「シールオンライン」の大幅アップデートが実施 | - 2004/03/02 19:01 |
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「シールオンライン」はトゥーンレンダリングを採用したMMORPGで,ポップでアニメチックなグラフィックスが印象的な作品。また,戦闘は適度なアクション性を持っており,キーをタイミングよく押していくことで強力な技が生まれるコンボシステムを採用している。 本日アップデート予定の内容は,以下の通り。 ■新マップの追加■ グラシス平原/グラシス川下流/十字森の3フィールドが追加に エリムの東側に新たなマップが誕生,それに伴って十字湖フィールドが追加に ■新バイル18種類の追加■ セルバンテス(Lv52) / トアス(Lv54) / ブンブン(Lv58) / ニャン導師(Lv61) / サローア(Lv64) / 白い木馬(Lv67) / ミスターナマズ(Lv71) / ケーン(Lv73)/ ソーラ(Lv83) / バブルドラゴン(Lv87) / レイシャーク3世(Lv93) / アメマイト(Lv97) / クレックラブ(Lv103) / リザードマン(Lv108) / ウッドウッド(Lv110) / ガリエル(Lv115) / マリエル(Lv118) / ホーリーカウ(Lv123) 「レアアイテム」 ドラゴンの水中めがね / シャークの帽子 / ソーラのデコレーション / ガリエルの翼 / マリエルの翼 「剣士専用アイテム」 剣極セット(防具) / 東方不敗(武器) 「騎士専用アイテム」 太陽セット(防具) / エレンの剣(武器) 「魔法士専用アイテム」 魔導セット(防具) / マルクードの杖(武器) 「僧侶専用アイテム」 悟りセット(防具) / サタンメイス(武器) 「アクセサリ」 頭にフォーク / ダラハのネックレス ■新スキルの追加,既存スキルの修正■ 「剣士」 ・威嚇(補助スキル)……3ターンの間,バイルが自分をターゲッティングしないようになる ・熱血(補助スキル)……自分の攻撃力を一定時間上昇させる 「騎士」 ・挑発……バイルが該当の騎士のみ攻撃してくるようになる ・ディフェンスガード…… 回避率を一定時間上昇させる ・インフィニティガード……防御力を一定時間上昇させる ・クロスソード(修正)……スキルの適用範囲を,一文字ではなく十文字に変更 「魔法士」 ・万物の根源(修正)……スキルのレベルアップが可能に 「僧侶」 ・激励……対象キャラクターのXPをMAXまで上昇させる ・プロテクト……対象キャラクターの防御力を一定時間上昇させる ・ブレス……対象キャラクターの命中率を一定時間上昇させる ・パーティーキュア……自分の視野内にいるパーティーメンバーのHPを一斉に回復 ・マスキュア……一定範囲内にいるキャラクターのHPを回復 ・キュア(修正)……スキルに比例してHP回復量が上昇すると共に,AP消耗量が減少する・祈り(修正)……スキルのレベルアップが可能に ※そのほか,各種既存スキルの修正あり 「アイテム取得優先権の採用」 先制攻撃をしてバイルに30%以上のダメージを与えた場合,アイテムドロップ時に10秒間の取得優先権を獲得できる。ちなみに,従来はバイルがドロップしたアイテムは誰でも取得可能だった。 「魔法士スキルダメージ計算式変更」 スキルの攻撃力は知能ステータスの数値によってダメージが可変(一定の数値を掛けた値)し,スキルのレベルによってその適用される%数値も変化する。 「経験値ペナルティ/アドバンテージ計算式の採用」 ・経験値ペナルティ キャラクターのレベルが倒したバイルより高い場合,得られる経験値は通常より低くなる。キャラクターとバイルのレベル差による経験値取得時ペナルティは,21レベルから適用される。 0〜20レベル:通常の経験値を取得 21〜30レベル:通常経験値より5%引き 31〜40レベル:通常経験値より10%引き 41〜50レベル:通常経験値より20%引き 51〜60レベル:通常経験値より30%引き 61レベル以上:通常経験値より40%引き ・経験値アドバンテージ キャラクターのレベルが倒したバイルより低い場合,得られる経験値は通常より高くなる。 「アイテム合成(精錬)の修正」 アイテム合成8段階時に,9段階めの製錬に失敗するとアイテムが消滅する。 「剣士 / 騎士の攻撃スキルダメージ計算式の変更」 剣士 / 騎士の攻撃スキルが,力の影響を受けて攻撃力が上昇する。 「バイルからの状態異常攻撃の実装」 ・毒……体力が徐々に減少する ・尽きる魔力……APが徐々に減少する ・深淵……現在のXPが消耗し,一定時間XPが上昇しなくなる ・果てる体力……アイテム使用,ヒール(キュア),睡眠での体力回復が不可能になる。・こぼれた刃……一時的に一定%の攻撃力が減少する ・脆い体……一時的に一定%の防御力が減少する。 ・見えぬ世界……一時的に一定%の命中率が減少する。 ※状態異常は最大6種類まで適用される。このほかにも,状態異常攻撃が多数実装される 「バイルのHP表示」 レベル10以下のバイルにはHPが表示される。 「エモーションシステムの実装」 会話に感情を示すアイコン(エモティコン)を表示することができる機能。じゃんけんなどができる機能が次回アップデート時(?)に搭載される予定。 「アレフダンジョン入場制限の調整」 アレフダンジョンの入場制限を現状のLv70からLv50へ変更。 「めがね類(水中めがね,めがね,タランチュラのサングラス)の着用制限として"頭部アクセサリ"扱いに変更」 「チャンスdeフィッシング(大当たり釣り)システムの変更」 マウスのホイールを利用したミニゲーム風のものに変更。ゲーム内のヘルプ(Alt+Hキー)で確認できる。 上記を見れば一目瞭然だが,かなり大幅なアップデートが実施される。新スキルや新アイテムなど,気になる要素が目白押しの中,最も注目すべきは魔法士の弱体化だろうか。スキルの追加もなく,さらに魔法のダメージ計算式が変更になったため,現状のような極端な強さは維持できないであろう。 また,今回のアップデートで実装予定だった新職業"芸人"は,まだ微調整が必要などの理由から見合わせとなっている。 ちなみに原稿執筆時点(18:25)では,アップデートは未だ終了しておらず,予定終了時刻も未定となっている。とはいえ,"本日"中アップデートされることは間違いないと思うので,もうしばらくの辛抱だ。(halen) ※19:30頃メンテナンス終了を確認 →「シールオンライン」の当サイト内の記事一覧は,「こちら」 (C)2003 GRIGON Entertainment. Co., Ltd. (C)2003 GBM Co., Ltd. |