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今年もまた,日本最大のゲームの祭典「東京ゲームショウ」(TGS)がやってきた。16回目を数える今回は,出展社数は107社,周辺機器を含んだ数での出展タイトル数は573タイトル(9月1日時点)で,例年どおり,記録更新の過去最高数となった。ChinaJoyやG★,Taipei Game Show,GCなど世界各国で続々と巨大なゲームショウが立ち上がっている今となっては「最大規模の……」という文言を足しづらくなってきたが,世界でも有数の,十分に大きなゲームのイベントであることは間違いない。なによりTGSは,コンシューマゲームの“聖地”日本で行われるところに,その大きな意味があるのだ。
PS3やWii,Xbox 360の新作群など,今年も例によってコンシューマゲームが盛り上がる気配バリバリのTGSだが,PC/オンラインゲームも見逃せない。突如オンラインゲームに気合いを入れ始めた「テクモ」や(遠い昔にMMOFPSを作っていたことを知る人は少ない),新規事業として参入した「さくらインターネット」,5タイトルを引っさげて華麗に業界復活を遂げた,Gravity元会長Kim氏など,注目すべき動きも十分にあるし,なにより「オンライン対応ゲーム出展数:133(昨年は80),PCゲーム出展数:127(プラットフォーム別では最大。2位は携帯電話の125)」(リリースより)という,そのイメージとは裏腹のPC/オンラインがメインストリームのイベントなのだ。
今年もまた,短い期間ではあるが4Gamerでもその情報を追っかけていく。日本でサービスされる,日本のゲームが好きな,日本のPCゲーマー達の参考になり,今後の日本のゲーム業界に思いを馳せつつ読んでもらえれば幸いだ。