2004/09/28 15:38 |
Kimの韓国最新PCゲーム事情#243
「R.O.S.E. Online」,ほのぼのMMORPGの新たな大作として人気急上昇中(2004/9/28)
Text by Kim Dong Wook特派員
歴史ストラテジーゲームを得意とする韓国のTrigger Soft社が開発し,「Ragnarok Online」(ラグナロクオンライン)でお馴染みのGravity社がサービスを行うMMORPG「R.O.S.E. Online」が,オープンβテスト開始後わずか4日間で同時接続3万7000人を記録するほどの人気となっている。
これまでの記事でもお伝えしたように(記事一覧は「こちら」),本作は七つの惑星が舞台。可愛らしいグラフィックスとほのぼのとした色遣い,そして童話的なストーリーラインで,幻想的な世界が演出されている。また"カート"と呼ばれる自動車や,空を飛ぶ"飛行艇"などをゲーム中で制作/チューニングできるというのも,大きな特徴だ。 最近韓国のMMORPG界でよく聞く,"経済システム"も存在する。各種資源は地域によって備蓄量が違い,備蓄量が多いほど,その地域でその資源の価格が下がる。逆に少なくなれば価格が上がり,またその資源を確保するためのクエストが発生するなど,うまく経済のバランスが保たれるようなシステムになっている。
実際に筆者もプレイして多くのプレイヤー達に話を聞いてみると,Ragnarok Onlineの経験者が非常に多いことが分かった。また,この童話的なほのぼのとした雰囲気が気に入ってプレイを始めた人も多いようだ。R.O.S.E. Onlineにはさまざまな新しい要素も多いが,基本的には既存のMMORPGから多くの要素を持ってきており,そのため慣れたシステムでありプレイしやすいと話すプレイヤーも大勢いた。
韓国のオンラインゲーム専門家達は,R.O.S.E. Onlineはほのぼの系MMORPGが好きなプレイヤー達に強くアピールすることから,今後Ragnarok Onlineや「Seal Online」といった強力なライバル達を押さえて,大ヒットするかもしれないと予想している。
→「R.O.S.E. Online」の日本語公式サイトは,「こちら」 →「R.O.S.E. Online」の記事一覧は,「こちら」
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