「ファンタジーアース」第3次βテストにおける変更点詳細発表
スクウェア・エニックスは本日(1月24日),MMOアクションRPG×ストラテジー「ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン」(以下,FE)の公式サイトを更新。1月27日(金)17時〜2月5日(日)3時(連日24時間稼働)に行われる第3次βテストの,仕様変更点を明らかにした。
最大のポイントである「ランク制度」「参戦コスト」の導入や,大陸マップの変更については昨日(1月23日)の記事でもお伝えしたとおり。 これ以外には,
・攻撃軍と防衛軍で,建築物と召喚モンスターの色分け ・スキルの効果/エフェクトおよび,既存スキルの削除,新スキルの追加 ・銀行の手数料の廃止 ・武器,防具の耐久度の廃止 ・St(スタミナ)の廃止 ・St廃止に伴うインジケータの変更(ランクとExpバーの表示) ・アイテムのスタックの廃止 ・アイテムウィンドウ上にポケット内に装備したアイテムと同じものを置くと,以降は自動的にポケットに入るように変更 ・りんごなどの食べ物アイテムでHPが回復するように変更 ・ウォリアーの初期装備を両手斧から片手斧に変更 ・スカウトは最初から短剣を所持するように変更 ・レベルアップ時にHPが全快するように変更 ・ランキングに自分の順位が表示されるように変更 ・所属国選択後の導入イベント実装 ・首都内での移動速度向上
などがある。
とくに注目すべきは,St(スタミナ)の廃止だろう。 これまでは,Hp(ヒットポイント)とは別にPw(Power)とStというステータスが用意されていた。Pwは,スキルの発動に必要なもので,スキルを使用すると減少するが,自然に回復する。ただし,Pwの回復にはStが必要で,Stが少なくなるとPwの回復速度が遅くなるという仕組みになっていた。なお,りんごなどの食べ物系アイテムは,HpではなくStを回復させるためのアイテムだった。 FEでは,Hpの回復手段が非常に限られており,それが戦闘や戦争をよりスリリングなものにしていた半面,少し分かりにくいシステムであったのも確かだ。Stの廃止と,食べ物系のアイテムでHpの回復が行えるようになったことで,既存の多くのゲームに慣れ親しんだ人にとって,より受け入れられやすくなったのではないだろうか。 これまでのテストでは,戦争時などはHpの回復を最初から諦め,とにかく戦いに挑んでいたテスターも多いと思われる。しかし今回の措置によって,プレイスタイルががらりと変わる人もいるだろう。これまでのテストに参加してきた人は,ぜひそのあたりの差を,第3次βテストで確かめてほしい。(TeT)
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ファンタジーアース ゼロ |
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