業・種族)によってしっかりと役割があること
・マウスだけで十分操作可能な操作性
・簡潔にまとめてあるインターフェース
・モンスターの種類を色違いだけにしない
・ダンジョン等一部マップを除く、シームレスなワールドマップ
・初心者に優しい初心者用マップ
・育て甲斐のあるペット
・モンスターに変身(キャラクターの性能がモンスターに合わせて変化)
※PVPなど一定の条件下での仕様ですが
・一部を除いてキャラクターのグラフィックが装備品で変わらない
・基本的に制限の無い装備品
・弱い
装備品については、戦争時に相手の装備品を見てレベルを判断したりできないため
PVPがより白熱した戦いになります。
どれほどレベルを上げて強い装備を身に付けていても、戦争において一人で突っ込むことは即死を意味します。
レベルが高いことは能力的に見ても優位ですが、血盟(クラン)の結束力や戦略の前にソロプレイは無力です。 - 悪い点
- ・矛盾しますが、装備によって外見の変化が無いために外見上での個性が皆無な点でしょうか。武器は種類によってグラフィックが変わりますが、3DMMOのように個別のグラフィックは無く、統一されたデザインになっています。
戦争やPVPを意識しない方や、アバター性を求める方にはマイナス要素でしょう。
・これも矛盾しますが、クリック操作でほとんど事足りてしまうこと。
俗に言うクリックゲームであるところです。
他のクリックゲームがつまらないという方が、人とのつながりの中で面白みを感じることが出来なかった場合、単純作業を繰り返し行うクリックゲームとなるでしょう。 - 総評
- クランメンバーで狩りに行くクランハントや、城と領地の所有権を巡って争われる戦争。ちょっとしたレアアイテムが出たときや、一定レベルで与えられる試練を乗り越えたとき。メンバー全員が自分のことのように喜んだ。
良い血盟に、良い人々に出会えた事で、ゲームの枠を超えた交流にまで発展しました。
当時の仲間とは、今でもオフ会で会ったり秋葉原で見かけたりしますw
これは私個人の体験なので全ての人に該当しませんが、リネージュはMMORPG本来の面白さがたくさん詰まっている作品だと思います。
3DCGのような質感のあるオブジェクトはありません。
これといってオリジナルのシステムが有るわけでもありません。
操作はどこにでもあるクリックゲームと変わりません。
それでも楽しめてしまうのは、MMORPGとして遊んでいるからかもしれません。
残念なところも存在します。
頻繁に上方・下方修正が行われたり、長い間実装されずにいた魔法なども存在します。
切断死なんてものは誰もが一度は通る道。
日本では3月3日より基本無料のアイテム課金制へと移行します。
韓国では既存のクラスに加え、2種の新たキャラクターが追加されます。
日本の運営に多少の不安要素を抱えてはいるものの、今後も目の離せないゲームだと思います。 - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 5 5 3 5 4 -
引退者の意見、感想 60 - 投稿者:今日子(女性/40代)
- 投稿日:2009/02/25
- 良い点
- 2Dでは一番お勧め
- 悪い点
- 古参の馴れ合い攻城戦、狩場やボス独占pk、他者への嫉妬などで殺伐とした世界
初心者が普通に狩りして超赤字になるゲーム
公式イベントがあっても古参が喜ぶだけ、狩場が無い、敵が不足しているor多すぎて死ぬ、DROPが取れない
新規でやるゲームとしてはお勧め出来ない。 - 総評
- クローズβから10年付近続けていましたがもうやる事も無く引退しました。
今からやるゲームではない
他ゲーと比べてかなりリアルまで他人が介入して来て個人情報など2ch等ですぐ晒される
もう少し待てば新クラス2個が追加されるが、やはり古参のサブばかりになるのでついていけないだろう - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 4 1 3 2 -
新しく始める人や以前やってて復帰する人にも今がチャンスですよ 80 - 投稿者:ベルー(男性/50代)
- 投稿日:2009/02/25
- 良い点
- 自分もそうですが長く続けてる人が多いということはそれなりの魅力があるんでしょうね。
・血盟がありチャットなどでも知り合いや仲間がつくりやすい。
・社会人の割合が多いからやさしい人が多い。
・操作も簡単なので初心者にも安心。
・月額課金から基本無料となるので誰でも気軽にプレイできるようになる。
・新職業の登場や大規模UPなどまだまだ期待できるかな。 - 悪い点
- まあ長く続いてるということは古臭い感じが否めないのでしょうね。
・綺麗な画像の3Dキャラ全盛時代に2Dキャラなので古く感じるかもね。
・他のゲームにもいると思いますが・・迷惑行為をする人が存在すること。
・アイテム課金となりバランスが崩れる可能性あり。 - 総評
- まあ綺麗な画像は3日であきるが・・・といいますしね。
高性能PCじゃなくてもそれなりに遊べていいと思います。
ゲームの中でもいろんな考えの人がいて・・・
楽しい人がいて、嫌な人がいて・・・
そして知り合いや仲間が増えていく・・・
まったりプレイでもガッツリプレイでも大丈夫!!
もしリネージュの世界で出会うことがあればその時はよろしくね^^ - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 2 3 4 4 -
3月より月額無料に! 80 - 投稿者:vega(男性/40代)
- 投稿日:2009/02/21
- 良い点
- ☆イベントはちょくちょく行われている。
☆軽い
☆三国人対策などは、以前に比べて頑張っている。
☆初心者も割とすんなり入れる。
☆息の長いゲームだけに、プレイヤーは割と大人が多い。
☆月額課金から月額無料+アイテム課金に。運営曰く、今までできたことに課金はしないとか。 - 悪い点
- ☆ある一定のところから、LV上げが極端にマゾい。
☆疑似3Dのゲームである以上、グラフィックは致し方ない。音楽もね…
☆プレイヤーは確かに大人が多いが、
子供の頃からプレイしていて現在に至る、残念な大人は随所に見られる。
- 総評
- cβからやっている古参です。
大学生からはじめて、社会人になってもちまちまプレイしていますが、他のゲームに比べてプレイ寿命が長い方がおおい気がします。
理由として、ゲームとしての息が長いからなのはもちろんですが、簡素な画面の中にある戦術であったり、人とのつながりであったりというのが引きつける理由ではないかと、私個人としては感じています。
新しく入ってこられる方を、プレーヤー一同心より待っています。 - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 2 2 3 4 4 -
古参で凝り固まった世界 25 - 投稿者:あらも(女性/40代)
- 投稿日:2008/12/06
- 良い点
- スペックが低くても動くことでしょうか。
マウスで簡単に操作が可能です。 - 悪い点
- 全チャと呼ばれるチャットが固定の古参で会話されまくり、初心者が見ると結構引きます。
RMTに関しては有名すぎるほど有名です。
Lv48>L49まではLv1〜48までの経験値を必要とします。
一度死ぬと、デスペナルティで数日分の経験値が消えます。 - 総評
- 古すぎて懐かしささえ漂うゲームです。
月額では既に無理でしょう。
他のゲームの方がクオリティや機能は上です。 - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 1 3 1 2 3 -
古いゲームだけど中毒度高し! 80 - 投稿者:大明神(男性/50代)
- 投稿日:2008/10/07
- 良い点
- とにかく攻城戦が熱い! 攻城戦のためだけに課金しているという人も多いはず。
パーティ必須のMMOが多いけど、L1はソロプレイでガンガン進めるから自分のペースでキャラ育成ができる。
L1を遊ぶなら、一度は戦争クランに入ってみてほしい。戦争のために何十人もの人が、本気で作戦を練ったり、口論したり、年下の君主の命令に従ったり、blogとかで敵対クランと口撃しあったりw だるいことも多いけど、老若男女を問わず一つの目標に向かって本気でがんばるなんて、リアルでもそんなにないことだから、充実感ありますね - 悪い点
- とにかく古いゲームだから、グラフィックとか音楽もかなり古くさい。でも軽いゲームだからノートPCでも快適に遊べて、いいという面も。
遊んでる人はそれなりにいると思うけど、やっぱり見劣りのするゲームだから、新規プレイヤーがあまり入ってこないような気がする。
本気ではまると、クランの人間づきあいやゲーム内の外交、レベル上げなどで本当に時間がなくなる。リアルも大切にしないとね。。 - 総評
- もう5年くらいはちまちまとL1を遊んでいますが、キャラはまだレベル60代の後半といったところ。レベル80とか本当に到達できるんですかね。。上を目指すと、それくらいマゾい。
でも、攻城戦が熱いからそのためにみんな頑張ってる感じなんですかね。自分はそんな感じです。月額課金だからちょっと抵抗がある人もいるだろうけど、ソロプレイしやすいタイトルなので、ハマれるMMOを探している人は、ぜひ一度プレイしてほしい! - プレイ時間
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グラフィックス サウンド 快適さ/運営 熱中度/ストーリー ボリューム 3 3 2 5 4
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