「オンラインコミュニティの教育目的利用のための研究」説明会を実施
東京大学大学院情報学環の馬場章助教授が,「オンラインコミュニティの教育目的利用のための研究」の研究説明会を,2005年2月24日に行う。 馬場章氏といえば,東京大学ゲーム研究プロジェクトにも携わる,ゲームに対する学術研究の第一人者。今回は「オンラインゲームを教育の分野において活用する実験を通じて,オンラインゲームの積極的な活用の可能性を科学的に解明する研究」を行うとのこと。この研究は,オンラインゲーム先進国である韓国の研究者と共同で行われるという話だ。また日本を代表するPCゲームメーカーであるコーエーも,積極的にこの研究に協力していくらしく,研究でも同社の「信長の野望 Online」が題材として取上げられるようである。
昨今オンラインゲームというと,「ネット中毒」や「引き篭もり」などのネガティブワードと一緒にされがちな側面が否めないが,同氏によれば,この研究でオンラインゲームの正の効用を解明し,ゲームとのより良い付き合い方を確立するのが目的だという。(TAITAI)
日時:2005年2月24日(木) 14時〜15時30分 会場:東京大学本郷キャンパス大講堂(安田講堂) 4階会議室 内容:「オンラインコミュニティの教育目的利用のための研究」概要説明
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