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「GeForce 8800」専用の公式最新版「ForceWare 97.44」が公開に
2006/12/11 13:14
 NVIDIAは,同社製GPU(グラフィクスチップ)用ドライバ「ForceWare」「GeForce 8800」シリーズ専用バージョンを,最新版「ForceWare 97.44」へアップデートした。4Gamerの最新ドライバページではリンクを更新してあるので,入手したい人はそちらを利用してほしい。

 さて,英語版リリースノート(※クリックするとpdfファイルのダウンロードが始まります)から判断するに,ForceWare 97.44は,純粋にバグフィックスがメインのアップデートだ。主に,以下のような問題が解決しているという。

●ForceWare 97.44で解決した主な問題
  • NVIDIAコントロールパネルからデフォルトのアンチエイリアシングモードを「アプリケーション設定の変更」(Override any application setting)に変更すると,一部のアプリケーションで画面表示がおかしくなる問題
  • 「Battlefield 2」で,断続的に地形の表示がおかしくなる(=シャドウマップの計測誤差が生じて,いわゆるZ-Fightingが生じてしまう)問題
  • 「Sid Meier's Civilization IV」で,ズームアウト時に雲の表示がおかしくなる問題
  • 「EverQuest II」をNVIDIA SLI(以下SLI)構成でプレイすると,水の表示がおかしくなる問題
  • 「Pacific Fighters」をSLI構成で実行し,ゲームのコントロールパネルからアンチエイリアシングを有効にすると,DirectXモードにおいて100fpsから最大200fps以上ものフレームレート低下が生じる問題
  • 「Steam」が常駐し,同時にゲームアプリケーション側の解像度設定がデスクトップのそれと異なる場合に,SLIが有効化されない問題
  • 「Battlefield」(※原文ママ。Battlefield 1942のことか,シリーズ全体を指しているかは不明)において,地形やオブジェクトの表示が全体的に暗くなり,それらに近づくと今度は表示がおかしくなる問題
  • 「Lara Croft Tomb Raider: Legend」をSLI構成で実行し,ゲーム側の設定から「Next Generation Content」を有効にすると,影が表示されなくなる問題
  • 「Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent」のシングルプレイにおいて画面表示がおかしくなる問題
  • 「Company of Heroes」において,画面表示がおかしくなる問題
  • SLI構成を採ったシステムにおいて,ディスプレイを接続していない状態でPCを起動すると,ForceWareが反応しなくなる問題
 正直なところ,GeForce 8800用公式ドライバのイニシャルリリース版,「ForceWare 97.02」は,安定していたとはいえなかった。その意味において,GeForce 8800シリーズのユーザーにとっては,待望のアップデートとなりそうである。
 もっとも,問題の修正はまだ100%でなく,以下のとおり,未解決の問題も多く残されている。GeForce 8800が本当の意味で安定するには,もう少し時間がかかるかもしれない。

●ForceWare 97.44で未解決の主な問題
  • NVIDIAコントロールパネルから「マルチディスプレイパフォーマンスモード」有効にすると,nTuneを利用したメモリクロックの変更が有効化されない問題(※シングルディスプレイパフォーマンスモードは問題なし)
  • Battlefield 2で,描画設定を「High」にしていると,画面表示がおかしくなる問題
  • Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agentで,シングルプレイの起動に失敗してクラッシュする問題(※「splintercell4.exe」のショートカットを用意して,起動オプションに「-ll」を付けることで回避可能。詳細はリリースノートを参照のこと)
  • 「Star Wars: Republic Commando」で「New Game」を選択すると,ゲームアプリケーションがクラッシュする問題
  • 「Tiger Woods 2006」の画面表示がおかしくなる問題
  • 「Call of Juarez」の画面表示がおかしくなる問題
  • SLI構成で「Company of Heroes」を実行し,NVIDIAコントロールパネルから「拡張されたアプリケーション設定」(Enhance the application setting)を選択して,アンチエイリアシングを4xもしくは8xに設定すると,画面表示がおかしくなる問題
  • SLI構成で「3DMark05」を実行すると,VSync無効設定時に「CPU Test 1」の画面表示がおかしくなる問題
  • SLI構成で「Far Cry」を実行すると,一部の画面表示がおかしくなる問題
  • SLI構成でSFRを有効化して「Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter」を実行後,終了してデスクトップに戻ると,画面表示がおかしくなる問題(※SFRを有効化しないことで回避可能)
  • SLI構成で「Hitman: Contracts」を実行し,「Wheather Details」を「High」にすると,一部の画面表示がおかしくなる問題
 というわけで,まだ完璧とはいえないものの,複数の問題が解決し,同時にNVIDIAが対処するだろういくつかの問題が明確化されたのは事実。GeForce 8800シリーズのユーザーは,ひとまず最新版にアップデートしつつ,続報を待つのが正解だろう。
 なお,ドライバのアップデート作業が自己責任となることだけは,くれぐれもご注意を。(佐々山薫郁)


ForceWare
■開発元:NVIDIA
■発売元:NVIDIA
■発売日:2003/10/23
■価格:無料
→公式サイトは「こちら」
GeForce 8800
■開発元:NVIDIA
■発売元:NVIDIA
■発売日:2006/11/09
■価格:製品による

【この記事へのリンクはこちら】

http://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061211131410detail.html