[E3 2004#001]「EverQuestII」日本での運営はスクウェア・エニックスに決定!! - 2004/05/11 11:22


※5月10日23時(現地時間)に追記をしました。

 ロサンゼルスの現地時間5月10日(E3本番二日前)に,同市のダウンタウンに位置するWalt Disney Concert Hallにて,スクウェア・エニックスの"FFコンサート付き"プレスカンファレンスが開催された。
 さてこの会では,FFXIIを始めコンシューマタイトルが何本か紹介されたわけだが,実は発表会の終盤に,同社の和田社長から衝撃のコメントがあったのだ。それがもっともforGamer的には大きなNewsなので,先んじて掲載しておこう。

 事前情報も噂レベルでは耳に入ってはいたし,そもそもが和田社長のことだから"何かある"と心構えをしていた我々メディア陣だが,なんとその内容は,世界43万人のプレイヤーを抱えるMMORPG「EverQuest」の最新作「EverQuest II」日本での運営をスクウェア・エニックスが担当するという事実。同社がサードパーティの作品に手を付けるのは,これが初めてのこと。その記念すべき一発目にオンラインゲームを,MMORPGを,しかもEQIIを持ってくるあたり,「さすが」と言わざるをえない。

 タイトル発表の合間に"サラリ"と口にされたこの事実だが,同社は日本国内における「EverQuest II」のローカライズ,ホスティング,コミュニティ管理のすべてを行う予定とのこと。ちなみにこの話,ずいぶん前から話を聞いてはいたのだが,そんなこんなで本日ようやっと発表できる運びになった。
 さらに,発表からやや遅れて同社の公式サイトでもこの発表がなされたが,注目すべきはその発売時期だ。公式サイトでの発表によると,発売時期は2005年の初頭。初頭というのはすこし曖昧な表現だが,言葉自体の意味からすると1月とか2月とかそのあたりになる可能性は高い。北米でのサービスインがいつごろになるかが未発表なので,もしかすると同時開始となる可能性もなしではないのかも。

 発表のその瞬間,日本,そして米国の各メディアが一斉にカタカタとノートPCを叩き出したのがこのコメントの重要性を表している。その後速攻でコンタクトを取って,E3期間中にあと何度かスクウェア・エニックス関係者,およびSOE開発陣とコンタクトがとれることになった。もしかしたら些細な内容になってしまうかもしれないが,さらなる続報がお届けできることになると思う。MMORPGファンは,乞うご期待。(Gueed)

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