Hoplite Research
[GDC 2013]「MYSTは自分達のために作った」。開発者が語る「MYST」制作の舞台裏がGDCのレクチャーに登場
GDCでおなじみの,過去の名作を振り返る講演「クラシックゲーム回顧録」に,1993年に発売され,欧米を中心に大ヒットを記録したアドベンチャーゲーム「MYST」が登場した。開発者であるRobyn Miller氏の口から,本作のアイデアはどのようにして得たのか,どんなことを考えて作ったのかといったことが詳しく語られたのだ。
GDCでおなじみの,過去の名作を振り返る講演「クラシックゲーム回顧録」に,1993年に発売され,欧米を中心に大ヒットを記録したアドベンチャーゲーム「MYST」が登場した。開発者であるRobyn Miller氏の口から,本作のアイデアはどのようにして得たのか,どんなことを考えて作ったのかといったことが詳しく語られたのだ。