NVIDIA,「GeForce 8800」専用のドライバ「ForceWare 97.92」を公開
NVIDIAは,同社製のGPU(グラフィックスチップ)用ドライバ「ForceWare」の最新版である「FoeceWare 97.92」をリリースした。これは,NVIDIAの最新チップ「GeForce 8800」専用のドライバで,それ以外のGPUには対応していない。4Gamerの最新ドライバページのリンクを更新したので,ダウンロードはそちらを利用してほしい。 今回のリリースで解決されたのは,以下のような問題だ。
●ForceWare 97.92で解決した主な問題
- 「Splinter Cell: Double Agent」で,地形表示がおかしくなる問題
- 「Halo」で,キャラクターの表示がおかしくなる問題
- 「The Elder Scrolls IV: Oblivion」で,ゲーム開始後,空が縞模様に表示される問題
- 「3DMark06」でCSAA 16xQを適用した場合のテスト結果が正しく報告されない問題
- NVIDIAコントロールパネルのカテゴリーアップデートに関する問題
- NVIDIAコントロールパネルのHelpページで“Adjust Image Setting”から,“smoothness”もしくは“jagged”を選んだときにエラーが発生する問題
- SLI構成時,steam.exeが稼働中でなおかつアプリケーションの解像度がデスクトップの解像度と異なる場合,いくつかのアプリケーションでSLIプロファイルが無効になる問題
と,いくつかの大きな問題が修正されているが,正直なところ,2006年12月にリリースされたForceWare 97.44で未解決だった問題(関連記事)の多くが未修正のままであり,とりあえずユーザーからの要望の多い部分を解決したという印象だ。実際,英語版リリースノート(※クリックするとpdfファイルのダウンロードが始まります)を読んでもらえば分かるように,“NVIDIA Issues”(未解決の問題)および“Not NVIDIA Issues”(ドライバの問題ではないか,NVIDIAが認識している問題)の内容は前回のリリースとほとんど変わりはない。 というわけで,100%安定したとはまだ言えないものの,「未解決の問題」にリストアップされた項目は必ず解決してきたNVIDIAなので,とりあえず最新版にアップデートして続報を待つのが吉だろう。 いつもながら,ドライバアップデート作業は自己責任となるので,その点はぜひご注意いただきたい。(松本隆一)
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