ニュース
Emergent,GamebryoエンジンとPhysXテクノロジーを統合
2006/01/18 12:43
 グラフィックスエンジン「Gamebryo」のデベロッパEmergent Game Technologiesは,AGEIA Technologies「PhysX」テクノロジーを統合したGamebryo Version 2.2をリリースすると発表した。
 Gamebryoエンジンは,「Dark Age of Camelot」「Sid Meier's Pirates!」「Sid Meier's Civilization IV」「The Elder Scrolls IV: Oblivion」など,70以上のタイトルで採用実績がある。
 一方PhysXといえば,物理演算に特化したプロセッサカードをPCに搭載することにより,ゲームにおける物理シミュレーションの精度を飛躍的に高められる注目のテクノロジーだ。

 Gamebryo 2.2のリリースは3月に予定されている。今後,このエンジンを採用した新作ゲームの登場に期待したい。(朝倉哲也)


【この記事へのリンクはこちら】

http://www.4gamer.net/news/history/2006.01/20060118124320detail.html