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「Master of Epic」魔法使い修行中!

 

複合シップデータ

 「Master of Epic:The ResonanceAge Universe」はスキルベースでキャラクターが成長していくが,スキル値が一定の条件を満たすと"シップ"と呼ばれる称号が付与される。このシップは単なる称号ではなく,シップ専用アイテムが扱えるようになるなどのメリットが用意されている。
 今回は,シップのメリットと中級者以上向けの複合シップについて紹介していこう。

 シップは,基本スキル(最も高いスキルが対象)それぞれに用意されていて,スキル値が30,60,90の3段階で名称が変わるようになっている。たとえば刀剣スキルならば,スキル値30から剣士,60からセイバー,90からブレードマスターと変化していく。
 ある程度キャラクターが育てば,いずれかのシップに必ずなれる(すべてのスキルが30を超えないようにするほうが難しいかも)ので,シップとは実質,キャラクターの職業を表しているといえなくもない。

 また,単一のスキルでのシップだけでなく,スキルの組み合わせでも特殊なシップになることもできる。この複合シップには,ウォーリア,イビルナイト,クリエイター,ネクロマンサー,サムライ,アサシンなどがあり,スキル値40,70,90で名称が変化する。
 複合シップのメリットは,シップ装備が充実していることと,特殊スキル(パッシブスキル)が使えるようになることの2点。シップ装備を手に入れるには,クエストをクリアする必要があるものの,複数(基本シップでは一つのみ)用意されているので,キャラクターのパワーアップや,格好のよいグラフィックス(?)といった点で大きなアドバンテージとなる。
 一方のパッシブスキルは,魔法詠唱時間の短縮や二刀流など役に立つ効果が多い。これも複合シップの大きな魅力となるだろう。

 さらに,この複合シップの条件は相性のよいスキル同士の組み合わせとなっていることが多いので,それにスキル値を合わせることが,ある程度の強さを発揮できることに繋がる。これはスキル効果をある程度把握した中級者以上ならば理解できると思うが,結構バランスのよい組み合わせとなっているのだ。これによって,特殊シップを目指す人は少なくない。
 ちなみに複合シップの場合は,名称が変化するスキル値が異なっていて,それぞれ40,70,90となっている。

 このようなシップのシステムだが,今回の連載では特殊シップになるためのスキルセットと,発動するパッシブスキルをまとめて掲載しよう。パッシブスキルの一部は,"仮"の効果が実装されているが,いずれは表にある正式な効果へと順次修正されていくとのこと。いまからこれらの特殊シップを目指してスキルを伸ばしていくのがいいだろう。



シップ名 1次シップ(40〜) 2次シップ(70〜) 3次シップ(90〜)
ウォーリアー
(Warrior)
ファイター
(Fighter)
ナイト
(Knight)
必要スキル 刀剣,キック,盾,戦闘技術
発動PS(※) 刀剣のディレイが短くなる
※パッシブスキル
パッシブスキルが赤い部分は正式効果で,現在は仮効果が実装されている

 

シップ名 アルケミスト
(Alchemist)
マスターウィザード
(Master Wizard)
ウォーロック
(Warlock)
必要スキル 破壊魔法,回復魔法,強化魔法,神秘魔法
発動PS 魔法詠唱速度が短くなる

 

シップ名 フォレスター
(Forester)
フォレストマスター
(Forest Master)
スカイウォーカー
(Skywalker)
必要スキル 弓,自然調和,物まね,調教
発動PS 弓のディレイが短くなる

 

シップ名 ネクロマンサー
(Necromancer)
ダークプリースト
(Dark Priest)
シャドウナイト
(Shadow Knight)
必要スキル 召喚魔法,死の魔法,牙,暗黒命令
発動PS 召喚魔法の詠唱時間が短くなる

 

シップ名 クリエイター
(Creator)
マスタークリエイター
(Master Creator)
ジェネシス
(Genesis)
必要スキル 鍛冶,木工,伐採,採掘
発動PS 合成アクションゲージの速度が遅くなる

 

シップ名 爆弾男
(Bomberman)
超爆弾男
(Super Bomberman)
ボンバーキング
(Bomberking)
必要スキル 罠,自然調和,持久力,物まね
発動PS 罠の設置間隔が短くなる

 

シップ名 テンプルナイト
(Temple Knight)
パラディン
(Paladin)
セイクリッドロード
(Sacred Lord)
必要スキル 回復魔法,神秘魔法,こんぼう,戦闘技術,集中力
発動PS 剣に聖なる光が宿り,アンデッドに追加ダメージを与える

 

シップ名 ドルイド
(Druid)
マスタードルイド
(Master Druid)
ドルイドキング
(Druid King)
必要スキル 回復魔法,自然調和,魔法熟練,暗黒命令
発動PS 毒無効

 

シップ名 紺碧の賢者
(Sage of Cerulean)
深緋の賢者
(Sage of Scarlet)
白銀の賢者
(Sage of Platinum)
必要スキル 破壊魔法,回復魔法,強化魔法,神秘魔法,召喚魔法,死の魔法
発動PS 詠唱中の移動速度が速くなる

 

シップ名 イビルナイト
(Evil Knight)
デスナイト
(Death Knight)
ヘルナイト
(Hell Knight)
必要スキル 刀剣,牙,死体回収,死の魔法
発動PS 死の魔法の詠唱時間が短くなる

 

シップ名 アスリート
(Athlete)
トライアスリート
(Triathlete)
鉄人
(Ironman)
必要スキル 水泳,落下耐性,自然回復,自然調和
発動PS スタミナの回復速度が上昇する

 

シップ名 グレートクリエイター
(Great Creator)
クリエイトロード
(Create Lord)
人間国宝
(Living Treasure)
必要スキル 鍛冶,木工,裁縫,薬調合,装飾細工,料理,複製,醸造
発動PS 所持可能重量が20Kg増加する

 

シップ名 海戦士
(Sea Fighter)
英雄海戦士
(Sea Hero)
海王
(Sea King)
必要スキル 水泳,槍,料理,釣り,取引
発動PS 水中で戦闘可能になる(Present Age)

 

シップ名 ブリーダー
(Breeder)
ブリード マスター
(Breed Master)
ブリード ロード
(Breed Lord)
必要スキル 取引,料理,自然調和,調教
発動PS ペットを一匹多く所持できる

 

シップ名 荒くれ
(Rowdy)
レスラー
(Wrestler)
チャンピオン
(Champion)
必要スキル 素手,キック,落下体制,生命力,パフォーマンス,自然回復
発動PS HPの回復速度が上昇する

 

シップ名 傭兵
(Mercenary)
ヒットマン
(Hitman)
ゴッドファーザー
(Godfather)
必要スキル 銃器,罠,物まね,戦闘技術,料理
発動PS 所持可能重量が10Kg増加する

 

シップ名 ブレイブナイト
(Brave Knight)
アーマーナイト
(Armor Knight)
ジャスティスタンク
(Justice Tank)
必要スキル 戦闘技術,こんぼう,盾,呪文抵抗,着こなし
発動PS シールドガード後に,モーションをキャンセルしてメイン攻撃が可能

 

シップ名 酔拳士
(Drunken Fighter)
酔拳マスター
(Drunken Master)
酔拳聖
(Drunken Lord)
必要スキル 酩酊,素手,攻撃回避,持久力,キック
発動PS 酩酊度100で通常攻撃のモーションが酔拳技に変化

 

シップ名 サムライ
(Samurai)
サムライマスター
(Samurai Master)
将軍
(Shogun)
必要スキル 刀剣,戦闘技術,攻撃回避,筋力,包帯,精神力
発動PS 二刀流が可能になる

 

シップ名 マインビショップ
(Mine Bishop)
メタルビショップ
(Metal Bishop)
フルメタルビショップ
(Full Metal Bishop)
必要スキル 神秘魔法,魔法熟練,召喚魔法,鍛冶
発動PS 瀕死になると鉱石に変身して防御力が増加する

 

シップ名 厨房師
(Kitchen Master)
マスター厨房師
(True Kitchen Master)
ゴッド厨房師
(God Kitchen Master)
必要スキル 料理,醸造,呪文抵抗力
発動PS 料理と醸造の合成成功率が上昇する

 

シップ名 アサシン
(Assassin)
忍者
(Ninja)
御庭番
(Oniwaban)
必要スキル 刀剣,罠,物まね,投げ,自然調和,薬調合,落下体制
発動PS 傾いた地形に対して水平に走る

 

シップ名 コスプレイヤー
(Cos Player)
コスプレヒーロー
(Cos Play Hero)
コスプレヒロイン
(Cos Play Heroine)
ヒーロー(Hero)
ヒロイン(Heroine)
必要スキル 装飾細工,裁縫,着こなし,物まね,攻撃回避,パフォーマンス
発動PS 変身モーションをすると低確率でビスクヒーローに変身する

 

シップ名 物好き
(Dabster)
ネタ師変人
(Spooky)
神ネタ師
(Spooky Lord)
必要スキル 水泳,収穫,酩酊,落下耐性,死体回収,パフォーマンス
発動PS 待機モーションが変わる

 

 

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