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Spore
ジャンル
:
Simulation - SF -
開発元
:
Maxis
発売元
:
Electronic Arts
発売日
:
2007/Q3
価格
:
N/A
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最終更新日:2008/01/29
世界注目のタイトル「Spore」の発売日が大幅延期か
[
2007/
05/09
18:49
]
[GDC07#31]魔法のクレヨンとは何か? Sporeのエディタはこうやって作られた
[
2007/
03/10
19:48
]
2007年のGDCは,ここ数年の恒例となっていたウィル・ライト氏の講演が行われないという,残念なことになってしまった。とはいえ,ライト氏が現在開発中の
「Spore」
について,
内蔵されるエディタをピックアップしたレクチャー
が行われたので,もしかしたら最新情報が聞けるかもしれないと思いつつ出席したのである。その講演で語られた「魔法のクレヨン」とは,果たして何なのか?
[GC 2006#100]ウィル・ライト氏,一般来場者に話題の「Spore」のプレゼンテーションを行う
[
2006/
08/28
20:52
]
GC 2006では,「The Sims 2」などでお馴染みのカリスマゲームクリエイター
ウィル・ライト氏
が,一般の来場者を相手に,制作中のシミュレーションゲーム
「Spore」のプレゼンテーション
を行った。こんなことが普通に行われるところに,年々その規模を拡大するGCの姿を見ることもできるだろう。早速その模様を簡単にレポートしてみよう。
注目のゲーム,「Spore」の最新画像4点が発表される
[
2006/
06/08
17:26
]
[E3 2006#011]E3 2006最大の話題作? ウィル・ライトの「Spore」
[
2006/
05/11
19:51
]
E3 2006で,Will Wright(ウィル・ライト)氏の新作
「Spore」
のさらなる情報が公開された。残念ながら,発売日は2007年へと延びてしまったが,クリーチャーの制作ツールや,六つに分かれたフェーズのうち,「Tribal」「Galactic」二つの詳細が,Wright氏によって語られたのは見逃せないところ。明らかになった新要素ともども,お知らせしていきたい。
[E3 2005#167]ウィル・ライト最新作「Spore」の画像5点を入手
[
2005/
05/24
22:08
]
単細胞生物から始まり,やがて銀河を支配するほど強大な種族になるまでの「進化」をテーマとした,ウィル・ライトの"壮大すぎる"最新作
「Spore」
。全体像の見えなさと情報の少なさから,妄想だけが膨らみ続ける本作だが,このたび進化のフェーズを追った
画像5点
を入手した。
[GDC#16]ウィル・ライト氏の新作「Spore」がついに公開!
[
2005/
03/14
18:44
]
Simシリーズのウィル・ライト氏が,実に「バンゲリング・ベイ」以来となるSimシリーズ以外の作品を公開した。
単細胞生物の誕生から銀河の帝王になるところまでの"進化"を疑似体験できる
という,"ゲームの面白さ"のすべてが詰まったかのような作品である。いやが上にも期待の高まる新作の情報をお届けしよう。
[GDC06#13]Electronic Arts開発ディレクターが語る,「Spore」の成功と失敗
[
2006/
03/27
22:44
]
長い間ウィル・ライト氏が温めていたといわれる
「Spore」
も,そのスケールから実現は困難を極めた。ライト氏のプロジェクトとしても異例の発想であるためか,開発チーム全員に,どのようなゲームを作るのかを理解させるのは簡単ではなかったようだ。このプロジェクトの
開発ディレクター,エリック・トッド氏
が,さまざまなプロトタイプを通してゲームを進化させていった過程を公開した。
[GDC06#7]ウィル・ライト基調講演 ~ ゲームリサーチの重要性
[
2006/
03/24
21:29
]
ゲーム業界の大御所
ウィル・ライト氏
が,GDCにおいて基調講演を行った。テーマは当初の予定から変更され,
「Spore」のコンセプト化とリサーチ
についての話題となった。彼の最新プロジェクトは,どのような行程で生み出されたのだろうか? そのユニークさがライト作品の味付けとなっているのは間違いなく,非常に興味深いレクチャーだった。
[GC 2007#016]ひさびさに公の場に登場した注目作,「Spore」を細かくチェック
[
2007/
08/23
16:24
]
発売はぐっと遅れてしまったが,それでも依然として世界中のゲーマーの注目の的であることは間違いない
「Spore」
。今年のGCではSporeがプレイアブル展示される,などといった情報も流れ,我々もかなりの期待を持って取材に臨んだ。残念ながらプレアブル展示ではなかったものの,ひさびさに登場したSporeは
かなりの進化
を見せていたのである。
[GC 2006#31]ウィル・ライト氏の最新作「Spore」,キャラクターメイキングのムービーを4GamerにUp(高解像度版)
[
2006/
08/25
12:54
]
ウィル・ライト氏の最新作である
「Spore」
のキャラクターメイキングムービー
高解像度版
を4GamerにUpした。以前掲載したムービーより解像度が高いので,ユーザーインタフェースや,キャラクターの部品となるボディパーツの詳細がよく分かるはずだ。
[GC 2006#19]ウィル・ライト氏の最新作「Spore」,キャラクターメイキングのムービーを4GamerにUp
[
2006/
08/24
15:24
]
長きにわたり天才クリエイターの名をほしいままにするウィル・ライト氏の,期待の最新作
「Spore」
のムービーを4GamerにUpした。生物が原始から現代文明へ進化し,やがて星々へ進出していくという,「生命」の消長そのものをシミュレートしたような野心作であるSpore。今回のムービーは
キャラクターメイキングのシーンを直接撮影
したものだが,キャラメイクを見るだけで,Sporeの可能性が感じられる興味深いものになっている。
[E3 2006#147]あの360度スクリーンでは何が? EAのプロモーションムービーをUp
[
2006/
05/15
20:47
]
例年おなじみの
Electronic Arts
ブースの円筒劇場。その内部では
迫力満点のプロモーション映像
がエンドレスで流されているのだが,それがどんなものだかは行って見なければわからない,残念。という人のために,そのムービーの
高画質版
を4GamerのサーバーにUpした。もちろん,360度すべては無理なので,ほぼ120度ぶんを再編集したものだが,ぜひ見ていただきたい。
[E3 2006#018]ウィル・ライトによる実演! 「Spore」デモの解説ムービーをUp
[
2006/
05/11
21:16
]
微生物から宇宙制覇まで,文明の長い旅路を描く期待のシミュレーション
「Spore」
。E3 2006では,開発者の
Will Wright(ウィル・ライト)氏自らがデモを行った
というのは,すでに
別記事
でお伝えしたとおりだが,その様子をムービーとして4GamerサーバーにUpした。氏独特の語り口を味わえる,ファン必見の内容だ。
N/A
(C) 2005 Electronic Arts Inc. All rights reserved.
【このタイトル情報ページへのリンクはこちら】
http://www.4gamer.net/DataContents/game/2026.html
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