MMORPG「ミュー」ついに正式サービスが発表に#1 - 2004/02/10 15:45


左から,山本純子氏,金鐘信氏,金元善氏,椎葉忠志氏
 ゲームオンは本日(2月10日),東京の青山ラピュタアネックスにて,同社が運営するMMORPG「ミュー 〜奇蹟の大地〜」に関するプレスカンファレンスを行い,その場で,本作の正式サービスを2004年2月27日20時に開始すると発表した。

 発表会には,本作の(新)プロデューサーの椎葉忠志氏,広報担当の山本純子氏はもちろん,ゲームオン社長の金鐘信(キム・ジョンシン)氏,そして開発元のWebzen常務取締役の金元善(キム・モンソン)氏も出席し,MMORPGの"正式サービス開始"の発表としては,ちょっとした"大イベント"となった("日本でのサービス決定",という発表会はどこも大きいのだが)。

 まずは,金鐘信社長の挨拶が行われた。金氏は,"約束を守れた"ということを強調した。
 ゲームオンは,以前「こちら」で紹介したフリープレイβ(オープンβテスト)に関するプレスカンファレンスで,30万人のテスターを獲得すると公言していたのだ。そして実際,時間こそかかったものの,ミューはこの大きな目標をクリアした。口だけではなかったというわけである。
 続いてWebzenの金元善氏は,ミューとWebzen社が韓国で辿った軌跡を語った。ミューは,現在35か国でサービスされており,計3700万人以上のも会員がいる。そして今でも,毎週10万人以上の新規プレイヤーが生まれている……ということが語られた。



■正式サービス以降のスケジュールも発表に

 椎葉氏からは,具体的なミューのオープンβテストの結果と,今後の運営方針についてが語られた。
 まず現状,会員数が30万人を突破したこと,最大同時接続者数が約2万5000人だということ,そして現在64台のサーバー(ワールドとしては四つ)が稼働していることを挙げて,「現在日本でβテスト中のMMORPGでは,最大級」だと述べた。
 続けてオープンβテストでの細かいデータが語られたのだが,省略。ちょっと気になったのは,"本作が初めてのMMORPG"というプレイヤーが,62.5%もいたということ。30万人もの会員を集めるために,ゲームオンが積極的に"MMORPG初心者"に働きかけてきたという事実が,如実に表れた結果だといえよう。
 椎葉氏から語られた今後のスケジュールは,以下の通り。

<サービススケジュール>
2月19日15時 〜 2月25日24時 チケット先行購入受け付け
2月25日24時 フリープレイβ(オープンβ)終了
2月27日20時 正式サービススタート

<アップデートスケジュール>
正式サービス開始時(2月27日20時)
・上位クラスの追加……キャラクターのレベルが150以上になると,ナイトは「ブレードナイト」に,ウイザードは「ソウルマスター」に,エルフは「ミューズエルフ」にクラスチェンジするためのクエストを受けられるようになる
・マップ「タルカン」の追加……広大な死の砂漠マップ。機械と生物が合成された新モンスター(どれも非常に強い!)が多く登場。レベル130以上で入場可能(移動コマンドは140から)
・ディノラントの登場……レベル110から装備できる,恐竜タイプの乗り物。空を飛ぶことができ,タルカンでは必須になる模様
・決闘システムの搭載……レベル6以上のキャラクター同士なら,いつでも対人戦を申し込める/受諾できるようになった
・そのほか

3月25日以降
・フレンドリストの搭載……これはMMORPGではお馴染みの機能。ついに実装される
・クイックメニュー……相手キャラクターを右クリックすると,「取引」「パーティー」「ささやき」「おっかけ」「友達追加」といったメニューが表示される

4月28日以降
・ブラッドキャッスルの追加……パーティ単位で参加できるクエスト(ミッション)

5月以降
・マップ「イカロス」の追加……天空のマップ
・ブラッドキャッスルの拡張

2004年下半期以降
・攻城戦の実装……サーバー単位の攻城戦「第一次攻城戦」と,その勝者のみが集まりサーバーを超えて戦う「第二次攻城戦」に分かれている
・ダークロードの追加……攻城戦で最も効果を発揮するクラス
・アイテム属性の追加
・ギルドシステムの強化
・マップ,クエスト,アイテムの追加

 そして現βテスターが最も気にしているであろう,キャラクターの引き継ぎに関しても説明された。ミューの正式サービスでは,オープンβテストのデータを,すべて引き継ぐとのことだった。
 このほか,サポート体制の強化についても語られたが,これもザックリ省略。簡単にいえば,今後「カオス合成」で作成したアイテムに限り,消失した場合に補償する(消失が確認できればプレイヤーに返す)システムを導入するとのことである。
 本作の料金プランは,以下の通り。

7日間……500円
20日間……1200円
40日間……2000円
100日間……4800円
自動継続コース……1か月1500円

※決算方法は,クレジットカード,WebMoney,ハンコイン,BIGLOBEの4種類

 一般的な"1か月単位の料金プラン"から脱却している点に,要注目。1週間遊んで,ひと月置いて,また20日遊ぶ,なんてことが可能なのだ。これは学生プレイヤーの多いMMORPGで,ありそうでなかった方式。試験期間中は課金しなくてもいいのである。今後,これが当たり前になるかもしれない。
 また最初の3日間は,プレイ無料期間となっている。

 そして最後に,山本氏から正式サービスを記念した三つのキャンペーンが発表された。以下,「#2」に続く。(Iwahama)

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上段は,追加された上位クラス。左から,ブレードナイト,ソウルマスター,ミューズエルフだ。下段は新マップ「タルカン」

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