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「Dark Arena」で新精錬システム,新マップなど大幅アップデート
2006/10/27 15:14
レインボー精錬の最終形はこうなる
 ロックワークスは,現在サービス中のMMORPG「Dark Arena」で本日(10月27日)より,「秋の大幅アップデート」を実施する。

 このアップデートでは,レベル400装備の実装,およびそれを強化するための新精錬システム「レインボーシステム」,中級武器アップグレード用の「アイテム等級システム」,デュアルウェポンをさらに強化する「4W(クワドロブル)武器システム」,装備のレア属性を変更できる「レア交換システム」,機攻士と召喚士への新スキル追加最上位マップ「クリスタルバレー」の追加などが行われる。

 全体に,最高レベルプレイヤーのための拡張と,機攻士と召喚士の強化,PKペナルティの強化などに重点が置かれているようだ。ステータスバランスなども変更されているので,Dark Arenaプレイヤーはゲーム内で確認しておこう。(aueki)

### 以下リリースより ###

【アップデート内容】
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・「400レベル装備システム」の実装

本作では30〜390レベル装備はNPCの商店では販売しておらず、モンスターからのドロップのみとなっております。
今回追加された400レベル装備システムでは、300レベル台の装備を使って400レベルの装備を作成することが可能になります。
400レベル装備の作成は、「310〜390レベルの装備アイテムいずれか」と媒介アイテム「レインボークリスタル」を持って、各村の職人NPCの「400レベル装備作成」メニューより行えます。

※「レインボークリスタル」は、召喚士の村のNPC「職人:ロジ」のクエスト「ロジのクリスタルの欠片」(400レベルクエスト)を達成することで入手できます。
※310〜390レベルのどの装備を精錬しても同じ種類の400レベルアイテムになります。


レベル400魔法士装備
レベル400機攻士装備
レベル400召喚士装備
レベル400戦士装備


レインボー精錬レッド
・精錬システム「レインボーシステム」実装

レインボーシステムは、「レインボー精錬」を行うためのシステムで、400レベル装備の精錬、415レベル以降の装備の作成・精錬ができます。

<レインボー精錬の手順>
「400レベル以上の装備」「各種レインボーアイテム」「レインボー精錬費用」を持って、各村にいる職人NPCに話しかけることで作成できます。

※レインボーアイテム(7種)は、各色ごとに入手方法が異なります。
 グリーンレインボー:緑月のカケラを15個と交換(召喚士の村のNPC「サモンマスター:チウ)
 イエローレインボー:赤月のカケラを2個、黄月のカケラ5個と交換(召喚士の村のNPC「銀行員:ベット」)
 ブルーレインボー:青月のカケラ8個と交換(機攻士の村のNPC「銀行員:ミシア」)
 インディゴレインボー:青月のカケラ4個、黒月のカケラ5個と交換(機攻士の村のNPC「カードマスター:ゼロ」)
 オレンジレインボー:赤月のカケラ1個、黄月のカケラ1個と交換(魔法士の村の銀行員:ガーク)
 レッドレインボー:赤月のカケラ6個と交換(魔法士の村のNPC「クラン連合総長:クロウ」)
 パープルレインボー:紫月のカケラ20個と交換(戦士の村のNPC「倉庫番人:大虎」)
※「○○月のカケラ」はモンスターからドロップする精錬用のアイテムです。

<レインボー精錬の効果>
レインボー精錬は色別の7段階と、各色1等級〜10等級までのランクがあります。
レッド1級から始まりレッド10級まで精錬を行うと、次の段階であるオレンジ1級の精錬にチャレンジすることができます。
各等級に応じて武器や防具の能力がアップしますが、色が次の段階になると装備可能なキャラクターレベルが上昇します。

※装備の必要レベルと対応する色
 400レベル:レッド1級〜10級
 415レベル:オレンジ1級〜10級
 430レベル:イエロー1級〜10級
 445レベル:グリーン1級〜10級
 460レベル:ブルー1級〜10級
 475レベル:インディゴ1級〜10級
 490レベル:パープル1級〜10級,レインボー1級(現在の最高段階)

武器へのレインボー精錬では、1級ごとに攻撃力が+2〜+100以上(武器ごと固定)上昇し、レインボーの色が変化(武器がレベルアップ)するタイミングではさらに攻撃力がアップします。

防具へのレインボー精錬では、1級ごとに防御力が0.1%〜数%ずつ(防具ごとに固定)上昇し、レインボーの色が変化(防具がレベルアップ)するタイミングではさらに防御力がアップします。

また、レインボー精錬された装備アイテムには色の段階に対応した色彩効果が追加され、7色すべての精錬を終えた装備アイテム(レインボー1級)には七色のエフェクトが表示されます。


レインボー精錬の各色。左上から順にオレンジ,イエロー,グリーン,ブルー,インディゴ,パープル


・「4W(クワドロブル)武器システム」の実装

本作の特徴的なシステム「デュアルウェポン」(同じ武器を二つ合成して二刀流装備を作成するシステム)の上位システムです。
レベル400以上の同じデュアルウェポン同士を合成し、より強力な武器を作成することが可能です。

<4Wウェポンの合成方法>
既存のデュアルウェポン作成と同様、各村の職人NPCが行います。

デュアルウェポン作成の場合は「同じ武器を二つ」のほか媒介となるアイテム「英雄スケルトンのカケラ」が必要になりますが、4W(クワドロブル)ウェポンの場合は「同じデュアルウェポン」2つに加え、媒介アイテム「聖人のスケルトン」が必要になります。
(「聖人のスケルトン」は、カードシステムを利用して5番カード2枚で入手することが可能です。)


<4Wウェポンの効果>
デュアルウェポンが通常の武器の1.5倍の攻撃力になるのに対し、4Wウェポンはさらに1.5倍の攻撃力になります。

<4Wウェポンの成功率と失敗ペナルティ>
4Wウェポン合成の成功率は50%です。失敗時には媒介アイテム「聖人のスケルトン」のみが消滅します。

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・「アイテム等級システム」の実装

レインボー精錬が上級レベル用の精錬であるのに対して、等級システムは中級レベル以下専用の精錬システムです。
既存の「月のカケラ」精錬に加え、武器や防具などの装備アイテムをより強化することができるので、装備品カスタマイズの幅がより広がります。

<等級の付与方法>
・「等級を付与したい装備アイテム」と「等級付与費用」を持って各村にいる職人NPCに話しかけることで等級を付与することができます。

必要金額:[装備アイテムの必要レベル]x1000ND

※一定確率で等級の付与に失敗することがあります。
 失敗した場合、装備アイテムは残りますが、これまでに付与された等級が0に戻ります。
※400レベル以上の装備アイテムには等級を付与することはできません。
※成功時、等級は1等級〜10等級のうちランダムに付与されます。


<等級付与の効果>
等級には0級〜10級までの11段階あり、モンスターのドロップ品やNPCから購入したアイテムは初期状態の0等級です。
1等級から10等級まで、武器は攻撃力、防具は防御力が+1〜+19(等級毎に固定)加算されます。

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・「レア交換システム」の実装

レア交換システムは、装備のレア属性(モンスターからのドロップアイテムにまれに付与されている追加ステータス効果)を変更することができるシステムです。
これまでは不要なレアアイテムは「カードシステム」を使ってカードに交換するのみでしたが、本システムによってレアアイテムの利用用途が広がることになります。

<レア属性の交換方法>
レア属性の付与されている装備と必要費用を持って、各村の職人NPCに話しかけることで行えます。
※費用は元の装備の追加ステータスの合計値x50万NDです。

<レア交換の効果>
交換時にランダムに1種類〜最大3種類のレア属性が付与されます。
付与される数値の合計は、元の装備の追加ステータス値の合計に-10〜+10(ランダム)された数値になります。
※レア交換は失敗はありません。
※元の追加ステータス値の合計が10以下の時、ランダムで最低値が付与された場合でも最低1は残ります。

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・「新スキル」の実装

機攻士と召喚士に2種類ずつのスキルが実装されます。

 閃光手榴弾:機攻士のレベル40スキル。20秒間、対象モンスターの視野範囲を0にします。
 アボイド:機攻士のレベル300スキル。3分間、回避率が上昇します。
 ホールディング:召喚士のレベル100スキル。20秒間、対象モンスターの移動速度を低下させます。
 グレートヒール:召喚士のレベル300スキル。召喚獣の体力を回復させるスキルの上位スキルです。

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・「新マップ」の実装

レベル400マップ「クリスタル故園」の最奥から進入することのできる現段階での最上位マップ「クリスタルバレー」を実装しました。


本マップは460レベル以上のキャラクターのみ入ることが可能で、これまで以上の強力なモンスターが多数ひしめいております。




・その他調整
PKをしたキャラクターへのペナルティを強化しました。
PKを行うとPKカウントが増加します。このポイントに応じてペナルティが強化されます。
 ペナルティ1:PKカウントが高いほど、一般ユーザにPKされた際の経験値減少割合が増加します。
 ペナルティ2:PKカウントが10以上になるとマップ移動アイテム「ポータルクリスタル」が使用できなくなります。

各クラスのステータスバランスを一部調整
 レベルアップによって得られるポイントを力や体力などのステータスに割り振った際に反映される効果を一部調整しました。

月のカケラ精錬による視覚エフェクトを一部変更

マップ間移動用のワープポータル付近の安全地帯(モンスターからの先制攻撃を受けない範囲)を設置

ログイン画面およびキャラクター作成画面のインターフェースを変更

デンデンムシ峡谷マップ、満月の峡谷マップ、グドバルの峡谷マップにいる流れ商人(戦闘マップにいる商人NPC)の周囲に警備兵NPCを配置

ND(ゲーム内マネー)の所有金額に応じて、インベントリのND保有金額の表示を色分けするよう変更

召喚士のリングアイテムの数値の20%が防御力に反映されるよう変更

召喚士の攻撃力を向上

機攻士のレーザー武器による攻撃速度を向上

機攻士のグランワーカー(ロボット型乗り物)のサイズを調整

その他バグ修正


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Dark Arena
■開発元:NIDA Entertainment
■発売元:ロックワークス
■発売日:2006/09/28
■価格:基本料金無料(アイテム課金)
→公式サイトは「こちら」

【この記事へのリンクはこちら】

http://www.4gamer.net/news/history/2006.10/20061027151408detail.html